por lo visto en las intrucciones pone cosas de opengl y todo eso, entonces digo yo, como se puede poner con ese modo?, porke ke yo sepa el motor del unreal es direct 3d solo
A mi con OpenGL parece que me va peor y cuando salgo del juego me deja la pantalla a la misma resolucion a la que he jugado, no a la que estaba el escritorio.
Pues en el archivo UT2003.ini en la carpeta UT2003/System tienes que modificar lo siguiente:
Te viene así:
[Engine.Engine]
RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
;RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
Y lo tienes que poner así para ponerlo en opengl:
[Engine.Engine]
;RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
1#y yasta
aunke si keieres editaer necesitas volver aponerlo en direct 3d!
¿Es mejor OpenGL o Direct3D?
A mi con OpenGL parece que me va peor y cuando salgo del juego me deja la pantalla a la misma resolucion a la que he jugado, no a la que estaba el escritorio.
Windows Millenium
Tarjeta grafica GeForce 2 GTS
Pues en UT2003 yo creo que direct3d, al menos a mi me va mejor en direct y la mayoria de cosas van mejor en direct3d, OJO no digo todas.