Unreal Tournament 2004
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Como se utiliza el BSP Brush builder del UEd 2?

Cansado ya de los mapas interiores, kiero probar kon zonas exteriores pero no se como se usa el BSP brush builder. kien me puede decir donde hay tutoriales para eso?

yo no lo se por eso soy el ke pregunta imbecil !!!

si es el 2.0 …solo decirte k es un asco hacer mapas de exteriores asi…k…solo lo puedes hacer con lo k dices mirando bien los vertices y colocandolos en el lugar adecuado..es k..en el 2.0..exteriores…pf…..todo muy recto

pos yo tengo entendido ke kon el 3dMax studio se pueden hacer terrenos y luego exportarlos al UEd 2.0
Este tema me interesa muxo

4#casi mas complicado k hacerlo en el editor no? ademas no se pueden hacer comlicados por k el MOTOR del unreal tournament no aguanta nada…

vertigo solo tienes q usar la herramienta esa con icono de montaña y editar vertice por vertice, te tiraras mas d euna hora para conseguir un terreno aceptable .
Para editar los vertices haces lo siguiente:
pinchas cualkiera de ellos y pulsando la tecla ALT y el raton a la vez los mueves en cualkiera de las vistas del editor(te aconsejo hacerlo en las 2D)

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