Unreal Tournament 2004
Menú
Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

UT2003 en Linux (y 2)

Bueno con otro topic se le da mas vidilla a la seccion .
Ya instale el juego y meti el serial, hasta ahi todo bien pero al ejecutar el juego me salta la foto y empieza a cargar pero cuando se pone la pantalla en negro en vez de aparecer el juego me salta el escritorio y no sigue cargando el juego. Uso una red hat 8.0 con una nvdia mx 200 con 32 megas

¿tienes los detonator instalados?. Si no es así, vete a la pagina de nvidia bajate el pack y sigue las instrucciones.

Bueno fui a la pag pero no encontre los drivers que me dices no especifique que es una geforce2 que a lo mejor te liaste con eso a ver si me podias pegar una url o algo asi
Gracias

Bueno que lo ejecute desde el terminal y esto es el paste
[root@localhost QuALyTy]# ./ut2003
open /dev/dsp: Resource temporarily unavailable
Couldn’t set video mode: Couldn’t find matching GLX visual


History:

Exiting due to error
[root@localhost QuALyTy]#


ese es el error que aparece tambien si me logeo como usuario o de otra forma y creo que es por un disposito. A ver si me echais una mano que toy que babeo por jugar .

Eso es por lo que dice

Comentario #1 por Zep3:
¿tienes los detonator instalados?. Si no es así, vete a la pagina de nvidia bajate el pack y sigue las instrucciones.

que no tienes los drivers instalados lo que tienes que hacer es instalarlos.Buscate una pagina por ahi donde te lo expliquen que lo entiendas tu porque se puede hacer de varias formas.
La pag donde estan los drivers es esta  www.nvidia.com/view.asp?IO=linux_…

otro topic igual..instalate los dos drivers..el kenrel no se q y el glx de la pag d envidia..

Si te pasas por www.linuxquake.org en la seccion de documentacion tienes un mini-como que explica como instalar los drives y como dejarlo todo bien configurado para que funcione. Ese doc esta orientado al quake3, pero la instalacion y configuracion de uno y otro en linux es =. Un saludo

Hice caso a punisher y fui a esa pagina me baje los gtx y los modulos del kernel, los gtx se instalaron sin problemas pero los modulos daban un monton de errores y alabrir el juego me sigue pasando lo mismo.
Daros prisa, consegui rularlo en windows y el lado oscuro de la fuerza me esta tentando a usarlo allí  

Buenas, yo ahora mismo tengo Red Hat 8.0, con una Geforce4 y me funciona correctamente el ut2003, Cuando dices …“módulos del kernel”…a cuantos te refieres ?..si solo es uno…mmm
que versión de drivers te has bajado ?…los paquetes RPM…o los archivos TAR..?….hiciste los cambios en el fichero /etc/X11/XF86Config-4 imagino ?
Por aquí es un poco lioso ayudarte…si quieres y tienes tiempo mejor..te pasas por #bkn en el hispano o #bkn.hq en Quakenet, yo suelo estar siempre…y te echo una mano bye

Asegurate que en el XF86config-4 tengas cargado el modulo GLX.
Tambien que el driver de la tarjeta tengas nvidia, y no nv (al arrancar las X te sale el logotipo de nvidia?, sino es asi deberia).  Por cierto, yo nunca los he instalado con rpm, siempre lo hago con el codigo fuente, tanto del driver como del modulo, basta bajarte el codigo y escribir make en el directorio donde los descomprimas y ya ta.

P.D: De todas formas, acabaras jugando en windows, ya que aunque me cueste reconocerlo la version de opengl es una full a mi me va como el culo. Lastima que los de epic no lo hayan pulido, y es más, desde que salio han dejado abandonada la version de linux sin sacar parches ni nada…No se pero pienso que lo de sacar la version de linux solo fue una estrategia pa vender más al principio, aprovecharse de los pobres linuxeros , una verdadera lastima… (aunque bueno, al menos lo sacaron no?!! jeje)

#estas equivocado, los de epic ha sacado sus parches para linux de todas las versiones.

Comentario #9 por cote:
#9 estas equivocado, los de epic ha sacado sus parches para linux de todas las versiones.

Yo juego siempre desde linux y la verdad, la version opengl no es tan mala como dices, a mi por lo menos en mi maquina me va de maravilla. Y otra cosa, si ejecutas un sencillo script llamado loki-updater (creo recordar que se llamaba asi, esta en la carpeta donde instalas ut2003), te saldra un bonito programa que se bajara todos y cada uno de los parches para el ut2003, desde el primero hasta el ultimo y los instala el solo

Un saludo.

Diferencia opengl direct3d tras meses probando
direct 3d  en compressed (con mis configuraciones):35fps de media en la zona donde los 2 pisos

opengl 27 fps (y ademas con openmgl las sombras a los personjes y a las armas son malas)

———————————-
no esta mal pero…

D3D EN ANTALUS O FACE 3 o CUALKIER mapa k sea ABIERTO! 50fps

Opengl EN ANTALUS O FACE 3 o CUALKIER mapa k sea ABIERTO! 17fps

¬¬ chikita diferencia…casi nada verdad?

Comentario #12 por SiLvEr:
otro topic igual..instalate los dos drivers..el kenrel no se q y el glx de la pag d envidia..

Yo no puedo discutir de diferencias de rendimiento entre direct3d y opengl en entornos winsux, porque no tengo de eso. Solo puedo decir que ut2003 en linux, con los ultimos drivers y en opengl corro a una media de 50 (con todos los detalles al maximo y a 1024x768@32). Eso si, en INFERNO la cosa baja un monton Se agradecen los datos que das, mas que nada para estar mas informado de las diferencias. Pero me pregunto yo, ¿el rendimiento y la calidad grafica del opengl en linux y winsux es la misma? Lo pregunto si alguien ha tenido oportunidad de probarlo.

Que el ut2003 con direct3d esta mas pulido esta claro, al menos por las opiniones que se escuchan por ahi, pero parche a parche la cosa en opengl tb se va mejorando. Pero bueno, lo mejor de esto es que se puede elegir y que cada uno escoja lo que mejor le va jeje.

Un saludo, nos vemos en el irc suicispai

13#yo tambien tengo 50 fps en opengl …he dicho en antalus y mapas abiertos

Bueno pues me baje los tar.gz y el glx se instalo perfectamente pero los modulos del kernel no, no se deciros nombres exactos, asi que si me decis el server ese de quakenet me paso por alli a ver si asi solucionamos mejor.
Por cierto hoy me acabe el juego en modo normal en juindoúz

Bueno pues me baje los tar.gz y el glx se instalo perfectamente pero los modulos del kernel no, no se deciros nombres exactos, asi que si me decis el server ese de quakenet me paso por alli a ver si asi solucionamos mejor.
Por cierto hoy me acabe el juego en modo normal en juindoúz
PD:No sabreis si hay algun modo como en el tournament de sesion de practicas configurando y tal?

En mi caso es totalmente al reves… voy con una G4 Ti 4200 64 DDR y en asbestos, compressed y mapas cerrados en modo OpenGL no me baja de 70 y maximo de 120

17#al reves? he dicho k con opengl en cerrado va de pm…en abiertos no.

Si, openGL va mejor àra cosas no muy grandes pero en escenarios grandes o abiertos va bastante peor que las librerias direct3d pero no iva por ahi el asunto del topic .
Preguntaba si sabais el servidor de quakenet para ver si ellos me pueden echar una mano por cierto ya encontre lo del modo pratica juego rapido

Bueno reinstale la red hat 8.0 reinstale el juego ahora en una particion ext2 (la misma del SO) y ahora me da este error
[QuALyTy@localhost ut2003]$ ./ut2003
Xlib:  extension “XiG-SUNDRY-NONSTANDARD” missing on display “:0.0”.
OpenGL renderer relies on DXTC/S3TC support.

History:

Exiting due to error
[QuALyTy@localhost ut2003]$
Creo que falta una libreria perono os fieis mucho.

PERO KE PASA!!!! AKASO NADIE HA INSTALADO LOS DIRVER LINUX DE Nvidia!!!
lo ke tienes ke hacer es bajar desde nvidia NO UN DETONATOR ke esos son para wintendo (jeje)  www.nvidia.com/object/linux.html  esta es la pagina debes bajar el   

Linux Display Driver
Version: 1.0-4363

esa es la última.. debe ser el LinuxIA32 I(de Intel)A(de AMD)32 (bits, salvo ke tengas un opteron o un itanium de 64 bits )  www.nvidia.com/object/linux_di….3.html
Download - NVIDIA-Linux-x86-1.0-4363.run este es el archivo… yo lo instale en mi computador y fonciona bastante bien…. te cuento lo demas luego

Los más activos en Linux