Unreal Tournament 2004
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Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

Mi mapa pesa MUUUUCHO!!!!

Que puedo hacer para distribuir mi mapa, ya casi esta terminado, yo creo que es cosa de una semana para terminar, pero hay un PEQUEÑO problema...

El archivo de texturas pesa 10Mb, el archivo del mapa (.ut2) pesa 16Mb.... mas la musica que pienso ponerle como tras 3Mb..... serian 29Mb.....

No se, pero a mi se me hace muchisimo!!!!
Esto es normal en un buen mapa, o estoy haciendo algo de mas????

Por que si sigo asi, nadie podra descargar el mapa de internet, y peor, ¿en que server me dejaran poner semejante ZIP?
Alguien me puede dar un consejo o algo de ayuda???

comprimelo con el nuevo sistema de compresion 100 a 1 si no no se k decir

pon fotos de tu mapa nen.

El problema no es poner fotos, envié yo una hace algun buen rato.. 24 horas, y no está dada de alta, esto de ser moderador (los que son) mucho no valen…

Pfff… porque no ponéis las fotos en vuestro ftp?!?

tanto llorar porque no os mastican los potitos antes de daros la cucharada… MappersZONE, deja de quejarte, anda. Y si quieres que vean tu mapa, pones un post con links a screenshots y otro para descargar el mapa.

Zero, no conozco sites, pero si el mapa es bueno, podrías mirar de ponerte en contacto con un site que haga reviews de mapas, y que te lo cuelguen ellos, igual cuela…

MappersZONE deja de kejarte pq muchas cosas que aceptamos vuestras las aceptamos los moderadores

Comentario #3 por zOoL:
MappersZONE deja de kejarte pq muchas cosas que aceptamos vuestras las aceptamos los moderadores

si quieres metete tu de moderador y aber que haces…si te meten claro…que los moderaodres tb tenemos vida fuera de la silla de pc, y alomejor no la han aceptado pq es una mierda, aunke no creo se suelen poner todas…y tb hay mas fotos no solo la tuya, y noticas.  PD: Y no te lo tomes a mal q siempre son bien recibidas las fotos de los Mappers

Jajajaja, pero que idiotas que sóis, bueno, si quieres espacio yo t lo doy, si no da =, ala k se espabilen los que se quejan y t exen un cable.

Ah, se olvidaba, estoy exandole un cable para k mejore el mapa, para k el ocupe mucho menos, etc… l doy encima site para que se descargue el mapa a libre download, y solo os quejáis pk no ha puesto enlaces de fotos… sois la lexe, menos decir idioteces y mas ayudar, inútiles.

Mappers: te estaba criticando a tí, no al chaval, y él nunca comentó que le estabas ayudando, más bien al contrario, que ni sabía donde meterlo. Si te ofreces a colgarle el mapa, genial , pero eso no quita que no pares de quejarte porque se te pone una mosca en el hombro

Comentario #2 por Atropos91:
pon fotos de tu mapa nen.

Stoy contigo PON FOTOS!!!

Solo queria saber como puedo hacer para que tenga un menor tamaño, no queria que este topic se combirtiera en un DEATHMATCH de respuestas….

La mayoria de las respuestas aqui, no tienen nada que ver con el topic, solo esta usando espacio en la Base de Datos que se podria aprobechar mejor !!

Y SI PONGO FOTOS USTEDES NO LAS VERAN!!!

11#kieres k ocupe menos? puiensa un pco.

usa texturas y tatich mesh ORIGINALES.

muscia original.

cuantos menos brush mejor…cuantos menos TERRENO(sobre todo esto) MEJOR.

k no te ayudo? po se keda en 29 megas PERO SI TE DAS CUENTA se COMPRIME MUY BIEN,asi k eso 29 megas se kedaran en 15 o asi.

“Y SI PONGO FOTOS USTEDES NO LAS VERAN!!!”

Desde luego si no las pones, mucho menos veremos =P.

Y en cuanto al tema de los static meshes, a menos pongas, mejor… los static meshes son lo peor =(, haces una habitación, importas 40 modelos, y ale, arreando… tiene más mérito currarse un mapa brush por brush. Claro que bien seleccionados, hacen maravillas (Splinter Cell es el mejor ejemplo)

y si compilas las texturas ke has usado en el mismo mapa? Y si no le pones musica propia?  Y ke kojones has puesto en el mapa pa ke sea tan grande? Y porke las texturas pesan tanto? Y..

14#los mapas del ut2003 son grandes por si solos…pero se comprimen muy bien.

Comentario #12 por SuiciSpai:
11#kieres k ocupe menos? puiensa un pco.

usa texturas y tatich mesh ORIGINALES.

muscia original.

cuantos menos brush mejor…cuantos menos TERRENO(sobre todo esto) MEJOR.

k no te ayudo? po se keda en 29 megas PERO SI TE DAS CUENTA se COMPRIME MUY BIEN,asi k eso 29 megas se kedaran en 15 o asi.

No estoy de acuerdo contigo, SuiciSpai, cuantas más cosas tenga el mapa que no sean originales del juego, mejor. Las texturas del juego, por muy nuevo que sea éste, acaban aburriendo, y no hay nada mejor que un mapa con texturas nuevas, sonidos, música etc.

Claro, luego el mapa puede pesar lo suyo, pero, todo no puede ser : )

#11 zero, me parece genial que subas tus mapas a páginas como 4Unrealers y similares. Pero, si me permites un consejo, hazte con un hospedaje gratuito, y sube tu mapa e imágenes (en fin, lo que quieras) así bastará con que pegues una URL en cualquier foro, y la gente podrá bajarse tu mapa.

Si no sabes como hacerlo, yo mismo te lo explico, es muy sencillo. Es más, si no sabes hacer una simple página en HTML, me ofrezco a hacerte una para que puedas colgar tu mapa sin depender de nadie.

mmmm hospedaje gratuito… suena bien. ande puedo encontrar de eso? geocities? tripod?…

quedate ese mapa para jugar en red con los amigos y haz otro

yo kiero ver fotos del mapa y ver como eeeeeeeeeeeeeeeeeessss!!!

16#JODER! ya se K ES MEJOR NO USAR LAS TEXTURAS ORIGINALES,pero JODER! si se keja de ke pesa mucho,ESA ES UNA SOLUCION COÑO!

parace k posteas por postar

Comentario #7 por FraGMenT:
Vaya pikes mas tontos ke koge la peña

Me parece que todos sabemos quién es el estúpido aquí

Vaya pikes mas tontos ke koge la peña

Comentario #16 por MappersZONE:
El problema no es poner fotos, envié yo una hace algun buen rato.. 24 horas, y no está dada de alta, esto de ser moderador (los que son) mucho no valen…

gracias por tu ayuda, pero tambien soy webmaster….

#18 Ese era el proposito prinicpal del mapa, ya que el mapa es como una maqueta a detalle de donde yo vivo…!! ji ji ji claro que suponiendo que es el año 2569 y ya tenemos tecnologia de UNREAL!!! ha ha ha!! esta muy bueno!!!

Ya casi lo termino, prometo que les enviare screenshots a todos!!!

juer el zero asiendo un mapa y a mi no m va el editor de los webos queiro aprender a acer un mapa socorrooooooooooooooooooo

de nuevo perdon por resucitar topics pero se puede reducir el peso del mapa haciendo lo siguiente. (al menos en los mapas de UT)

Una vez construido el mapa, selecciona TODOS los BRUSHES (no los meshes) y dale a borrar, luego guardas el mapa SIN RECONSTRUIR. Asi se reduce el peso de los mapas pero no creo ke puedas reducir montones de megas. Lo mejor ke puedes hacer es usar los elementos del juego. todo no se puede tener

25#k listo eres..no sabes k eso puede provocar errores de colision,fallos y cosas asi? ademas no reduce tanto como para correr el riesgo…

no provoca ningun tipos de fallo (al menos en el UT)

Si no prueba mapas komo DM-Impact han echo lo mismo y funciona perfectamente. ademas ya dije ke no reduciria megas y megas y ke al menos funcionaba en UT

no quiero arriesgar mi mapa a tener BUGS!!
Aparte no importa si mi mapa pesa mas de 30MB, ya pense las cosas…, lo usare para jugar en LAN con mis amigos, tambien lo pondre en internet, yo se que no sera el mapa numero 1 de UT2003, pero por lo menos para divertirme con mis amigos esta bien…
Yo creo que el mapa pesa mucho porque estoy haciendo una muuuuuy buena combinación de JUGABILIDAD con DETALLE, estoy usando varios ANTI-PORTALS, que si aumentan notablemente los FPS a comparacion de cuando no los tenia, aun asi sigue habiendo una zona que me da solo 18 fps, no he arreglado ese problema todavia, pero lo superare…
Y a todo esto, el mapa no esta terminado, y no he usado STATIC-MESHES todavia…, por lo que creo que el mapa aumentara ALARMANTEMENTE cuando los use… (ni modo)
Todo sea por la combinacion de detalle + jugabilidad…

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