Unreal Tournament 2004
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Poco FPS

Hola. Tengo un procesador de 1603 MHz con 256 MB de RAM. Creo que mi tarjeta gráfica es una Prosavage DDR con búfer de 32 MB. Cuando juego a UT con una resolución de 1024x768 y profundidad de color de 16 bits, me va como mucho a 30 FPS. Pero no quiero renunciar al calidad de imagen que proporciona esta resolución. ¿Qué es lo que haría falta para aumentar la velocidad de visualización, que debería ser de 60 FPS como mínimo?

a mi me iba a 60 fps con una geforc32mx400 de 64 megas, no creo k kon tu tarjeta actual puedas hacer eso k dices,pero si a 800x600,k si te acostumbres no notas la diferencia

#topic yo tngo una tarjeta Savage 4 pro que es mejor que la tuya, y a esa resolucion apenas paso de los 35 y muy poco estables, yo de ti me compraba una tarjeta tipo GeForce 4 titanium o Ati 9500 superior

Comentario #1 por zein:
#topic Te aconsejo ke mires el tutorial ke ahi aki mismo en la seccion tutoriales, sobre como mejorar el rendimiento del UT, suerte.

a mi con mi super TNT2 m64 creo k me iva por ahi tambien …. jijij, pero ponia las texturas de baja calidad desde el menu claro

A mi el UT1 me iva a 120 fps estables con una GeForce 2 mx 400 32mb

3#yo digo 60 fps pork tenia el lo de sincrinizacion vertical ,me iria a 120 o asi todo a tope a 1024
Yo tenia una tarjeta como esa y no pasaba de 40 fps a 800x600 en 16 bits

k si!!!!!!!!! a 16 bits y bajando la calidad de textura por hardware, sea, en el menu de NVIDIA, yo y mi TNT cuantas aventuras k tuvimos

como las voodoo 3…. hay q ver q 30 billetes mas bien gastaos, inkluso he jugao al ut2k3 con ella a 15 fps y el agua se me veia multikolor una pasada pa la vista, os akonsejo qtireis las ti y pollas y os pongais una voodoo, te lo pasaras mu bien

Comentario #7 por GaBe:
k si!!!!!!!!! a 16 bits y bajando la calidad de textura por hardware, sea, en el menu de NVIDIA, yo y mi TNT cuantas aventuras k tuvimos

pues….. la gente voodoodera <— siempre ha dicho k las TNT2 son una mierda… yo digo al contrario… por lo menos tiran a 32 bits, jojojoj, y te aseguro k en el 2k3 he sacado mas de 40 fps…… TOMA YA

Dios Suici! pero kita el vsync q eso es d leimorsz


MaSaCr3 is all around

Pues yo tengo colegas con TNT2 y vamos siempre tan q si no me va tal juego q si me va mal y con la voodoo he tao 4 años y sin problemas hasta hace unos meses q se kedo korta. TNT2 kk

gabe mas de 40 fps con una tnt2 al ut2k3? eso no te lo crees ni tu, tonses con la ti4200 esa q tienes q sakas 200? pq si dices q con esa te va mal..

con la tnt yo e estado año y medio y me han ido TODOS los juegos en un p3 500, el unico el ut2003 q iba a 15 fps…

Joer silver no seas melón, a 352x algo , y todo en low kizas tuviera picos de 40 al acercarse a una pared

calla melon sin peli q con la 9700 puesta en mi viejo celeron 466, no me crea cuello de botella, me crea cuello de jirafa. rula mejor hay la tnt jajaja.

Comentario #11 por RaMSeS:
Joer silver no seas melón, a 352x algo , y todo en low kizas tuviera picos de 40 al acercarse a una pared

haber… a resolución bajas y con las texturas al minimo minimo minimo, hasta minimo de hardware, la tnt2 hace maravillas y seguro k mas de 40 fps…

y eso k estaba a 32 bits… y eso de k no van ciertos juegos…  y un cojon!!!  :fuck: la voodoo era la k no iva con la demo del ut2k3… no os acordais k tuviero k sacar un “parche especial” para voodoo… ¬¬ k asco de tarjeta, ni sikiera 32 bits

A mi con una gforce mmx de 64 MB y 256 de RAm, me tira medio medio… a resolucion 1024x768 no pasa de los 30 o 35 FPS, con una resolucion mas baja de 800x600 me tira muxo mejor unos 80 o 90 FPS pero esto en el unreal tounament clasico, pa el 2k3 kiero pillar otra grafica :S

#topic Te aconsejo ke mires el tutorial ke ahi aki mismo en la seccion tutoriales, sobre como mejorar el rendimiento del UT, suerte.

Chavales, gracias por los consejos.

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