Problema con AGUA
El problema es el siguiente:
Puse aguita en mapilla que estoy haciendo en mis tiempos libres en el trabajo, es solo un terrenillo, en el centro quiero poner un lago, ya lo pues, pero cuando estoy jugando, y entro al lago a nadar, si me voy a l fondo y volteo hacia la superficie, ya no veo el agua, o bueno, ya no veo la textura de agua... como si no hubiera tal textura, es dicir solo se ve cuando estoy fuera del lago.
¿Como hago para que la textura se vea dentro y fuera del lago...?
Puse aguita en mapilla que estoy haciendo en mis tiempos libres en el trabajo, es solo un terrenillo, en el centro quiero poner un lago, ya lo pues, pero cuando estoy jugando, y entro al lago a nadar, si me voy a l fondo y volteo hacia la superficie, ya no veo el agua, o bueno, ya no veo la textura de agua... como si no hubiera tal textura, es dicir solo se ve cuando estoy fuera del lago.
¿Como hago para que la textura se vea dentro y fuera del lago...?
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Pues bebe vino coño!
en ke unreal? UT o 2k3?
has puesto la superficie del agua?solo eso ….si eso haz un copy paste del mapa ctf face 3 y deberia ir(copy paste..no make current,si no,pon en el APRATDO SKINS pon una textura,deberia ir..)
es en el UT2003, y no se para que quieres que copie el mapa de face3..???

Es un “FluidSurfaceInfo”, y solo puede ver la textura de la superficie del agua cuando estoy afuera, si entro al agua, y volteo hacia arriba veo como si estubiera en un hollo…
supongo es alguna propiedad de la textura pero no se… algien porfavor ayudeme!!
4#por eso te digo k hagas el copy /paste de el fluid surface info de face 3,joer hay k decirlo todo..y si ESA TEXTURA FALLA…POR K NO PRUEBAS OTRA?
Yo no se hacer mapas de ut2003, pero a ver si es que hay que tocar algún parámetro sobre transparencias o poner textura por los dos lados