Comentario #3 por Smith_v2:
EL max trae consigo un manual muy bueno. Y si no, pillate algun libro de Anaya, que estan mu wapos.
sips el manual que viene es bastante weno, i si no hay libros dedikado a ellos, i hace unos dias en la revista pcmania de este mes ( k ahora a cambiado de nombre, no macuerdo bien) salia unos cursos de max en dvd k parecian completos Haber si me welvo poner al MAX k es lo mejor
Para la gente nueva que quiera trabajar con un programa de 3d os aconsejo que paseis del max, demasiado complejo, maya o cinema 4d son opciones mucho mas suculentas en estos momentos que el max (lo digo por experiencia, llevo trabajando con el max mas de 5 años).
El maya es mas sencillo? Yo no lo se porque no lo probao, pero kreia que era por un =, pide mas o menos makina que el max? pk habra k probarlo. #5 Que max usas? I de donde lo puedo baja… consegir es que yo el ultimo k tg es el 3 pok lo deje un tiempo i ahora k sepa ta el 5, o.O Chupa mucho mas k los demas, pero mucho? i de mejoras?
Joder…el max 5 esta mucho mas facil de usar que el maya, el maya es que tiene modulos, en esos modulos submodulos, y es un lio total. El CInema si es mas facil de usar, pero yo es que estoy acostumbrado al max ya desde hace tiempo… #6 El max 5 pues pide maquina, pero tp es para tanto. Tu con tener bastante ram, ya lo puedes usar bien. Ademas el simulador de reactor es una gozada… (Tb me bajao el RealFlow y Real wave y es una pasada total)… tu bajatele, que de verdad ta wapo. Ademas, si le bajas en español… ¡¡Pasame los archivos de traduccion, que toy harto de tener que pensar en traducir ademas de modelar..
Comentario #7 por Chriza:
Bueno, yo estudio arquitectura y llevo metido en el mundo de la infografía desde hace ya + 5 años. Mira Zero, el Max es el mejor programa para manejar 3D, siempre que no sea de un modo profesional (para eso está el maya, lightwave…). El max es muyyy completo, pero si lo quieres manejar bien pasa completamente de los manuales de internet, para empezar lo que vale la pena es comprar un buen libro (de + 500 pag.) porque te lo va a explicar paso a paso. El manual del programa tambien es genial, pero eso te lo lees cuando ya tengas bastante experiencia con el programa.
Recuerda, con el max puedes hacer de todo. El Rhinoceros es el mejor programa (y con GRAN diferencia) para el modelado 3D, y es tan bueno que puedes acabar enviciandote y modelando solo en el Rhino, pero luego lo pasas al max y acabas poniendole texturas, animando…
Ufff, me estoy liando. Lo dicho, olvídate de manuales de internet, que solo te liarán. Y no pienses aprenderlo “a medias”, porque eso es una gran perdida de tiempo, de veras, ya que solo solucionaras los problemas a los que te enfrentes si lo manejas al completo. GASTATE LA PASTA EN UN BUEN LIBRO (Y LUEGO OTRO MAS AVANZADO) PORQUE SIN DUDA UNA GRAN INVERSION !!!!!!!!!
Oka, si lo encuentro en spanish te lo digo . Yo tuve un max en español i otro en ingles i no es pa tanto pero la verdad es k estresa menos tenerlo en español, ya me extrañaba k el malla fuese mas sencillo pero como no lo e usao… el que si es mas sencillo kreo es el Rinhoceros pero solo es con nurbs por lo que se i no hay iluminaciones i pollas e vinagre, vamos k habria k retocar las escenas con MAX o MAYA que son los mejores, bueno i el Lightwave
Yo llevo + de 7 años tridimensionado y siempre he visto el Max mucho más fácil, aparte que el cinema4d me parece mucho menos potente. Sobre los manuales, yo te aconsejo que te compres uno en una librería especializada: realmente merece la pena aprender un programa así pagando el precio que cuesta un libro. Salu2
los mejores están en www.3dyanimacion.com , mirate los tutos de Michel Roguer, especialmente el Juana de Arco, el mejor tutorial de creación de personajes paso por paso (no esta acabado de traducir )
Bueno, yo estudio arquitectura y llevo metido en el mundo de la infografía desde hace ya + 5 años. Mira Zero, el Max es el mejor programa para manejar 3D, siempre que no sea de un modo profesional (para eso está el maya, lightwave…). El max es muyyy completo, pero si lo quieres manejar bien pasa completamente de los manuales de internet, para empezar lo que vale la pena es comprar un buen libro (de + 500 pag.) porque te lo va a explicar paso a paso. El manual del programa tambien es genial, pero eso te lo lees cuando ya tengas bastante experiencia con el programa.
Recuerda, con el max puedes hacer de todo. El Rhinoceros es el mejor programa (y con GRAN diferencia) para el modelado 3D, y es tan bueno que puedes acabar enviciandote y modelando solo en el Rhino, pero luego lo pasas al max y acabas poniendole texturas, animando…
Ufff, me estoy liando. Lo dicho, olvídate de manuales de internet, que solo te liarán. Y no pienses aprenderlo “a medias”, porque eso es una gran perdida de tiempo, de veras, ya que solo solucionaras los problemas a los que te enfrentes si lo manejas al completo. GASTATE LA PASTA EN UN BUEN LIBRO (Y LUEGO OTRO MAS AVANZADO) PORQUE SIN DUDA UNA GRAN INVERSION !!!!!!!!!
way, pero si se lle i aprende ese libro no kreo k le hagan falta los tutoriales que bienen con el prgrama pk son bastante sencillos Bueno ller es la parte menos divertida de modelar pero la mas rapida para progresar asi que animo i a empaparse. Algun titulo de algun libro muy completo? i una ftp dende encontra una “demo” de MAX 5 ??? entendemos lo de “demo” no? hehe ty
uNA PREGUNTA DE UN TEMA K HA SALIDO…. Soy arquitecto i quiero ens´ñar mis proyectos con el UnrealII. Como puedo Exportar archivos desde 3DStudio max o desde 3DStudio 4?
Comentario #22 por nishlin27:
uNA PREGUNTA DE UN TEMA K HA SALIDO…. Soy arquitecto i quiero ens´ñar mis proyectos con el UnrealII. Como puedo Exportar archivos desde 3DStudio max o desde 3DStudio 4?
, tendrias que ir haciendo parte por parte tus proyectos en el 3dsmax, y despues ir exportandolos a archvios “.ASE”, los que despues iras importando al UnrealEd como “static mesh”, esto lo digo si no cambia la forma de importar static mesh del UnrealEd del UT2003 al del Unreal ][
Yo los tengo tos, es lo mejor dependiendo lo ke haga uso uno u otro
La ultima version del 3dmax es la 5.1
Da = que programas uses solo uno pocos son capaces de aprovechar los programas antes mencionanos.Quien sepa usar el max perfectamente y tenga algunos pluggins basta para hacer cualkier cosa. Como pilles el maya, el rhino el max y el lightwave al final no pilotas ninguna y no te sale na
pos hombre mira en el google o si compraste el software deberia tener algo no?
Aunque no sean ninguna maravilla, consulta www.lawebdelprogramador.com alli hay varios.
EL max trae consigo un manual muy bueno. Y si no, pillate algun libro de Anaya, que estan mu wapos.
sips el manual que viene es bastante weno, i si no hay libros dedikado a ellos, i hace unos dias en la revista pcmania de este mes ( k ahora a cambiado de nombre, no macuerdo bien) salia unos cursos de max en dvd k parecian completos

Haber si me welvo poner al MAX k es lo mejor
Para la gente nueva que quiera trabajar con un programa de 3d os aconsejo que paseis del max, demasiado complejo, maya o cinema 4d son opciones mucho mas suculentas en estos momentos que el max (lo digo por experiencia, llevo trabajando con el max mas de 5 años).
Yo os recomiendo cinema 4d www.c4des.com.
El maya es mas sencillo? Yo no lo se porque no lo probao, pero kreia que era por un =, pide mas o menos makina que el max? pk habra k probarlo.
es que yo el ultimo k tg es el 3 pok lo deje un tiempo i ahora k sepa ta el 5, o.O Chupa mucho mas k los demas, pero mucho? i de mejoras? 
#5 Que max usas? I de donde lo puedo baja… consegir
Joder…el max 5 esta mucho mas facil de usar que el maya, el maya es que tiene modulos, en esos modulos submodulos, y es un lio total. El CInema si es mas facil de usar, pero yo es que estoy acostumbrado al max ya desde hace tiempo…
(Tb me bajao el RealFlow y Real wave y es una pasada total)… tu bajatele, que de verdad ta wapo. Ademas, si le bajas en español… ¡¡Pasame los archivos de traduccion, que toy harto de tener que pensar en traducir ademas de modelar..
#6 El max 5 pues pide maquina, pero tp es para tanto. Tu con tener bastante ram, ya lo puedes usar bien. Ademas el simulador de reactor es una gozada…
Oka, si lo encuentro en spanish te lo digo
.
Yo tuve un max en español i otro en ingles i no es pa tanto pero la verdad es k estresa menos tenerlo en español, ya me extrañaba k el malla fuese mas sencillo pero como no lo e usao… el que si es mas sencillo kreo es el Rinhoceros pero solo es con nurbs por lo que se i no hay iluminaciones i pollas e vinagre, vamos k habria k retocar las escenas con MAX o MAYA que son los mejores, bueno i el Lightwave
Yo llevo + de 7 años tridimensionado y siempre he visto el Max mucho más fácil, aparte que el cinema4d me parece mucho menos potente. Sobre los manuales, yo te aconsejo que te compres uno en una librería especializada: realmente merece la pena aprender un programa así pagando el precio que cuesta un libro. Salu2
y con el cinema 4d, puedo hacer static mesh para el UnrealEd 3.0????
los mejores están en www.3dyanimacion.com , mirate los tutos de Michel Roguer, especialmente el Juana de Arco, el mejor tutorial de creación de personajes paso por paso (no esta acabado de traducir
)
yo tnggo un disco con un curso,jeje.
si te ineresa
Bueno, yo estudio arquitectura y llevo metido en el mundo de la infografía desde hace ya + 5 años.
Mira Zero, el Max es el mejor programa para manejar 3D, siempre que no sea de un modo profesional (para eso está el maya, lightwave…). El max es muyyy completo, pero si lo quieres manejar bien pasa completamente de los manuales de internet, para empezar lo que vale la pena es comprar un buen libro (de + 500 pag.) porque te lo va a explicar paso a paso. El manual del programa tambien es genial, pero eso te lo lees cuando ya tengas bastante experiencia con el programa.
Recuerda, con el max puedes hacer de todo. El Rhinoceros es el mejor programa (y con GRAN diferencia) para el modelado 3D, y es tan bueno que puedes acabar enviciandote y modelando solo en el Rhino, pero luego lo pasas al max y acabas poniendole texturas, animando…
Ufff, me estoy liando.
Lo dicho, olvídate de manuales de internet, que solo te liarán. Y no pienses aprenderlo “a medias”, porque eso es una gran perdida de tiempo, de veras, ya que solo solucionaras los problemas a los que te enfrentes si lo manejas al completo.
GASTATE LA PASTA EN UN BUEN LIBRO (Y LUEGO OTRO MAS AVANZADO) PORQUE SIN DUDA UNA GRAN INVERSION !!!!!!!!!
muchas gracias Chriza!! me voy a comprar un libro, o si puedo bajar un super PDF de internet mejor…
ya lo tengo instalado y voy a empesar a aprender!!
Bueno ller es la parte menos divertida de modelar pero la mas rapida para progresar
alguien me puede decir una pagina o ftp para bajar el realflow y algun tutorial de este..
#topic toma el link directo al Manual

www.manuales-gratis.com/manual….o.html
PD: hay muchos manuales aki pal ke le interese
Zero tengo el 3Dstudiomax completo ultima edicion

x libros y cds en español
Se pueden descargar los progames esos de algun lao de inernet?????
Cinema 4D Powa!!!
por cierto, cuantos CDs tiene el max? es por si digo de descargarmelo…
uNA PREGUNTA DE UN TEMA K HA SALIDO…. Soy arquitecto i quiero ens´ñar mis proyectos con el UnrealII. Como puedo Exportar archivos desde 3DStudio max o desde 3DStudio 4?
, tendrias que ir haciendo parte por parte tus proyectos en el 3dsmax, y despues ir exportandolos a archvios “.ASE”, los que despues iras importando al UnrealEd como “static mesh”, esto lo digo si no cambia la forma de importar static mesh del UnrealEd del UT2003 al del Unreal ][

Si no entendiste nada de lo que dije, contactame…
[email protected]
Salu2!
Agradeceria que me dijesen la ultima version del 3d studio max.Gracias
Yo los tengo tos, es lo mejor dependiendo lo ke haga uso uno u otro

La ultima version del 3dmax es la 5.1
Da = que programas uses solo uno pocos son capaces de aprovechar los programas antes mencionanos.Quien sepa usar el max perfectamente y tenga algunos pluggins basta para hacer cualkier cosa.
Como pilles el maya, el rhino el max y el lightwave al final no pilotas ninguna y no te sale na
te recomiendo el que trae el 3d max 5.x si es que es tu primera vez en el area 3D… si eres ya un poco avanzado te recomiendo los del 3d max 6….

el cual trabaja de maravilla….