Importar .MAX a UnrealEd 3.0
alguien me puede decir como hago para importar mis archivos .MAX, del 3dsmax al UnrealEd 3.0..??
por ejemplo, hice un texto que dice "HOLA MUNDO" en 3dsmax, ya lo guarde, se guarda un archivo .max, ya solo me falta importarlo al UnrealEd 3.0, ¿como staticmesh no?
pero cuando le doy import, no me salen los tipos de archivo .max, y ya me estoy liando...
el caso es que si alguien me puede decir como importar mis archivos .max al UnrealEd 3.0 HAAAAAAAA!!! ya escribi lo mismo muchas veces!! auxilio estoy desesperado....
por ejemplo, hice un texto que dice "HOLA MUNDO" en 3dsmax, ya lo guarde, se guarda un archivo .max, ya solo me falta importarlo al UnrealEd 3.0, ¿como staticmesh no?
pero cuando le doy import, no me salen los tipos de archivo .max, y ya me estoy liando...
el caso es que si alguien me puede decir como importar mis archivos .max al UnrealEd 3.0 HAAAAAAAA!!! ya escribi lo mismo muchas veces!! auxilio estoy desesperado....
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bueno yo en 3D Max 6 lo hago de la siguiente manera…..
le doy exportar…. ahi le pongo un nombre y le pongo el formato de salida… o sea el ASE el cual te permitira importarlo por el unrealed 3 en un staticmesh…
lo importo en Unrealed 3 y listo a ponerlo en mi mapa….
asi de facil….
PD. no se te olvide ponerle que tanto deseas que te exporte… como texturas, y demas cosillas… un saludo