Unreal Tournament 2004
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añadir armas

oigan queria saber como añadir armas a mi mapa y queria

saber porque mi bost mueren en el mapa

aparecen y se mueren sera nesesario poner las

mansanitas si asi es expliquenme como

agradesco al que me conteste nos vemos

bufff… molestate un poco y busca unos tutoriales, me parece k los hay hasta en esta web…. por lo menos los mas basicos si…
los bots se mueren debido a k no has hecho ‘‘build all’’ antes de guardar el mapa…. arriba del todo Build—-> Build All… luego save map… y ya esta…
las armas las encuentras en el [Actor Class] (arriba a la derrecha de los binoculares) y pinchas en [Actor]—>[Inventory]—>[Weapon]—>[Tournament Weapon] y pinchas en el arma k kieras colocar luego con el boton secundario pinchas en el suelo y seleccionas la opcion ‘‘Add Ripper Here’’ ….. buscate unos tutos, pork esto es lo mas basico k hay… nisikiera se si salen en los tutos …

PD: las manzanitas son para marcar el camino a los bots…. para k sepan por donde ir en el mapa ….

directamente hacedle el mapa y que se vaya ya a tomar viento.

Comentario #2 por APOCa:
directamente hacedle el mapa y que se vaya ya a tomar viento.

estoy en ello

los path node (manzanas) se colocan en el mapa para señalar el camino a los bots: ellos dices “una manzana; por ai puedo ir”. un lugar sin manzanas es un lugar inalcansable para los bots y si no las colocas estos rondaran alrededor de donde aparecieron. cuando lo tengas listo apreta »build paths«, aparece arriba al lado de la luz como unas articulaciones (nunca uses build changed paths porque no funciona o ami por lo menos no)

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