Red electrica, procesadores a 64 bits, servidores
A ver tres topics en unos, que luego me desmadro:
1)En cuanto a la PLC.Alguien la ha probado?? es estable?? fiable? es que hemos hablado unos vecinos con la Hidroelectrica, Endesa en otras comunidades, y me han "jurado" que para finales de año empezaran a "instalarlo" a saco(osea , que te dan el modem especial que lleva y ya esta). les pregunte por el precio, y me dijeron: sera bueno, competitivo. E fin, alguien tiene idea de la estabilidad de esas lineas?? de su latencia?? del precio?? ancho de banda??
2)Siendo breve, los chips a 64 bits salen este año(veremos)...verdaderamente solucionaran el cuello de botella que tenemos en las aplicaiones y juegos?? Pq es que veo que actualmente muchos titulos ludicos estan limitados por procesador, y aun teniendo un buen equipo+grafica las tasas de cuadros no son digamos "suaves". Ej: Splinter Cell(que agonia, 25 fps de media)
3) me gustaria alquilar/comprar un server de juegos que tuviera conex por cable( unos 2 megas), para configurarlo a mi gusto y que pudieran jugar los amigos y otras personas. Alguna compañia buena?? que tal los precios?? como funciona ese mundillo?? con quien tengo que ponerme en contacto?? merece la pena??
Bueno ya se que he escrito mucho pero espero que haya sido al menos un poco interesante.
1)En cuanto a la PLC.Alguien la ha probado?? es estable?? fiable? es que hemos hablado unos vecinos con la Hidroelectrica, Endesa en otras comunidades, y me han "jurado" que para finales de año empezaran a "instalarlo" a saco(osea , que te dan el modem especial que lleva y ya esta). les pregunte por el precio, y me dijeron: sera bueno, competitivo. E fin, alguien tiene idea de la estabilidad de esas lineas?? de su latencia?? del precio?? ancho de banda??
2)Siendo breve, los chips a 64 bits salen este año(veremos)...verdaderamente solucionaran el cuello de botella que tenemos en las aplicaiones y juegos?? Pq es que veo que actualmente muchos titulos ludicos estan limitados por procesador, y aun teniendo un buen equipo+grafica las tasas de cuadros no son digamos "suaves". Ej: Splinter Cell(que agonia, 25 fps de media)
3) me gustaria alquilar/comprar un server de juegos que tuviera conex por cable( unos 2 megas), para configurarlo a mi gusto y que pudieran jugar los amigos y otras personas. Alguna compañia buena?? que tal los precios?? como funciona ese mundillo?? con quien tengo que ponerme en contacto?? merece la pena??
Bueno ya se que he escrito mucho pero espero que haya sido al menos un poco interesante.
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En cuanto a las lineas PLC, la latencia es lo último que prueban, el ancho de banda de momento (creo) está sobre los 11 Mbps, teniendo en cuenta claro está la antiguedad de las instalaciones que tenemos.
Según leo en la web de la empresa DS2, tan nombrada hace tiempo, ya fabrican chips que soportan hasta 45 MBps, y que próximamente empezarán el desarrollo de la tecnología de 200 MBps.
Todo esto está por ver, claro está, porque me parece que una buena oferta (barata y rápida, sobretodo rápida), podría generar unos cuellos de botella del cagarse.
Recemos por una buena conexión, amén.
Yo creia que lo que principalmente generaba cuello de botella era la memoria ram
ahora mas dejao confuso…
#200 MBps o 200 Mbps? Bytes o bits?
en bits eso es una pasada, xro en bytes es UNA MARAVILLA
creo que la PLC sera de 2 megas, simetrica, supongo que saldra cara la broma. Lo que nadie sabe es si daran mas ancho de banda o menos, ni $$$…..
no es tn cara segun endesa los precios de la 2mb es de 50€ no es seguro pero ellos me lo afirmaron
2 megas PLC 50 euros?? suena DEMASIADO BIEN, dios te oiga iMcoMa!!!!
En principio eso era lo alucinante de este tema… que los dos megas eran por mu poco dinero… a ver si es verdad.
#topic, sobre los procesadores de 64 bits, ya se saben fechas ?? AMD64Roolz
#septiembre, dale dos meses mas…jeje
aqui hay una preview del procesata a 64 bits
www.xbitlabs.com/articles/cpu/….4.html
Los cuellos de botella se generan en cualquier transición entre elementos que funcionen a distintas velocidades (o que permitan un intercambio de datos) al pasar de MAYOR a MENOR. No es sólo con la RAM… El bus ISA funcionaba a 8-10 Mhz (la Sound Blaster 16 era ISA y bajaba el rendimiento de algunos juegos por ejemplo), el bus PCI a 33-66 Mhz (habría que explicarlo… pero da igual)… el disco duro es más lento que la RAM, la RAM es más lenta que el micro…
Lo de los 64 bits es difícil de explicar… a alguien que no estudiase informática… Yo no estudié informática. Quiere decir que… podrán “trabajar” con más datos de cada vez… pero si el resto del PC no fuese capaz de manejar esa gran cantidad de datos, estaríamos en las mismas
Yo no tengo mucha fe… por ahora
uau, persfecto
a ver k tal van las cosas en septiempre 
echadle un ojito a la review en
, mirad el flyby de antalus, para que luego digan que en el flyby la mayor parte del curro se lo lleva la grafica.. y un cuerno!!!!!
No os hagais ilusiones con los 64 bits, y no penseis que funcionan a la misma velocidad de reloj que los actuales de 32 bits. Claro está que aumenta el tamaño de la palabra del procesador, por tanto trabaja con mas datos a la vez, y también aumenta la capacidad de direccionamiento de memoria, pero todavía queda un poco para que alcancen su verdadero potencial.
. Quién sabe…
#12, en Septiembre veremos a que precio sale
Juas juas, solo pensar que el athlon 64 del benchmark solo tiene 1600 Mhz… y esta a nivel de los 3000 actuales (o mas o menos) …