Unreal Tournament 2004
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Serverpackages en UT1

Hola amigos.
Soy el tío que colecciona trabajos de terceros sobre los UT (6 Gb de UT y 11 Gb de UT2003 de momento y en contínuo crecimiento)
Me encuentro con un problemita: en el UT1 he instalado una gran cantidad de modelos y skins además de mods y mutators que requieren para ser utilizados correctamente en partidas multijugador, añadir una línea de serverpackages.
Pues bien he metido varios centenares y resulta o eso creo, que al pasar de una cantidad determinada, en concreto si no me equivoco, 150 líneas de serverpackages, el juego no carga al pedirle una partida multijugador acabando en el escritorio de windows. Digo esto porque era eliminar una cualquiera y añadir otra y si que funcionaba pero en el momento de superar la cifra, con cualquier línea que funcionara anteriormente se moría el juego.
¿Alguien conoce la respuesta? O nadie más que yo se ha entretenido en recoger de la red tantas contribuciones al UT?
Gracias anticipadas.

joer yo mas bien tengo mucas cosas pero simplemente por mantenimiento procuro no tener tantas….jur

prueba a poner ; delante de server packages y asi no cargara eso en,pero no borraras la linea si lo necesitas

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