Unreal Tournament 2004
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error TTm2.1

al entrar en 1 server k hay el ttm 2.1 me peta y me sale lo siguiente:

UT2003 Build UT2003_Build_[2003-02-13_18.53]

OS: Windows 2000 5.0 (Build: 2195)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1251 MHz with 511MB RAM
Video: NVIDIA GeForce4 Ti 4400 (4345)

General protection fault!

History: UObject::ProcessEvent <- (TTM_HUD_DeathMatch DM-Asbestos.TTM_HUD_DeathMatch, Function Engine.HUD.PostRender)
sabesis k puede ser e instalado todos los ttms k hay

Salu2 “Sombra” por eso precisamente, porque tienes instalados todos los TTM’s  mi consejo es, borra todos los TTM’s de tu \ut2003\system<br />borra la carpeta \ut2003\cache<br />
Si aun haciendo esto, en ese servidor no te conecta, ya es culpa del servidor, por cierto cual es?

we we !

A mi me pasa lo mismo desde que instalé la nueva versión 1.0 sobre la antigua Beta 2.3.

El problema es que aunque sólo dejes la 1.0 , al conectar a un server q tenga la beta 2.3 te la vuelve a bajar e instalar.
  


¿¿¿¿Habrá q ver antes de conectarse q ttm tiene el server ???

Si alguien tiene otra solución q lo diga . Gracias.

Yo tengo todos los TTM instalados (no bajados de los servers, sino instalados a mano) y no tengo ningun problema. Los instalé en orden, primero la v1, luego la 2, beta, etc, hasta el 2.1.

#2 Javi con la “versión 1.0” no se a cual te refieres, pq supongo k a la primera no, pero weno, haz lo k dice xeno, kita los ttm de system y borra el contendio de la carpeta caché y luego instala tu las distintas versiones del TTM a ver si asi te va bien. Si te falta alguna beta ya te la pasaré por el irc.

#topic, ¿y en el error salen esas caritas tambien???

las caritas las genera la web al tener ascii, al detectar los : con una P (:P). Si te fijas bien en los parametros que no aparecen caritas salen dos veces seguidas los :: y la misma web los toma como smileys

gg seria ya cachondeo si ademas de salir el error te salen eso, pa matarlos

llama a info del cliente .. aunque te diran que es culpa del windows pero weno quien sabe

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