Dnd bjarse Opengl2.0,ver.actual va de culo ATI9500
Pos eso mi problema es q mi ati 9500 va de culo en Opengl a tirones como si no pudiese y eso q solo es en el TaCops,tengo configuraa para q vaya a alto rendimiento en toas las opciones Tb cambie la cabezera de opengl del tacticalops.ini por esta
[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
RefreshRate=85
DetailTextures=1
UseTrilinear=0
UseS3TC=1
UseTNT=0
LODBias=0
UseMultiTexture=1
UsePalette=1
UseAlphaPalette=0
Translucency=0
VolumetricLighting=1
ShinySurfaces=0
Coronas=0
HighDetailActors=1
MaxAnisotropy=0
AlwaysMipmap=1
UsePrecache=0
SupportsLazyTextures=0
Y es lamentable como va,a tironessssssssssssssss,
Tb me he bajado los nuevos Catalyst y naa.
Dadme un link pa poder bajarme el ultimo Opengl.Asias.
[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
RefreshRate=85
DetailTextures=1
UseTrilinear=0
UseS3TC=1
UseTNT=0
LODBias=0
UseMultiTexture=1
UsePalette=1
UseAlphaPalette=0
Translucency=0
VolumetricLighting=1
ShinySurfaces=0
Coronas=0
HighDetailActors=1
MaxAnisotropy=0
AlwaysMipmap=1
UsePrecache=0
SupportsLazyTextures=0
Y es lamentable como va,a tironessssssssssssssss,
Tb me he bajado los nuevos Catalyst y naa.
Dadme un link pa poder bajarme el ultimo Opengl.Asias.
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ps k keires k te diga…y o tengo el opengl 1.4 y va de coña,si eso aztualizate el tactical ops k ya traera su driver openg l actualizado o si no k coño,juega en direct 3 d joder.
Como q me actualize el TO,al nuevo parche t refieres nop?el 3.4 ya lo tengo,y actualizado si a eso t refieres.
Pos bajate el openGL 1.4 si no lo tienes
Ese si q lo tengo.Lo q kiero el el opngl 2.0
q ya ha salido creo y segun lei va mejor con las ATI.
si no te va pon direct 3d.. pero mira,si no encuentras eso aki www.opengl.org/ no estara.
unreal.epicgames.com/files/UT4….02.zip
Esa es la última dll que salio para el ut en opengl.
Si kieres optimizar opengl pasate por esta pagina www.sgi.com/software/optimizer/downloads/
esa dll no se puee bajar.
aunke esa version de to tiene una mas moderna aki va lo de 6# ya k eel link de goku ta mas chapado k…es la misma k konste.
unreal.epicgames.com/files/opengldrv.zip
En el ut normal se nota mucho el kambio y hay k añadir al ini esto:
[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
RefreshRate=75
DetailTextures=1
UseTrilinear=1
UseS3TC=1
UseTNT=0
LODBias=0
UseMultiTexture=1
UsePalette=1
UseAlphaPalette=0
Translucency=1
VolumetricLighting=1
ShinySurfaces=1
Coronas=1
HighDetailActors=1
MaxAnisotropy=0
AlwaysMipmap=0
UsePrecache=0
SupportsLazyTextures=0
La version del TO q tengo 3.4 la mas nueva,no puee haber otra.Asias.