Crosshairs UT2003 2ªparte
Bueno intento meter mi propio Crosshair en el ut2003 pero no lo consigo.
voy al Unreal editor, abro el archivo crosshairs.utx, el q tiene todas la mirillas originales del juego.
le doi a importar la mia en el mismo formato y tamaño, lo salvo, aparece mi mirilla en dicho archivo,
pero luego en los menus del juego no aparece la mia.
en el UT habia q tocar algo del user.ini, pero esq este userini del ut2003 lo de los Crosshairs va de diferente manera, y no tengo ni zorra idea....
si alguien sabe como aserlo, se lo agradeceria.
Sabeis si ya se puede meter tu propio crosshair en el ut2003?
un saludo
voy al Unreal editor, abro el archivo crosshairs.utx, el q tiene todas la mirillas originales del juego.
le doi a importar la mia en el mismo formato y tamaño, lo salvo, aparece mi mirilla en dicho archivo,
pero luego en los menus del juego no aparece la mia.
en el UT habia q tocar algo del user.ini, pero esq este userini del ut2003 lo de los Crosshairs va de diferente manera, y no tengo ni zorra idea....
si alguien sabe como aserlo, se lo agradeceria.
Sabeis si ya se puede meter tu propio crosshair en el ut2003?
un saludo
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Si se puede, otro dia pillame por irc ( #Clan7.esports ) y te lo digo.
Saludetes
MaSaCr3 is all around
Gracias MaSaCr3

Cuando te vea por irc te lo pregunto.
Al fin podre ponerme la misma mirilla q tenia en el UT
thx
y recordar ponerlo aki tb
ata q no de con ello no paro
una ayudita…….
ponerla aki…
ke io kiero saber cmo es
www.esreality.com/?a=post&foru….434769
, y luego abrir ese alfin.utx e importar mi crosshair.
Pues ya di con ello, mediante respuesta q me dieron por otros foros.
Ahi podreis pasos se a seguir.
mola ya q puedes ponerte uno diferente para cada arma, tamaño, color…..
yo lo q hecho a sido copiar el Crosshairs.utx, cambiarle el nombre, (alfin.utx) ya q nu sabia como crear un archivo .utx
ya q el original del juego crosshairs.utx, no hay q modificarlo para nada, ya q ese es la referencia de todo server en internet, y como cambies algo la cagas.
por eso grabaros ese archivo en otro lado, si vais a trastear con el.
ahora bien para abrir los archivos *.dds os hara falta el photoshop.
yo lo q hice fue exportar uno original del juego, abrirlo con el photoshop, modificarlo a mi gusto, guardarlo, y luego importarlo al alfin.utx.
bueno miraros la page para mas datos…..
chaou
gracias tio… ademas no sabia yo lo de no modificar el original…
n_n