Unreal Tournament 2004
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¿Es verdad q....???

Naz. me e enterado de q van a acer en ut2k3 una mejora del cambio del arma un 1 segundo mas rapida y yo creo q esto puede favorecer a los q tienen peor ping q otros y ponerlo mas igualado dejar vuestros comentarios




Huy3 P3rRa

piensa ke los ke tienen mejor ping tambien seran  favorecidos

No ay un tope de cambio de arma unos o.75 segundos como minimo al cambiar de arma asi q se favoreceran a los q tengan mas ping hehe yo tengo 100 y muxo es

y muxo es, jeje q la fuerza y el bajo pin contigo sean

By )v(/\GoZ~ (Lider Jedi espiritual)

pos no se quie te ha dicho eso, pq en el foro oficial no dicen nada de nada, como max se referiran al ut2004 , ya que para el ut2003 estaban preparando un parche que optimizada las adsl en un 40% menos de consumo de ancho de banda y otro tanto porciento en el consumo de cpu para los servidores , pero lo han dejado para el ut2004, como max saldra solo un parche mas para el ut2003 pero no se saben los cambios.

y que mas daaaaaa INSTAGIB POWER

We will be providing a patch for UT2003 that upgrades the networking code (as well as including any other  important bug fixes). This patch will break compatibility with the older versions of UT2003. As a result  of breaking compatibility, we’ll be able to provide the following networking benefits:  
40% reduction in client to server bandwidth use. This translates into fixing the lag problem on certain  broadband (particularly ADSL) connections with really crappy upstream bandwidth, as well as allowing modem  players to run the game much faster. Currently modem players are capped to about 41 fps on the client, so  that they can stay synchronized with the server. With the new code, the frame rate cap for modem players  will be increase to over 60 fps. This code is already done and working.  
I’m working to reduce server CPU utilization by 50%. I/m part of the way there now, and I expect that the  additional improvements I’m making will get us there.  
- Steve  
We are working hard to make sure everything is 100% compatible. I can absolutely guarantee that maps and  any other artistic content will be totally compatible. We are almost certain the same will be true for  script mods and mutators, with the only possible caveat being that mods may have to be recompiled for  UT2004 (but we are trying to avoid this).  
- Steve  
eso tendria que salir para el ut2003 como nuevo parche, ya veremos.

#Lo dices x lo de q no hay q cambiar arma ?

Joder encima q nos acen un favor poniendo eso en los server

mmm, no tiene mala pinta


MaSaCr3 is all around

Masacre x curiosidad q ping tienes tu???

el tiene adsl@256 como muchos de aqui

yo también

Masacre q tengas suerte en la ESWC

suerte a masacre y a todos mas bien

GRacias Om3ga, ese 3 es un toke d cliché


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