Unreal Tournament 2004
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Se distorsiona la imagen en el Unreal Tournament

Hola amigo, soy nuevo en el foro. Tengo prolemas con mi unreal tournament (no es el 2003). Lo que pasa es que cuando inicio el juego se distorsiona las imagenes al punto de no poder leer nada, luego se normaliza y asi sucesivamente hasta llega un punto que se detiene y se corrige (no siempre). Pero si me deja jugar ya que los botones me los aprendi de memoria y se cual pulsar, pero la imagen se ve rara. Lo mas curioso es que solo me pasa en el WindowsXP, ya que en el 98 todo ve de maravilla. No puedo regresar al 98, porque estoy obligado a usar el XP por mi trabajo y en horas de ocio le doy a este maravilloso juego.
Doy descripcion de mi equipo:

AMD K6-2 500MHz
Placa SOYO SY-5EHM v1.3 de 1mb de cache - BIOS EH131DA2
128MB SDRAM
Video Powered by ATI Rage128VR de 16Mb AGPx2 (XPERT2000)
Sonido SoundBlaster AWE64
FaxModem Creative ModemBlaster 56kbps V90
WindowsXP

Como ven mi equipo es humilde pero me funcionaba muy bien y rapido el UT pero ahora con ell WindowsXP no, probe instalando los drivers ATI, Via 4in1, DirectX9, ServicePack1 para WinXP y nada. Ahora lo estoy usando con los drivers del WinXP. Pero el problema persiste.
Por favor ayudadme, no quiero cambiar nada en este equipo ya que seria en vano gastarme dinero en componentes solo para jugar UT en el WinXP.
Gracias.

vargas,con esa grafica (k la tenia yo solo k de 32 megas jace 2 o 3 años) mejor k jueges por software,mira haber si asi ya se te ve bien

eso me pasaba a mi con algunas rage al poner aceleración por hard, pero tendría q echarle un vistazo… de todas formas, para empezar a probar algo arranca el juego en OpenGL a ver q pasa

Comentario #1 por vargas07:
Amigo Barktooth, si tengo instalado el DX9, incluso el DX9a pero el problema persiste no he probado aun con el DX9b pero mañana lo hare. Voy a intentar instalar el driver sugerido por el amigo Xasd y probar; y si no resulta con D3d utilizare el OpenGL, ya baje el parche de OpenGL y las imagenes se corrigen bastante, la unica diferencia es que es un poquitin mas lento pero funciona bien y lo mas importante te deja jugar.
Gracias a todos.

tiene toda la pinta de ser algo de eso tito

si usas opengl como dice 2#debes tener la actrualizacion del opengl k salio mas tarde de la ultim,a actualizacion(4.36) k deberias tener,o se te vera muy mal

pd:esa ati va como el culo en opengl

El problema de k no te funcione rapido esk si tienes memoria RAM 120mb, pues no es suficiente creo para k los juegos en winxp te funcionen correctamente, ya k el windows xP consume mucha memoria RAM, respecto a lo de la imagen, nosé kizas tambien es por eso, o kizas incompatibilidad de drivers, pueden ser muchas cosas

5#pos las cagao k yo hevisto al ut en 64 megas funcionando perfectamente en xp (en p733)

Pues a mi el ut me iba fatal cuando tenia 128MB de Ram

7#en general el rendiiento se resentia un poko..pero a la hora de juego

compra un modulo, vargas, ke no es tan caro ome y UT es poweroso aun siendo el 1

Ami la verdad el unreal en el xp, me va peor que en el win 98, no se si sera porke consume mas ram como deciis o por otra cosa, pero va sensiblemente peor. #topic como te an dixo prueba por opengl actualizando el driver, por algun uttorial de esta web, pone como poner el juego en opengl y un enlaze para descargar la actualizacion.

Gracias amigos por contestar. El problema no es el rendimiento del juego ya que funciona de maravilla y rapido. Mi problema es la distorsion de las imagenes, probe utilizando OpenGL funciona perfecto sin distorsion pero se ve mas oscuro y lento (no he instalado el parche de OpenGL. ¿Que solucion da ese parche?), Una cosa mas, como dije tengo una grafica Powered by ATI Rage128VR de 16Mb AGPx2 (XPERT2000), (sabe dios quien sera el ensamblador), Alguien sabe porque no puedo instalar los “ultimos” drivers de ATI v6.13.3279 a mi RAGE128, probe con los built by ATI y los Powered by ATI(en ese entonces) y me sale que no hay ningun adaptador ATI o algo parecido. Solo le puedo instalar en winXP unos drivers para Win2000 antiguos que baje de la misma pagina de ATI ya hace mucho tiempo.
Y como ven en mi post estoy utilizando el driver que trae WinXP y este no soporta OpenGL. ¿Alguien le ha pasado lo mismo?, ¿Como lo soluciono?, Mis dirvers viejos para Win2000 si soporta OpenGL y trabajan bien en WinXP pero mi duda es por ser antiguos, ¿ustedes creen que tenga defectos en el OpenGL?. Gracias…

11#pos klogicamente lo k da el parche es la mejora de la luz(antes se veia muy mal) y un rendimiento superior al direct3d(OJO,superior pero para tarjetas modernas!)


tu ati es muy vieja para k funcione los ultimos de ati…yo usaba los k venian con xp (aunke tb tenia unos espefificos de esa grafica de xp k me baje de la pagina)

Vamos a ver por orden:

- El parche OpenGL es el único que actualmente sigue sufriendo modificaciones. Te puedo mencionar algunas como son el uso de AntiAliasing, soporte para SSE, uso del S3TC y DXT1toDXT3, …. En fin varias mejoras que hacen que el juego se vea más real.
- Pues no sé por qué no los puedes instalar pero lo cierto es que puedes probar a buscar otros drivers un pelín más antigüos que esos o bien dirigirte a la página www.rage3d.com/files/?page=rage128 en donde existen unos drivers en versión Beta para esa tarjeta.
- En cuanto al tema de que si por tener unos drivers viejos puedes tener problemas con juegos OpenGL, la respuesta es sí. Los drivers son lanzados al público en el momento en el que hay una gran mejora en cuanto a rendimiento o bien porque corrigen diferentes bugs e algunos juegos. Ese puede ser tu caso aunque lo dudo pues el UT es del año 99 y WinXp es de hace aproximadamente un año y medio o así.

Solo instalen dx9 o Superior en win 2000 o XP y se solucionara su problema en especial con el UT.

Amigo Barktooth, si tengo instalado el DX9, incluso el DX9a pero el problema persiste no he probado aun con el DX9b pero mañana lo hare. Voy a intentar instalar el driver sugerido por el amigo Xasd y probar; y si no resulta con D3d utilizare el OpenGL, ya baje el parche de OpenGL y las imagenes se corrigen bastante, la unica diferencia es que es un poquitin mas lento pero funciona bien y lo mas importante te deja jugar.
Gracias a todos.

14#eso no arregla nada ..ademas de k si acaso el ut usa las dx7

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