pues es que no me deja coocarlo donde quiero, o mas alto o mas bajo pero no en el medio!!! podeis decirme como ajustarlo exactamente donde quiera. gracias.
sip eso ocurre cuando tienes el pivot mal puesto, apreta dondequieras en la vista con el boton derecho, y selecciona pivot>snapped her, el pivot es lo q controla la posicion del brush.
2#si exacto,y tb prueba a bajar los numeros k ves en el editor en la barra desplegable de abajo,k esta por defecto en 16,cuanto menos mas detalle de colocacion
Comentario #3 por ZanaThos:
#topic A todo esto… que coño es un ‘Brush’?????
en ese caso no es necesario bajar el grid simplemente desactivar que el pivot se alinee con el grid, pero con eso solo conseguiremos unos bsps como casas
Comentario #8 por SappYoda:
sip eso ocurre cuando tienes el pivot mal puesto, apreta dondequieras en la vista con el boton derecho, y selecciona pivot>snapped her, el pivot es lo q controla la posicion del brush.
Comentario #8 por SappYoda:
sip eso ocurre cuando tienes el pivot mal puesto, apreta dondequieras en la vista con el boton derecho, y selecciona pivot>snapped her, el pivot es lo q controla la posicion del brush.
Un Brush es un pincel de construcción con el que puedes cortar, añadir, interseccionar o desinterseccionar formas a tu mundo tridimensional. #Topic, Yo sugiero que uses múltiplos de 16 en los pinceles para crear el mapa y asi nunca tendrás problemas a la hora de encajar las zonas puesto que ese sistema de referencia se adapta perfectamente al grid. Para colocar el brush en el lugar exacto puedes hacerlo desactivando la herramienta toggle drag grid ubicada abajo a la derecha con forma de plantilla cuadrada, aunque tu problema puede deberse a que tienes el pivot direccionado y no te deja encajarlo moviendose en patrones según el grid que tengas seleccionado, por lo que en este caso desactiva toggle vertex snap y podrás mover el pincel rojo a tus anchas. PD=Haz también lo que dice
Comentario #3 por ZanaThos:
#topic A todo esto… que coño es un ‘Brush’?????
Comentario #9 por SappYoda:
#3 en ese caso no es necesario bajar el grid simplemente desactivar que el pivot se alinee con el grid, pero con eso solo conseguiremos unos bsps como casas
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Comentario #10 por SuiciSpai:
2#si exacto,y tb prueba a bajar los numeros k ves en el editor en la barra desplegable de abajo,k esta por defecto en 16,cuanto menos mas detalle de colocacion
no te entiendo…
sip eso ocurre cuando tienes el pivot mal puesto, apreta dondequieras en la vista con el boton derecho, y selecciona pivot>snapped her, el pivot es lo q controla la posicion del brush.
2#si exacto,y tb prueba a bajar los numeros k ves en el editor en la barra desplegable de abajo,k esta por defecto en 16,cuanto menos mas detalle de colocacion
#topic con mucha paciencia
como se coloca un bush ???
en ese caso no es necesario bajar el grid simplemente desactivar que el pivot se alinee con el grid, pero con eso solo conseguiremos unos bsps como casas
un Brush no sé… pero un Bush sí… supongo que fumando como todo el mundo

#topic A todo esto… que coño es un ‘Brush’?????
abriste alguna vez el editor por casualidad?
Un Brush es un pincel de construcción con el que puedes cortar, añadir, interseccionar o desinterseccionar formas a tu mundo tridimensional.
#Topic, Yo sugiero que uses múltiplos de 16 en los pinceles para crear el mapa y asi nunca tendrás problemas a la hora de encajar las zonas puesto que ese sistema de referencia se adapta perfectamente al grid.
Para colocar el brush en el lugar exacto puedes hacerlo desactivando la herramienta toggle drag grid ubicada abajo a la derecha con forma de plantilla cuadrada, aunque tu problema puede deberse a que tienes el pivot direccionado y no te deja encajarlo moviendose en patrones según el grid que tengas seleccionado, por lo que en este caso desactiva toggle vertex snap y podrás mover el pincel rojo a tus anchas.
PD=Haz también lo que dice
gracias, ya me paño mejor!
juas
,
, acias…