Unreal Tournament 2004
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Otras pocas preguntas:
¿Existe alguna forma de hacer que se ignore un trigger si otro esta dado ?.Por ejemplo yo tengo dos puertas que se abren con botones y quiero que si tengo una abierta la otra no pueda abrirse hasta que se cierre la primera
¿Se puede hacer que si tu accionas un mover (no directamente sino a traves de un boton o algo similar) y el mover tiene correctamente puestos sus flags para que si atropella a alguien lo haga daño den el frag a quien acciono el boton?
¿Se os ocurre alguna forma de que con un mismo boton un mover se pueda mover a diferentes posiciones?(Hay un tipo de mover ,gradualmover, en que se pueden colocar varios eventos y cuando sucede el primero se va a la posicion 1,si despues sucede el segundo pasa a la 2 y asi,pero yo lo que quiero es que vaya cambiando segun lo presiones una,dos o las veces que sean pero que se pueda repetir,porque lo hice mediante counters pero una vez que cuentan las pulsaciones que tienen que contar cada uno ya no hacen nada y por mas que vuelva a tocar el boton no pasa nada y yo lo que quiero es que cuando lleguen al maximo vuelvan a empezar

no klq un mover nmo se puede moiver en varias direciones dependiendo de un boton(si estoy ekivocado,decirmelo k me interesa)

y lo demas,yo mire los mapas de jailbreak ut para aprender,k se usan dispathers para los trigers,y asi al dar un botons s emovian varios trigers ala vez.

no te lo puedo explicar pork cuando hize eso fue hace tiempo.

Pues con botones no se pero acabo de jugar a uno en que hay puertas que se abren para los dos lados ( nalicity.beyondunreal.com/map_hub.php?mid=6169 )

Visto que parece que no hay nadie que sepa responderme pues me tocara picar codigo de momento ya tengo un codigo mas o menos funcional con respecto a la tercera preguna (si alguien quiere hacer de betatester mensajito o por el hispano,aunque lo he probado y no encontre errores).Lo que hace es como un elevator mover pero puedes poner dos estados mas que hacen que vaya al siguiente key frame o al anterior,ademas se puede seleccionar que del ultimo vuelva al primero y del primero al ultimo,solo una de las dos o ninguna.
Si a alguien se le ocurre algun otro tipo de mover que pueda resultar interesante me diga y ya vere si puedo hacerlo

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