Unreal Tournament 2004
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karmayuda

wenas a ver toy aki haciendo alguna q otra karma chorrada con ued3

creo una esfera en el max 5, le pongo otra encima con su keyword correspondiente, lo exporto a ase

voy al ued3 la importo como static mesh me la pone como kactor y la añado al nivel. no cambio ningún parametro.
build al blablabla
cargo el nivel: no hay pelota

¿alguien sabe q me falta? aviso q soy un cenizo en esto

no confundir el karma del unreal con el karma de la web

sprry toy mu descuidao de este tema, mas que nada porke el karma no es visible en todas la configuraciones, y se pierde mucho rendimiento.

No entiendo nada de este topic… quien me lo explica?

#bajate este mapa, es un ejemplo de las capacidades del karma:
www.filefront.com/?filepath=/hqn/fo_karma.zip

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