Maya personal Learning Edition
Wenas!!!
Querría saber si alguien sabe cómo crear un personaje UT2003 de cero con este programa de diseño y cómo podría aprender yo. Ya se sabe... tutos en español a ser posible o también las explicaciones propias que me podáis dar. Si alguien es tan ammable y tan wena pelsona se lo agradezco por adelantado. P.D. mi mail en mi ficha. GRACIESSSSSSSSS...
----------> TUMCHI! TUMCHI! TUMCHI!...
Querría saber si alguien sabe cómo crear un personaje UT2003 de cero con este programa de diseño y cómo podría aprender yo. Ya se sabe... tutos en español a ser posible o también las explicaciones propias que me podáis dar. Si alguien es tan ammable y tan wena pelsona se lo agradezco por adelantado. P.D. mi mail en mi ficha. GRACIESSSSSSSSS...
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Yo no uso el maya (ya me gustaría), uso el 3dmax y la mayoría de los tutos que encontraras para modelar personajes son del 3dmax, mirate esto:
www.artbyseven.com/page1.htm
www.geocities.com/doord/Tut_1.htm (muy bueno)
www.planetunreal.com/identityc….al.htm
……………. hay bastantes buenos tutoriales para aprender, te recomiendo que te bajes los personajes oficiales para que te guies un poco:
guest1.download.filefront.com/….;
También te hace falta un plugin para exportar del 3dmax al UED, se llama ACTORX, también lo tienes para las versiones de maya:
udnbeta.epicgames.com/Content/ActorX
udnbeta.epicgames.com/Content/….x5.zip
Y bueno, con estos tutos y un poco de paciencia seguro que te sale algo.
MUUUUUUUUUUU…CHAS (me viene otra vez lo de las vacas locasss…) MUUUUUUUUUU…CHAS GRACIAS!!
, pero bueno… a mi me gustaría crear un personaje propio igual que creo mis propios escenarios de combate DM- jias, jias… >:)
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Pero hay un pequeño problema, y es que no tengo el 3dmax, d tos mods, estuve viendo los tutos que dices y tal y me imagino que será parecido el Maya. Tendré que buscar tutos para el Maya. Lo que no viene p. ej. en los dos primeros tutos es cómo te las arreglas luego par pintar bien el cuerpo del mostro que hagas
#No conozco el sistema de mapeado del Maya
En max lo primero que tienes que hacer es aplicar un modificador de textura “mapa UVW” y despues el “Unwrap”
Te dejo un link por si te quieres bajar un video tutorial de como usar el modificador “Unwrap”.
www.3dpoder.com/images/section….53.ace
Despues desde photoshop creas la textura y listo.
PD: Yo siempre mapeo con materiales multi/sub-objeto, es un material muy rapido y versatil.