Unreal Tournament 2004
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Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

y eso de los temporales....

he oido hablar que los temporales son los skins y mapas que te bajas de partidas, si no es asi perdon por el post erroneo pero la pregunta es la misma:
-si te bajas el archivo ZXZ de un server XXX, y vas a otro server que requiere el archivo ZXZ te lo tendras que volver a bajar desde otro server XYZ o no sera necesario?

obviamente NO,ya k en realidad la cache es el mapa//skin en si solo k en otro formato,pero si no fuera = no podrias jugarpor internet ya k si no todos tendrian ampas diferentes

se supone ke no. amos digo io

otra pregunta:
pk si yo me bajo unos skins que lleva un tio, no me los puedo poner yo?
(ejemplo skeletal skins)

#porque tienes q sacarlos de la cache e integrarlos en el juego. Si es para el UT2003 pilla el UnrealXT y si es para el UT utiliza el cache manager, creo q era

3#los skeletal skins estan en el bonus pack 1 de epic,eso significa k no lo tienes,te recomiendo k lo hagas

skelettal chars no son skins sino las animaciones de los warboss i xan II  asi komo no se ke kosas pa hacer skinneable esos modelos (kreo)

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