Unreal Tournament 2004
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Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

bug tocahuevos

se ke es estupido poner un topic solo pa esto, pero empieza a tocarme los k*jones ia asin ke os dejo un link pa ke os bajeis una beta de un mapa ke estoi tratando de arreglar a ver si alguien puede decirme ke kojones son esas p*tas texturas ke se kedan negras. por cierto (antes de ke nadie lo diga) no estan puesta en special light. bjaroslo, trustear un rato por el editor i ia me kontareis.

asias
http://www.unrealplayground.com/download.php?mapid=4662

#LoL q P*mierda q va ome solo era pa burlarme un rato de ti

vertigo..es la luz,haz esta prueba,coge todas las luces y ponle brillo 150,resultado? k bien se ve!!! ni bug ni hsotias :S no veo ningna superficie negra salvo donde no hay ninguna luz,y antes de hacer ese cambio se veia algunas zonas oscuras pero por k las luces kasi no tienen brillo…..

será porke los motores gráficos están muy lejos de tener iluminación con radiosidad, ke acaba de ser implementada en Maya 5, y tarda 5 años en calcularse

ke no ebn serio joder,  ke la mitad del mapa esta negro del todo. ( a no ser ke se halla arreglao solo ke me extraniaria).      es mas kada vez ke kambio kosas en el editor, se kambina las texturaske se kedan negras

weno supongo ke el archivo ke hay en el zip es DM-XXX no? ese tiene toas la luces bien :S

5#si

joder pos mi ordenador solo no es, porke a mas gente le ha pasao. en el editor se vve bien (las texuras se ven, eso si mas oscuras komo siempre) pero kuando juegas el mapa entonces se keda to negro. no se si lo habeis mirao desde el  juego o desde el editor :S

7#editor vaya…. especifica joder

te digo lo de antes..dentro del juego s eme ve bien(salvo k tienen poko brillo) asi k no veo ningun bug : S

en opengl v451 ati 9700 (sin nada de filtros) por si te interesa saber el render…

open gl de fabricacion casera(no por mi),es decir,ningun oficiakl de epic,uno k tengo k arregla bugs,mejora algunas cosillas y activa el trueform.

Hey Vertigo ya me baje el mapa , esta muy currado y promete
He encontrado varios bugs, algunos planos solo son visibles por una cara, un fallo de bsp y como tu decias, algunas zonas totalmente oscuras.
Voy a probar unas cosillas y ara te cuento

en 9#al referirme no veo ningun bug me refiero de lso k dices

Arregle el fallo de bsp tras realizar n rebuild all, pero el fallo de las luces persiste (aun metiendole 255 de brillo y radio a todas las luces), probare otra solucion

12#lol ,insisto en k yo no tengo ese fallo Oo kosa del render? bug del render? kien sabe : S

bsp hay uno cerca del charco de agua no? si es ese, a veces con rebuild all se va otras vuelve i asin, kreo ke la reja ke hay encima del agua en una de las curvas hay un vertice suelto, lo mirare aunke no kreo ke se eso ?_?  lo peor es lo de las luces.  juas otras kosas kuriosas de este mapa son: antes al pasasr por el charco kuando salias, te morias automaticamente, lo mismo pasaba en el primer respawn de la partida, cuando matas/matabas a uno el cuerpo desaparecia sin dejar rastro etc deberia mandarle el mapa a los de epic a ver ke se cuentan. .

en serio no ves na suici? :S

suici en

Comentario #9 por xarlieb:
#42 kami tio el 70% del mapa es el 2º piso y el 90% de los suelos son de madera [ ]

a lo ke iva; ke si ke parece ke ara se arregla er bug pero jodo a ke precio:

-todas las luces estan duplikadas. (era raro ke kon brillo 50 hubiera greening.
-me kedao sin portales
-tengo ke arrglar toas las luces
-Y lo peo ara no sepoke el editor me peta kada 10 minutos (mas o menos)


jajajaja es bastante gracioso verme mapaear asin en trozos de 10 minutos jajajaja a ver si reinstalando

: si arregla bugs, pos rulatelo

15#de k servira si los demas k no tengan eso les v mal?

pos no se   pos lo meto en el zip

Comentario #17 por xarlieb:
pos pasa por mail er de la fixa. e3ste mapa me tiene aburri0

Lo extraño es que en el editor las luces rulan, es un fallo parecido al que me pasaba ami en un mapa para 2k3 que solvente cambiando las propiedades del los meshes, propiedades no disponibles en ut

juas, acabo de cambiar la posición del mapa, copiar y pegar de nuevo las luces, un rebuild simple y un ligthing y ahora se ilumina todo excepto un suelo

io lo maximo ke arregle fue todo menos una pared pekeñita cerca de la rampa al segundo piso

Encontre una solución para iluminar las zonas negras, (por lo menos el suelo de antes , aunque acabo de descubrir otro suelo mas )
Con luces special lit (poniendole special lit=true en propiedades de la luz)
y activandoles special lit alas texturas negras.
Por cierto me han “palmado” en 3 o 4 zonas por to la cara

ya pense en lo de las special lit, pero eske kada vez ke kambio algo y hago rebuilds (normales o enteros) esas texturas negras kambian, a veces medio mapa, otra solo algunos pasillos etc. es bastantye …tocahuevos

que pasa que no me deja poner temas nuevo el foro?   :-(

mecawen la pta jder, el jodd bug gurro ke no para de tocarme los cojnes ne se arregla el muy hijo pt. M*rda de editor i de motor i de juego kñ.  si eske parece ke le divierta tokarme los h*vs osta!!

suici tio, kada en kuanto hago cualkier tipo de rebuild se vuelve a poner to negro el h
j* pt del mapa.  :’(  la unika forma de iluminar eso un poko es kon luz ambiental pero entonces keda mas osurto ke el resto.  

Vendo mapa decente, a reformar, 4players, 3 plantas y amplias vistas al campo. Precio: consultar.

? ke merda de monigote es ese ke ha salio koñ. si io keria poner el monigote>>>>>>>>>>>>     

anda el nik dle chermano ?_?

24#a vertigo s ele ha olvidado ponerlo,pero me puse en su mapa y se lo arregle al final…joder como tocaba los cojones el puto bug..y mira k nunac pense k una medida tan drastica como la k use funcionara…

Comentario #27 por Seneca:
? ke merda de monigote es ese ke ha salio koñ. si io keria poner el monigote>>>>>>>>>>>>     

suici ke sa vuelto a joder en cuanto hago kualkier tipo de rebuild se vuelve a poner to negro    io ia no se ke hacer de verdad. Por cierto alguiena visto  un plyer seneca?

28#no pasa na,me pongo en ello,o mejor,por k no terminas le mapa y por ultimo arreglamos ese fallo?

buff la putada eske si no puedo ver komo kedan las luces dentro del juego, no puedo poner una iluminacion decente. pero de momento estoy dandole a la geometria mientras pienso en algo pal bug

30#la zona afectada noe s tan grande como para no poder hacer una buena ilumiancion..una pared,las escaleras y un poko depasarela

Comentario #30 por xarlieb:
ya pense en lo de las special lit, pero eske kada vez ke kambio algo y hago rebuilds (normales o enteros) esas texturas negras kambian, a veces medio mapa, otra solo algunos pasillos etc. es bastantye …tocahuevos

Vertigooo tengo muy buenas noticias , he conseguido arreglar el bug de la iluminación, el fallo BSP y el de las “muertes subitas”.
Tan solo hay un fallo, en el primer nacimiento palmas por la cara

suici ia te digo ke el mierda bug ese se mueve de sitio (y cambia tb de cantidad). puedo hacer las luces fiandome solo de lo ke vea en el editor pero ia se sabe ke ahi estan bastante mas oscuras.

ey kami, pos ia diras ke has hecho pa kitarlo to i por cierto lo de la muerte subita tb esta en el charco ese ke hay por ahi. Cuando sales del agua, saltando o kaminando “palmas por la cara” aunke eso se me kita al hacer rebuilds i vuelve unos rebuilds mas tarde etc.  ia kontaras algo del mapa ein?

Estuve probando varias cosas, primero darles a todas las texturas hightshadowdetail, luego pasar los semisolidos a solidos, ect y nada,
entonces probe lo siguiente:
Copie la zona “infectada” por el virus de la iluminación a un nuevo mapa y varie su posición. Hize un rebuild all y lo probe..quedo vacunada totalmente , luego copie el resto del mapa y lo pegue junto a la sala afectada.
Y tras un nuevo rebuild all, todo en orden
Si kieres te lo paso por email o irc, son 900kb en zip

pos pasa por mail er de la fixa. e3ste mapa me tiene aburri0

por cierto ke tb suici me lo arreglo pero al hacer mas rebuilds luego se puso to negro otra vez. a ver ke pasa ara :/

Antes de enviartelo he probado aver si trás otro rebuild surgen fallos, y asi es, surge un problema con los waterzone; se inunda la pantalla (algún plano se habrá estabilizado), por lo que los he borrado todos (incluidos los demás zoneinfo).
Por lo demás, no aprecio errores de iluminación ni BSP y ya no se palma al nacer (si bien recuerdo )
PD= ya esta enviao

en la version ke tenias tu no se si habia puesto ia los zone portal pero si los tenia estaban mal puyestos.   i lo de inundarse jejeje suici tb inundo el mapa. supongo ke borrarias el portal del agua i no el zoneinfo.

He borrado todos del tiron (ponle el skyzone de nuevo y yata )
Por cierto he estado repasando aver si encontraba algo en la version que te mandao y hay solo un bug, una zona con un error de bsp que creo que tb tenía la versión beta que mandaste.
Por lo demas no he podido encontrar más bugs , está vez no he muerto de forma inesperada, supongo que se han corregido las muertes subitas

Argh pera, los zoneportal no los he tocao, solo los zoneinfo, les meti fuego

supongo ke el bug ke dices esta ahi en la misma zona del agua a la salida del pasillo ke konecta kon la zona del centro no? un agujero ke keda a veces ke te kuelas pa dentro .   jode tio me estoi bajandoe so del mail ara mismo i no me descarga ni a 1 KB/sec   
er JB ia a terminao su mapa i er BM no se sabe (jb=jazzyb[para los ajenos a la jerga])

Comentario #41 por SuiciSpai:
en 9#al referirme no veo ningun bug me refiero de lso k dices

mmm pues estaba en un nivel de z-axis 2 donde el floor es de madera .
En cuanto a la zona del agua, la estado buscando y no la encontrado
Juas esto progresa , aver si mandamos el pack pronto, que promete. Por cierto he terminado el LastCrusader]I[ , este jueves estará en Nalicity; Se me fue muuucho la pinza

Comentario #42 por [-dbS-]Morfeo:
Hey Vertigo ya me baje el mapa , esta muy currado y promete
He encontrado varios bugs, algunos planos solo son visibles por una cara, un fallo de bsp y como tu decias, algunas zonas totalmente oscuras.
Voy a probar unas cosillas y ara te cuento

kami tio el 70% del mapa es el 2º piso y el 90% de los suelos son de madera [ ]

a lo ke iva; ke si ke parece ke ara se arregla er bug pero jodo a ke precio:

-todas las luces estan duplikadas. (era raro ke kon brillo 50 hubiera greening.
-me kedao sin portales
-tengo ke arrglar toas las luces
-Y lo peo ara no sepoke el editor me peta kada 10 minutos (mas o menos)


jajajaja es bastante gracioso verme mapaear asin en trozos de 10 minutos jajajaja a ver si reinstalando

Comentario #43 por SuiciSpai:
te digo lo de antes..dentro del juego s eme ve bien(salvo k tienen poko brillo) asi k no veo ningun bug : S

en opengl v451 ati 9700 (sin nada de filtros) por si te interesa saber el render…

open gl de fabricacion casera(no por mi),es decir,ningun oficiakl de epic,uno k tengo k arregla bugs,mejora algunas cosillas y activa el trueform.

, juas buena observacion.
mm en cuanto las luces, juraría haberlas borrado antes de copiarlas de nuevo
Vaya cosas te pasan macho, lo de las petadas del editor

asin no hay forma de acabar un mapa . osti me he fijao ke no es una petada del editor desad estilo has hecho un cuadrado de tres caras etc, es una petada de windows. pone argo asi komo unrealed a provocao un error desconocido i bla bla bla

45#el problema es del editor..(windows es un problema en si..pero no es el caso)

weno supongo ke haciendo alguna reinstalacion…

por cierto kreo ke este topic deberia pasar ia a la historia, ke se alarga muxo

mas k se alarge es k k parece un chat entre 3

Comentario #48 por xarlieb:
ke no ebn serio joder,  ke la mitad del mapa esta negro del todo. ( a no ser ke se halla arreglao solo ke me extraniaria).      es mas kada vez ke kambio kosas en el editor, se kambina las texturaske se kedan negras

Ya te digo

pero kereis kallaros la boka osti!!!!! ke asi nop se morira nunca

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