Far Cry
¿Alguien ha jugado a este PEDAZO de juego? Vale que pide mucha maquina, pero por dios, ¡Que PEDAZO de juego!
Me gustaría que dieraís vuestra opinion al respecto y me digais si jugais en multiplayer, para ver en que servidores lo haceis y poder quedar para jugar.
Me he viciao mucho a este juego ya que el UT2004 (que tb lo tengo) me parece muy parecido al 2k3 y no le encuentro tantas novedades como esperaba.
Espero vuestros posts!
Me gustaría que dieraís vuestra opinion al respecto y me digais si jugais en multiplayer, para ver en que servidores lo haceis y poder quedar para jugar.
Me he viciao mucho a este juego ya que el UT2004 (que tb lo tengo) me parece muy parecido al 2k3 y no le encuentro tantas novedades como esperaba.
Espero vuestros posts!
Activos en UT2004
Los más activos en General
Subforos
-
Unreal Tournament 2004
- Ayuda
- Competiciones
- Comunidad
- General
Unreal Tournament 2004
esta mu bien si… yo lo engo…
descuartizando gente
pero aun asin q qeres q te iga, a cada juego lo suyo el farcry pa jugar solo y el ut(cualquiera) pa despoyarse con los unrealers y pasarlo pipa
VIVA
weno me vais a permitir que lo critique según la demo, no creo que varíe mucho del juego entero:


me gusta muy poco. Mucho engine mucho engine pero falla en muchos detalles (se puede ver vegetación más cutre en un entorno a rebosar de arbolitos?) pero lo que menos me gustó fue la jugabilidad… movilidad del tío, te matan y vete tú a saber quién ha sío…
es una opinión no sabría decir más pero por lo general me decepcionó mucho el conjunto y eso que llevaba mucho tiempo esperándolo
expecting doom 3 y stalker
Sinceramente ni el far cry ni el ut2k4 me han parecido lo k iban a parecer pero bueno, supongo k seran estrategias de marketing , simplemente me he llevado una decepcion en los dos, pero mas en el far cry

Asi que, seguiremos viciando al ut de toda la vida…
DooM 3 : Coming soon
joder lo del marketing lo he notado muchísimo con el ut2004 lástima que me haya dejado engañar. A ver muchas cosas eran como las espereba pero joder lo de mothership… qué chafada !!!
)
yo m qdo con ut2004 en vez de ut (mil veces mejor ut q todos pero en estos tiempos ya…
Para mi el UT2004 es ni más ni menos que un híbrido entre el UT99 y el UT2003. El UT99 sigue siendo la caña, aunque me parece que ya se va quedando desfasadillo. El UT2003 para mi es el peor de los tres claramente.
). Creo que esto ha influido mucho a la hora de hacer los nuevos mapas que hay en el 2003, ya no están tan cargados y me parecen mucho más jugables. Incluso algun mapa que ya existía en el 2003 lo han cambiado a mejor, dejándolo no obstante básicamente como era. El mejor ejemplo para mí esta en DM-Curse4.
Algunos dicen que el 2004 es como el 2003 pero con algunos detalles mejorados, como no dandole importancia, y esos detalles para mi han hecho del 2004 un juego mucho mejor que el 2003.
Para empezar los mapas en el 2003 eran muy vistosos (colorines y muchos detalles) pero les hacían perder jugabilidad (muchas veces te quedabas atrancado en alguno de esos detalles
Después ciertos retoques en las armas (p.e. la minigun, más certera ahora, o el shock rifle, la bola es más rápida) también han mejorado sobremanera el juego. Antes, con el 2003, para matar a un tio con la minigun tenías que gastar practicamente todo el cargador, ahora necesitas menos.
Finalmente, la sensación de manejo general del personaje se parece mucho más a como era en el UT99, salvando lógicamente las novedades de doble salto y todo eso introducidas en el 2003. No sé si esto será porque han modificado la gravedad o la velocidad o ambas, pero por lo menos tengo una sensación general mucho mejor que la que tuve con el 2003. Por cierto, los menus del juego y la musica ayudan también lo suyo para que para mí el UT2004 sea, de largo, bastante mejor que el 2003.
Podría extenderme en más detalles y comentar algo sobre que ahora hay más modalidades de juego y los mapas que comprende cada una, pero creo que ya os he dado bastante paliza.
el uT2k4 ta bien , pero el k es la puta ostia es el uT de toda la vida
Lo siento pero para mi ambos juegos están muy bien y…
2# -me temo que estas muy equivocado con lo de los arbustos y vegetación (a no ser que tengas una G4 MX que salen los detalles de pena), dime un juego en el que estén mejor hechos… (por cierto yo juego con los detalles al máximo) y no me digas que el BF1942 que lo único bien hecho son las palmeras y llo siento pero tienen mas detalles las del FarCry.
- Más, no se de ningún juego que haga luz y sombra “reales” (en el UT2k4 tiene defectos, las luces del hellbender atraviesan los arboles sin proyectar la sombra, como si no hubiera nada) en tiempo real, salvo el “Blade” (aun así aqui tb tenía defectos ya que las múltiples luces no difuminaban sombras como en el FarCry). Las cosas reflejan como en la realidad y o como en el UT2k4 que reflejan una textura predefinida (de hecho en el UT antiguo si reflejaba la realidad, no se pq en el nuevo no lo hace)
-Más “…lo que menos me gustó fue la jugabilidad… movilidad del tío, te matan y vete tú a saber quién ha sío… “ Pero bueno chaval… ¿acaso cuando te mata alguien en algún juego te tienes que enterar siempre de quien ha sido? ¿donde está escrita esa ley?, a una persona cuando la mata aLguien de un disparo en una ensalada de tiros, ¿TU SABES QUIEN HA EFECTUADO EL DISPARO MORTAL…? !venga, no me fastidies, eso es una tontería mayúscula…! Se supone que los enemigos tiene que ser listos y esconderse para dispararte no ponerse al descubierto con una diana en el pecho y gritando !PEGAME UN TIRO QUE ESTOY AQUÍ…!
2 ‘Face … creo … no me reconozco ¬¬
7#el deux ex 2 tienes unas luces dinamicas(en tiempo real me refiero) muy,muy buenas : )
prefiero los ut ke el deus ex 2 en cuanto a motor, uno da frames por un tubo con gran calidad el otro da 30 frames con texturas ke a veces son penosas y parecen de hace mil años, luego las sombras cuando llevas cierto tiempo jugando con ellas te das cuenta de ciertos defectos. Las del doom3 si ke van a ser flipantes
sintiéndolo en el alma los árboles de bf42 son mucho mejores:

usan algoritmos orgánicos (así lo llamaban creo) en lugar de sprites (sísí la misma técnica que doom 1 para los personajes) como en el farcry. Una cosa es tener detalles (todas las capas de sprites que quieras) y otra cosa que queden bien. No me vas a negar que los árboles del battlefield (no, las palmeras sólo no) como los de Gazala o Tobruk no quedan mucho mejor.
sobre iluminación y reflexión en tiempo real creo que sí llevas razón en todo lo que dices
y lo que dices sobre la movilidad y todo eso pues tío no me gusta tu tono… en serio, yo no estoy aquí para demostrar que sé más o menos de algo sino para compartir opiniones y si no me gusta no saber de dónde me vienen los tiros en una isla enorme pues será evidentemente, porque me gustan más los 3dshooters tipo unreal con jugabilidad de este tipo. HE DICHO QUE NO ME GUSTA NO QUE SEA PEOR O MEJOR QUE NO SE QUÉ ¬¬
y xq no me hablas del bumpmapping o todas las novedades de direct 9 que incluye el juego ?? porque para ventajas del far cry ésas… Si te parece un gran juego me alegro porque te divertirás con él más que yo
la discusión de la iluminación en tiempo real ya lo tuvimos: una cosa es iluminación en tiempo real sobre caracteres (esto lo tiene el ut03) y otra sobre escenarios: a eso ya no sé si llegan deus ex y blade
y repito una vez más por si no quedó claro: es una opinión… nada más….¬¬ y llevo jugando a shooters desde hace más de 10 años así q q menos q opinar cojones
11#pero el unreal03/04 tiene iluminacion a los caracteres..pero sus sombras no son en tiempo real(y parak? pa k pille fps no?
) y si en el deux ex 2 todas las luces son en tiempo real,salvo pekeños defectos.
9# totalmente de acuerdo con 10#, en el Deus Ex se ralentiza todo más con una linterna que en el FarCry con todo a tope y varias luces…ademas en el FarCry las sombras estan mucho más reales…


11# no te piques que no intentaba ofender, lo mio tb era una opinón, estaba discutiendo como cuando dos colegas se toman una cerveza tranquilamente
“…No me vas a negar que los árboles del battlefield (no, las palmeras sólo no) como los de Gazala o Tobruk no quedan mucho mejor.
…“ -Tendré que volver a mirarlos a ver, ahora me has dejao con la duda. No obstante en el BF1942 hay muchiiiiisima menos vegetación que en el FarCry así que intenta poner tanta en el BF1942 a ver si tira por ello, y despues quitale la “niebla de guerra” a ver si te da al menos 1 frame por segundo, pq de ahí no creo que suba…
“…HE DICHO QUE NO ME GUSTA NO QUE SEA PEOR O MEJOR QUE NO SE QUÉ …“
- Ok mea culpa, sorry…
“…xq no me hablas del bumpmapping o todas las novedades de direct 9…“
-Mi tarjeta no soporta las mejoras del Directx9, es una G4 TI 4200, jeje, de todos modos se ve muy bien…
“…una cosa es iluminación en tiempo real sobre caracteres…“
-¿Acaso el FarCry no la tiene tb…? (Recuerdo perfectamente como las sombras aparecen sobre mi arma…)
“…y repito una vez más por si no quedó claro: es una opinión… nada más…. y llevo jugando a shooters desde hace más de 10 años …“
- Lo mio tb… y llevo jugando a shooters (de recreativas de ordenador y de consolas) desde que tengo 5 años (1979), el primero se llamaba SPACE INVADERS… ahora si te refieres a FPSs, desde el DOOM 2 (sí, me perdí el Wolfenstein y el DOOM…)
Un saludo y no te piques hombre que taba de buen rollo
tranquilo que no me pico y weno si estabas de wen rollo tpco me encajaban: “pero qué dices chaval?” y esas cosas en mayúscula, pero si no era así tanto mejor y me alegro de que nos entendamos. Me refería a fpss q sí pille en el wolf. Lo de los árboles del bf42 pues posiblemente no puedas hacer una selva pero weno eso es otro tema, yo me refería a q son los q menos cutres qdan: de hecho, el bf vietnam han cambiado de algoritmo y usan el mismo tipo que en far cry.. cosa que me ha gustado poco pero me imagino que no les quedará más remedio pq el bf vietnam va de selvas en muchos momentos.

El motor del bf es muy tosco para ser un fps así q sin niebla de guerra y todo eso iría de pena: pero es normal pq lo hicieron a partir de un motor de un simulador de vuelo y por eso les ha salío un poco burro: tiempos de carga larguísimos etcetc
lo de la iluminación real no te digo que en far cry no sea completa tpco me he puesto a estudiarlo.
en fins, eso es todoo, supongo
Ut 2004 el mejor,luego el ut99 y ultimo lugar el ut 2003 ta claro
P.D: no tabamos hablando sobre el Far Cry??
de todas formas no e probado ni la demo ni interes k tengo visto los comentarios
Perdon por responder 2 veces seguidas
+5
Yo lo que he visto del far cry (la demo) pues es mas bien poco, pero hay cosas que no me gustan nada, por ejemplo:
- Hay un grupo de tios, matas a uno con un disparo (franco) y todos se van acercando a ti, sin nisiquiera haberte visto, hasta que el tio se queda a tu lado parado sin hacer nada, eso no es real
- La linterna no hace sombras, aparte de realentizar un huevo el juego.
- Si intentas darte una vuelta por la isla o alejarte, te empiezan a perseguir los helicopteros, muy poco real…
- En los escenarios interiores, una vez te descubren te limitas a esperar a que los tios vayan apareciendo por la puerta para irlos eliminando de 1 en 1, muy poco real…
- Si por error metes la lancha dentro de la playa, ya no puedes sacarla…
- Apesar de meterle 5 misiles en la helice el helicoptero no caia… La unica manera de eliminarlo, es matando el tio con la ametralladora del interior…
En fin, no es un juego de accion perfecto, y este no existira nunca…
17#
(es que no es lo mismo comunicarse escribiendo que hablando de verdad y despues nos equivocamos), perdona de nuevo
.
1-Si un tio cae muerto a tu lado hacia la derecha obiamente el disparo viene de la izquierda, realista…
2-Mmmmh,sí es posible que no las haga ahora que caigo… pero a mi no me ralentiza nada… (bueno tb tengo un giga de memoria DDR400)
3-no en todas, solo en las que se supone que si entras por otro lao se jode la historia, eso lo tienen en 99% de los juegos…
4-Sube la dificultad a tope verás si son listos o no…
5-pues a mi me deja volver a empujarla al agua, a no ser que claro, la hayas sacado a 30 metros del agua (por un salto contra un banco de arena o algo parecido)
6-disparale a la cabina o al rotor trasero y veras como cae el helicoptero, en la demo tb pasaba…
14# perdona lo de las mayusculas era pa que se notase la frase no era un grito
no pasa ná sosio yo entiendo que en un foro al no haber tono de voz las cosas pueden sacadas de contexto
las cosas pueden SER sacadas fuera de contexto (vaser lahora q es
)
Pero alguien ha jugado el Multiplayer? Es que solo veo guiris por ahi!!!
a mi me parese guapo el farcry lo ke . no tan bueno como esperava . no me e parado a ispeccionar todo no me dedico a critiar los juegos , aun no e jugado al juego entero pero espero ke sea mejor ke la demo , sin contar con eso..ke asen todos los comepollas de doom3 aki ?
y q hacen los comepollas de far cry ??? q estemos aquí me imagino que será en su mayoría pq el unreal es su preferido lo que no quita que puedan jugar a otros juegos