Unreal Tournament 2004
Menú
Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

UT2004...Lo acabo de instalar y ya le veo fallos

Me he comprado esta tarde el UT2004 y ya le veo fallos (y eso que no lo he empezado a jugar). Me explico:

1. Por mucho que mire en la configuración de las teclas, no encuentro donde cambiar la tecla de disparo primario y secundario. Aparte que hay muchas opciones de los controles que no se para que sirven y el manual es bastante malo.

2. Tengo una Audigy 2 y altavoces 5.1 y por mucho que cambie a h/w+eax en la configuración, siempre me vuelve a sonido 3D. (tengo los ultimos drivers instalados)

3. Tengo un raton con force feedback (logitech ifeel) y en todos los unreal me funciona, incluso en el 1, pero en el UT2004 lo que vibra no es el ratón, sino el pad (que también es force feedback). He quitado la opcion de activar joystick y sigue igual.

4. En el tutorial de deathmach, a la mitad de este, la voz que te explica el tutorial se empieza a oir en frances (¿?)

5. A veces la configuración varia sola, por ejemplo: He empezado a jugar el primer nivel del single player y no me aparecia punto de mira. He ido a la configuración del punto de mira y donde se supone que tiene que aparecer el punto de mira (abajo a la derecha) estaba en blanco. He tenido que darle a ajustes predeterminados para que me aparezca otra vez.

A ver si sacan un parche ya, que lo esta pidiendo a gritos.
Aparte de eso si no teniamos con las voces tan malas que le han puesto (como en el 2003), la traduccion de los menus es pésima (sacudida del arma en lugar de balanceo del arma)

No se como se le han podido escapar estos fallos tan gordos y tan faciles de ver.

P.D: Y una pregunta ¿con una ATI 9800XT, como iria mejor en opengl o direct3d?

un fallo mas es que no puedo bajar la sensibilidad del raton a menos de 1.00 :S

Creo que D3D.

Bueno… yo no te puedo dar respuesta a todo pero si quieres que se te arregle como la mitad de las cosas de golpe, ponlo en inglés… No sólo está mal traducido si no que han estropeado algunas partes del juego, sobre todo la pantalla de configurar controles y los comandos asignados a los canales publico/equipo del chat de voz.

Para arreglar lo de las teclas puedes sobreescribir el fichero… bueno ahora lo busco en enlace y lo pongo.

Lo del opengl direct3d? ah querrás decir abiertoGL y directo3D…

pd. lo de la voz del tutorial en francés forma parte de la paranoia de traducción, por cierto si te fijas verás que al deathmatch le llaman combate mortal pero en el tutorial le llaman “deatchmath” no se aclaran ni ellos

pd2. voy a buscar el enlace dle fichero

Comentario #1 por LaguNz:
que has sacado nueva release?

eso sera como en el anterior que a priori parece ke no se baja mas de 1.00 pero si le pones 0.50 si ke lo cambia, si no te lo crees ponlo en el ini directamente

www.losputosamos.com/files/paf….&id=76

Gracias a que el señor R4YD3N hizo esta corrección, se pueden configurar bien las teclas. Hay instrucciones en el fichero txt que va incluido sobre lo que has de hacer (simplemente extraer el fichero y sobreescribir el antiguo).

Saludos…

sip, es que R4YD3N es el amo, just teh pwner

Creo que R4YD3N tambien tiene fallos. Me he bajado el fichero y creo que donde pone BindingLabel[66]=”Siguiente Objeto en Inventorio” deberia poner BindingLabel[66]=”Siguiente Objeto en Inventario”

Será una maldación que cada vez que se hablo del UT en españal todo sale mol.  >:)

weno pero qué cosa más triste la de fallos que tiene la mierda el juego éste… joder …. yo lo instalé en inglés para ahorrarme un porcentaje de fallos

pero tengo uno gravísimo q ya he comentado y q me trae loco: me es imposible acceder al master server ( y es el único jeugo q me pasa esto) con el juego completamente original

como no se arregle esto…me van a oír

No solo que este mal lo de el disparo primario/secundario sino que no corresponden lo que pone en el menu. Por ejemplo (con la configuración predeterminada):  
- Donde pone arma anterior -> letra G, si pulsamos la G es en realidad mejor arma  
- Donde pone mejor arma -> boton raton derecho, si pulsamos boton raton derecho es en realidad disparo secundario  
….y asi podria seguir con un par de ellos mas…  
La verdad han metido la pata HASTA EL FONDO.  COMO SE PUEDE TENER ESTOS BUGS UN JUEGO QUE LLEVAN HACIENDO TODO ESTE TIEMPO.  
Creo que jugaré a otra cosa hasta que saquen un parche  

9# Instala en inglés… yo lo tengo así y no he visto nada más que un bug en un mapa (en singleplayer) que cogí el UnrealDamage y creo que no se activaba (no me dio tiempo a comprobarlo pq me mataron antes…) y no se veia el efecto sobre el arma (el halo ese violeta no me salia pero si salia el contador a la derecha…)  …

Comentario #7 por SiLvEr:
Alguno dia no habra fallos con las traducciones..pero cuanto cobran los que las hacen?

a ver… yo antes de decir “r4yd3n tiene fallos” diría “gracias r4yd3n”, ¿no?

Pero de todos modos el fallo ese (inventorio en vez de inventario) está ya en el original, me parece. No es un fallo nuevo. Aunque a mí personalmente, después de elegir entre directo3d o abiertoGL, lo de inventorio o inventario ya como que me la trae floja.

En cuanto a las cagadas: si, hay grandes cagadas de idioma, pero son sólo de idioma, es decir: si tu pones el juego en inglés, los controles salen en su sitio, por ejemplo. Eso no nos lo van a arreglar en castellano ni con parche ni con nada, me temo. Los parches corregirán fallos técnicos pero no de idioma. No digo que no haya fallos técnicos, sólo es por no mezclar churras con merinas (gran frase).

Comentario #11 por cote:
mmm pos pq no creamos un topic comun y enviamos a epic nuestra protesta por los fallos que tiene y como deberian ser traducidos etc?

Solo lo decía en plan anécdota, solo eso (por lo que decía despues de la “maldación”). Claro que hay que agradecerle a R4YD3N el curro, y mucho.
Por cierto, ¿sabes si se con el fichero de R4YD3N ya se puede configurar lo del disparo secundario/primario?
Yo espero que lo del idioma lo arreglen con un parche, no espero que arreglen la traducción en si misma, que lo dudo mucho, sino lo que comentaba en

Comentario #9 por IceFran:
quería decir q no os podré ayudar mucho

joder ya con los dedos de horchata q tengo

y lo del disparo, que para mí es un fallo técnico bastante gordo.
Saludos

Comentario #5 por SuiciSpai:
a los e epic les impotrta una meirda las traducciones y ellos no se encargan de ello : S,asi k komo no demos la lata en lso foros (pero escribiendo bien en ingles (champion x pls)) pos ni puto caso nos haran

Comentario #6 por Cthulhu:
Solo por curiosidad, ¿alguien sabes si Epic es consciente de los bugs en la versión española?
¿Alguna declaración al respecto?¿Los bugs que comentamos son solo en la versión española o tambien están en otras versiones no inglesas?

:$

#12 Claro , mi “parche” precisamente lo que arregla es eso que es el principal problema de la traducción.

PD: lo de inventorio ya estaba asi en la ¿traducción? original, de todas maneras ya lo he corregido :>

que has sacado nueva release?

El juego ta pelo no tiene ningun parche y todos criticando, coño esperar k salga algun parche tonces si

ya k esta este topic aki, m gustaria preguntar una cosa k kreo k se soluciono aki kuando salio el juego…

se sabek esta mal en la version española, lo de unirse a un canal de chat, pues m gustaria saber como se arregla, porke siempre le doi a unirme a canal publico y m dicen k no encuentra el canal “public”

Comentario #16 por Manson_os:
no e leido todos los fallos ke as puesto pero supongo ke algunos de ellos se deveran a tu mal ingles o al no saber buscar bien . , y para aprender a jugar en deathmach no ai ke mirar un tutorial solo ai ke apretar el gatillo , y si todos los juegos los sacaran sin fallos no abria ningun juego en venta .. arian con todos como con “duke nuken forever “ 8 años y continuan intentando mejorar porke . todo es mejorable . asta kenedy

tienes q buscar en el user.ini donde está la lista de teclas = accion y buscar donde ponga Speak Public y cambiarlo por Speak Público, y el Speak Team cambiarlo por Speak Equipo… han metido la pata y han traducido un nombre de variable, por eso luego no lo encuentra… pero si cambias el idioma a inglés tendrás que volver a poner Public y Equipo

nota: fíjate que es Público con acento en la u. Como alternativa puedes usar el menu de voz (hay una tecla q lo abre durante el juego y la primera opcion es para el chat de voz)

Espero que se haya entendido saluditos.

ajaja lo mejor del ut siempre ha sido el MENU no como el 2k3/4 con su puto menu tipo quake triste y patetico. aunq pa configurarlo yo siempre lo hago desde el ini o si hay gosera tecleas preferences en la consola o algo. y es normal q en español tenga aun mas fallos jejjejejejej q te esperabas

Comentario #3 por Champion:
A ver había escrito un tochazo de texto pero borro y empiezo de nuevo porque ya no me aguanto ni yo mismo, asi que resumo (pero sólo un poco eh!!):

#42: lo de cuanto cuesta traducir depende de cómo lo hagan. Puede que se lo hagan todo en Atari o que contraten a otra empresa que a su vez contrata a un revisor jefe el cual a su vez distribuye el trabajo a traductores… Puedo decirte que por regla general un traductor feelance en este campo cobra entre 2,5 y 3,5 céntimos de euro por palabra (el estándar está en torno a las 3.000 palabras diarias). Un revisor suele cobrar la mitad aunque evidentemente puedo revisar al día más palabras de las que un traductor traduce. Hay más factores pero bueno, es una idea general.

#43: no lo sé de primera mano pero sí tengo entendido que en su día lo del “disparo de cabeza” tuvo sus consecuencias, aunque por lo visto no han aprendido de sus errores. Y estoy seguro que esta vez que la cagada ha llegado al punto de estropear el funcionamiento del juego, tienen que ser conscientes del asunto. Ahora bien, que eso les preocupe o les de igual… habría que preguntárselo.

#44: bueno gracias por pensar en mí, estoy seguro que todos estaríamos encantados de colaborar en algún tipo de queja en la medida de nuestras posibilidades y yo no soy menos.  De todos modos tampoco nos ceguemos únicamente en el tema de la localización (traducción, doblaje, adaptación…); no olvidemos el tema de las fechas de distribución. El día 15 era fecha “worldwide”, pero se ve que algunos países no somos “worlwide”. Y también el tema de no tener versión DVD ni SE en nuestro país. Estos temas de fecha y DVD supongo que son más para quejarse a Atari USA, y lo de la traducción, sería cuestión de pegarle 4 gritos a Atari españa, que no sé si realmente es “atari” o infogrames ibérica. Alguno dirá ¿y Epic? Bueno, Epic ha desarrollado el juego, pero normalmente estas cuestiones de traducción, distribución, empaquetado me imagino que las lleva la distribuidora (realmente confieso que siempre me confundo con estas cosas -desarrollo, editor, distribuidor, etc- así que tampoco me hagáis mucho caso). De todos modos intentaré enterarme de algo y si lo hago ya lo comentaré y os contaré (y si otro se entera de algo pues supongo que también nos lo contará).

combate mortal ¬¬ eso suena mas bien a Mortal Kombat k a deathmatch …
es una verguenza k hagan too el juego d puta madre y k luego lo estropeen con una ‘‘translation’’ tan cutre , pero a mi me es = xk me gusta mas en ingles k en español …
no me digais k no mola mas oir’‘Doble Kill’’ k ‘‘Muerte Doble’’ o ‘‘MONSTER KILL! ! !…’’ k ‘‘¡ ¡ ¡VIRGEN SANTA! ! !….’’

ah… una pregunta sobre 2k4 : sale renegade ?…. cuantos personajes hay ?¿?¿cuantos nuevos y cuantos antiguos , y cuales… gracias x adelanto  

ponlo en ingles ke la castellana tiene un cojon de fallos !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Comentario #18 por SiDO:
#30: Cuando el gran Cthulhu despierte tu serás el primero en caer entre sus babas… No oses insultar al Dios de dioses… o algo

PD.: En Spanish va bien… yo desde q le puse el patch del R4YD3N no le encuentro ningún bug importante

totalmente de acuerdo, el menú del UT era una de las cosas que… en fin uno de sus muchos aciertos frente al menú del Quake3, que recordaba a los “Grandes éxitos del ms-dos”, y entonces sacan el 2k3 (y 2k4) y nos enchufan el menú ese… aún suerte que los submenús tienen un poco más de interfaz gráfica pero el menú principal… que pokita imaginacióoooon.

Comentario #20 por Champion:
Yo ya hace días q me resigné y lo puse en inglés pero bueno la de dolores de cabeza que me he ahorrado…

sale renegade y todos los antiguos y evidentemente no me voy a poner a enumerar los nuevos q son bastantes

na yo me fui al ut2004.ini y lo cambie al ingles, taba hasta la polla ya de que el chat de voz fonara cuando le salia del coño, en guiri rula a la primera

Visto lo visto, creo que lo voy a dejar aparcado mientras sacan un parche. Si con el parche no arreglan los fallos que tiene, lo volvere a instalar pero en ingles…

La traduccion es penoas … pero con el parche de Rayden i cambiando en el user.ini las dos lineas q dice championx, va bien.

25#alos de epic le importa un amierda los otros idiomas y mas aun el español,asi k kreo kl ya tardas en ponerlo en español

AbiertoGL ( me da la risa…) suks mucho
PD.: #Topic: Cthulhu no es un nombre que pueda llevar un humano… ¬¬

Yo ya hace días q me resigné y lo puse en inglés pero bueno la de dolores de cabeza que me he ahorrado…

Comentario #28 por Mike:
ponlo en ingles ke la castellana tiene un cojon de fallos !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  Cthulhu es un buen nombre, incluso para un humano

Comentario #30 por 2_Face:
#3 combate mortal ¬¬ eso suena mas bien a Mortal Kombat k a deathmatch …
es una verguenza k hagan too el juego d puta madre y k luego lo estropeen con una ‘‘translation’’ tan cutre , pero a mi me es = xk me gusta mas en ingles k en español …
no me digais k no mola mas oir’‘Doble Kill’’ k ‘‘Muerte Doble’’ o ‘‘MONSTER KILL! ! !…’’ k ‘‘¡ ¡ ¡VIRGEN SANTA! ! !….’’

: Cuando el gran Cthulhu despierte tu serás el primero en caer entre sus babas… No oses insultar al Dios de dioses… o algo

PD.: En Spanish va bien… yo desde q le puse el patch del R4YD3N no le encuentro ningún bug importante

Comentario #30 por 2_Face:
#3 combate mortal ¬¬ eso suena mas bien a Mortal Kombat k a deathmatch …
es una verguenza k hagan too el juego d puta madre y k luego lo estropeen con una ‘‘translation’’ tan cutre , pero a mi me es = xk me gusta mas en ingles k en español …
no me digais k no mola mas oir’‘Doble Kill’’ k ‘‘Muerte Doble’’ o ‘‘MONSTER KILL! ! !…’’ k ‘‘¡ ¡ ¡VIRGEN SANTA! ! !….’’

Comentario #31 por APOCa:
ajaja lo mejor del ut siempre ha sido el MENU no como el 2k3/4 con su puto menu tipo quake triste y patetico. aunq pa configurarlo yo siempre lo hago desde el ini o si hay gosera tecleas preferences en la consola o algo. y es normal q en español tenga aun mas fallos jejjejejejej q te esperabas



“No está muerto todo lo que yace eternamente

Y con los extraños eones,

aún la muerte puede morir”

gran maestro Lovecraft ahora eso sí esta frase me parece una gilipollez de museo

no e leido todos los fallos ke as puesto pero supongo ke algunos de ellos se deveran a tu mal ingles o al no saber buscar bien . , y para aprender a jugar en deathmach no ai ke mirar un tutorial solo ai ke apretar el gatillo , y si todos los juegos los sacaran sin fallos no abria ningun juego en venta .. arian con todos como con “duke nuken forever “ 8 años y continuan intentando mejorar porke . todo es mejorable . asta kenedy

Comentario #33 por -FrEe-:
ya k esta este topic aki, m gustaria preguntar una cosa k kreo k se soluciono aki kuando salio el juego…

se sabek esta mal en la version española, lo de unirse a un canal de chat, pues m gustaria saber como se arregla, porke siempre le doi a unirme a canal publico y m dicen k no encuentra el canal “public”

Aparte de los fallos en la traducción y en las voces (que me parecen demasiados escandalosos como para que se los dejasen pasar) pero que no afectan al juego en si mismos, me refiero a otros fallos. Hablo de no poder cambiar la tecla del disparo primario/secundario (sin haber instalado el parche de R4YD3N, tal y como viene el juego) o no poder cambiar a eax porque lo vuelve a cambiar a sonido 3D, o lo que comenta ChampionX en

Comentario #17 por IceFran:
#30 #31

“No está muerto todo lo que yace eternamente

Y con los extraños eones,

aún la muerte puede morir”

gran maestro Lovecraft ahora eso sí esta frase me parece una gilipollez de museo

…
Yo lo que no entiendo es como se les pueden pasar estos fallos que simplemente se ven jugando. Creo que la versión española no la han ejecutado ni una vez los de epic.

Saludos
P.D: A veces pienso que han traducido el juego con el google  :rofl:

Rayden, no es por ser “tiquis miquis” pero me he bajado el fichero otra vez y sigue apareciendo “inventorio”

BindingLabel[66]=”Siguiente Objeto en inventario”
BindingLabel[67]=”Anterior Objeto en inventario”
BindingLabel[68]=”Activar el objeto en inventorio actual”

Solo para que lo sepas y lo cambies

Comentario #34 por ShadoW:
El juego ta pelo no tiene ningun parche y todos criticando, coño esperar k salga algun parche tonces si

, eso es lo grave, que parece que ni lo han probado (y si lo han probado han preferido hacer como que no se daban cuenta de nada)…

35#pos jdoer,cojes el archivo .est lo abres con un bloc de notas y lo corregis TU mismo coño!

mmm pos pq no creamos un topic comun y enviamos a epic nuestra protesta por los fallos que tiene y como deberian ser traducidos etc?

Comentario #38 por Harkon:
9# Instala en inglés… yo lo tengo así y no he visto nada más que un bug en un mapa (en singleplayer) que cogí el UnrealDamage y creo que no se activaba (no me dio tiempo a comprobarlo pq me mataron antes…) y no se veia el efecto sobre el arma (el halo ese violeta no me salia pero si salia el contador a la derecha…)  …

me parece muy wena idea había pensado que si no nos movíamos sí que no se iba a arreglar. Yo lo tengo en inglés así q no pos podré ayudar mucho :S

quería decir q no os podré ayudar mucho

joder ya con los dedos de horchata q tengo

Comentario #37 por Champion:
#7 a ver… yo antes de decir “r4yd3n tiene fallos” diría “gracias r4yd3n”, ¿no?

Pero de todos modos el fallo ese (inventorio en vez de inventario) está ya en el original, me parece. No es un fallo nuevo. Aunque a mí personalmente, después de elegir entre directo3d o abiertoGL, lo de inventorio o inventario ya como que me la trae floja.

En cuanto a las cagadas: si, hay grandes cagadas de idioma, pero son sólo de idioma, es decir: si tu pones el juego en inglés, los controles salen en su sitio, por ejemplo. Eso no nos lo van a arreglar en castellano ni con parche ni con nada, me temo. Los parches corregirán fallos técnicos pero no de idioma. No digo que no haya fallos técnicos, sólo es por no mezclar churras con merinas (gran frase).

Solo era para que R4YD3N lo supiese. Tampoco es para ponerse así… :/  
Para lo de quejarnos a epic, podriamos hacer algo en www.petitiononline.com/

Alguno dia no habra fallos con las traducciones..pero cuanto cobran los que las hacen?

Solo por curiosidad, ¿alguien sabes si Epic es consciente de los bugs en la versión española?
¿Alguna declaración al respecto?¿Los bugs que comentamos son solo en la versión española o tambien están en otras versiones no inglesas?

a los e epic les impotrta una meirda las traducciones y ellos no se encargan de ello : S,asi k komo no demos la lata en lso foros (pero escribiendo bien en ingles (champion x pls)) pos ni puto caso nos haran

lo mejor ke podiais hacer es atakarles la pagina con una horda de zombis hasta ke pete todo, y luego escribir en el foro “mamones de mierda os vais a cagar, creeis ke sois la poya pero no sois mas ke unos comecojones….” uhm, de ke me suena esto?

A ver había escrito un tochazo de texto pero borro y empiezo de nuevo porque ya no me aguanto ni yo mismo, asi que resumo (pero sólo un poco eh!!):

#42: lo de cuanto cuesta traducir depende de cómo lo hagan. Puede que se lo hagan todo en Atari o que contraten a otra empresa que a su vez contrata a un revisor jefe el cual a su vez distribuye el trabajo a traductores… Puedo decirte que por regla general un traductor feelance en este campo cobra entre 2,5 y 3,5 céntimos de euro por palabra (el estándar está en torno a las 3.000 palabras diarias). Un revisor suele cobrar la mitad aunque evidentemente puedo revisar al día más palabras de las que un traductor traduce. Hay más factores pero bueno, es una idea general.

#43: no lo sé de primera mano pero sí tengo entendido que en su día lo del “disparo de cabeza” tuvo sus consecuencias, aunque por lo visto no han aprendido de sus errores. Y estoy seguro que esta vez que la cagada ha llegado al punto de estropear el funcionamiento del juego, tienen que ser conscientes del asunto. Ahora bien, que eso les preocupe o les de igual… habría que preguntárselo.

#44: bueno gracias por pensar en mí, estoy seguro que todos estaríamos encantados de colaborar en algún tipo de queja en la medida de nuestras posibilidades y yo no soy menos.  De todos modos tampoco nos ceguemos únicamente en el tema de la localización (traducción, doblaje, adaptación…); no olvidemos el tema de las fechas de distribución. El día 15 era fecha “worldwide”, pero se ve que algunos países no somos “worlwide”. Y también el tema de no tener versión DVD ni SE en nuestro país. Estos temas de fecha y DVD supongo que son más para quejarse a Atari USA, y lo de la traducción, sería cuestión de pegarle 4 gritos a Atari españa, que no sé si realmente es “atari” o infogrames ibérica. Alguno dirá ¿y Epic? Bueno, Epic ha desarrollado el juego, pero normalmente estas cuestiones de traducción, distribución, empaquetado me imagino que las lleva la distribuidora (realmente confieso que siempre me confundo con estas cosas -desarrollo, editor, distribuidor, etc- así que tampoco me hagáis mucho caso). De todos modos intentaré enterarme de algo y si lo hago ya lo comentaré y os contaré (y si otro se entera de algo pues supongo que también nos lo contará).

Los más activos en Ayuda
Subforos