Unreal Tournament 2004
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Demo ut2004

Hola Buenas-
necesito que me echeis un cable.
me he bajado la demo y no me funciona .
Cuando intento acceder a la pestaña de Weapons va y me saca a Windows.
Caundo intento jugar, ya sea por internet o en "Instant acction" carga un poco y luego me saca a Windows tambien.
Vaya chasco tu.......................
el caso es que muevo todas las configuraciones posibles, audio, resolución, etc... y no hay tu tia.
Mi tarjeta es una NVidia GeForce4 Ti4200, tengo XP profesional, PIV y 512 RAM.
Alguien me puede ayudar???
El mensae de error es el siguiente:

UT2004 Build UT2004_Build_[2004-02-10_03.01]

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2002 MHz with 511MB RAM
Video: NVIDIA GeForce4 Ti 4200 (5216)

Bad name index -2239/182

History: ULinkerLoad<<fname package="" tagname="" fpropertytag="" internaltime="" loadstream="" :serializetaggedproperties="" :serialize="" xeffectmat="" :serialize="" loadobject="" reload="" preloadobjects="" :endload="" :staticloadobject="" ut2k4assault="" null="" :execdelegatefunction="" function="" gui2k4="" :="" xinterface="" rocessevent="" rocessdelegate="" :mousereleased="" :mousereleased="" :leftmouseclick="" :nativekeyevent="" :masterprocesskeyevent="" :inputevent="" :causeinputevent="" :updateinput="" :readinput="" :tick="" tickallactors="" :tick="" ticklevel="" :tick="" updateworld="" mainloop=""/>
Gracias y un saludo

L.O.L tambien los smileys salen en el error? ta tocao una demo chistosa yo la volvia a descargar

no en serio, prueba a reinstalar la demo y si el problema persiste pos haces lo tipico. actualiza drivers de tarjeta grafica, directX etc  GL

Comentario #1 por ZanaThos:
Dejad ya la mierda del puto +5…

Comentario #1 por ZanaThos:
Dejad ya la mierda del puto +5…

Los smileys siempre han dado problemas   juas

Yo tmb tengo una ti4200 y no am salido eso nunca, parece un error parecido al de enter the amtix, cuando llegabas a  X pantalla, si no tenias lo drivers actulizados, te saltaba a windows, .. prueba con los……. 52.16 WHQL

Aki tienes el LiNk ( Si no sale pos ya sabes un copypaste )

juer ara te lo pongo :

download.nvidia.com/Windows/52….hql.exe

jajajaja los de epic se estan riendo de ti maxo mira como te sakan la lengua en to la cara j0az

+5 … o algo ¬¬

y como no…………….. tuvo que saltar el típico artista n_n (Vertigo), asi subo yo el karma en 2 dias ¿sabes? . en vez de echarme un cable ale………… a decir tonterías………………………….. en fin que gente….

Gracias –[Chocobo]–,   he instalado los drv que tu me has dicho y nada, tambien he bajado los ultimos “56.72winxp2k_international_whql.exe” y tampoco.
Creo que me tendré que quedar sin probar esta pedazo de crema.
tengo instalados el UT y el UT2003 y me habia prometido no instalar el 2004 hasta pulir un poco el anterior………… pero veo que tendré que conformarme.

Gracias de todos modos y si a alguno se le ocurre algo se lo agradezco.






UT2004 Build UT2004_Build
[2004-02-10_03.01]

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2000 MHz with 511MB RAM
Video: NVIDIA GeForce4 Ti 4200 (5672)

Bad name index -8191/182

History: ULinkerLoad<<FName <- (LinkerLoad Package.LinkerLoad 334243)) <- TagName <- FPropertyTag<< <- (After Y) <- LoadStream <- (Count 0) <- UStruct::SerializeTaggedProperties <- (Y[-1]) <- FPropertyTag::SerializeTaggedProperty <- LoadStream <- (Count 0) <- UStruct::SerializeTaggedProperties <- (XPlane[-1]) <- FPropertyTag::SerializeTaggedProperty <- LoadStream <- (Count 0) <- UStruct::SerializeTaggedProperties <- (M[-1]) <- UObject::Serialize <- (TexScaler XEffectMat.Shock.ShockCoilScaler) <- LoadObject <- (TexScaler XEffectMat.Shock.ShockCoilScaler 334243==334243/1223680 334214 131) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel DM-Rankin) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- ClientTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

j0az  

+5 … o algo ¬¬

j0as arreglarselo o lo pondra como firma en todos sus post

eh maltres e visto por ah ke te kieren mangonear tu recien adkirida adsl de 2mb…. me apunto al robo eh?

jajajaja wneo si anxo de banda hay pa todos

no hombre MalTres, lo que pasa es q es el fallo con los otros drv. me imagino que será igual pero por siaka.
tranki que no lo pongo max.

Dejad ya la mierda del puto +5…

Intenta poner los drivers de INdeo

Comentario #12 por Mapache76:
y como no…………….. tuvo que saltar el típico artista n_n (Vertigo), asi subo yo el karma en 2 dias ¿sabes? . en vez de echarme un cable ale………… a decir tonterías………………………….. en fin que gente….

Gracias –[Chocobo]–,   he instalado los drv que tu me has dicho y nada, tambien he bajado los ultimos “56.72winxp2k_international_whql.exe” y tampoco.
Creo que me tendré que quedar sin probar esta pedazo de crema.
tengo instalados el UT y el UT2003 y me habia prometido no instalar el 2004 hasta pulir un poco el anterior………… pero veo que tendré que conformarme.

Gracias de todos modos y si a alguno se le ocurre algo se lo agradezco.






UT2004 Build UT2004_Build
[2004-02-10_03.01]

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2000 MHz with 511MB RAM
Video: NVIDIA GeForce4 Ti 4200 (5672)

Bad name index -8191/182

History: ULinkerLoad<<FName <- (LinkerLoad Package.LinkerLoad 334243)) <- TagName <- FPropertyTag<< <- (After Y) <- LoadStream <- (Count 0) <- UStruct::SerializeTaggedProperties <- (Y[-1]) <- FPropertyTag::SerializeTaggedProperty <- LoadStream <- (Count 0) <- UStruct::SerializeTaggedProperties <- (XPlane[-1]) <- FPropertyTag::SerializeTaggedProperty <- LoadStream <- (Count 0) <- UStruct::SerializeTaggedProperties <- (M[-1]) <- UObject::Serialize <- (TexScaler XEffectMat.Shock.ShockCoilScaler) <- LoadObject <- (TexScaler XEffectMat.Shock.ShockCoilScaler 334243==334243/1223680 334214 131) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel DM-Rankin) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- ClientTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

tranki tio ke aqui estamos todos de coña

de donde puedo bajar los drivers de Indeo?

indeo? y k pinta eso aki?

no sé. lo dice McInilla

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