Modelado UeD
Bueno, he leido algunos tópics de gente que pone algo así como "yo modelo lo que querais"... pues bueno, si es así cierto...
A ver si me enviais a mi correo electrónico ([email protected]), estos modelillos por si os aburrís...
Voy a hacer un mapa DM para UT2004, en el que se trate de un castillo encima de una roca, en la que pase un acantilado por debajo...
Que modelados me hacen falta? en principio lo que se os ocurra...
Que preferencias quiero? básicamente prefiero que alguien haga estatuas con sus respectivas columnas base de piedra, y rocas de muchas formas, tamaños, y con agujereados de entrada y salida para hacer cuevas... a ser posible que la textura esté multiplicada *8 o *12 la alineación, y siempre en dirección lateral. (A ser posible en formato maya ple 5.0, o en statich mesh ya convertido)
A ver si me enviais a mi correo electrónico ([email protected]), estos modelillos por si os aburrís...
Voy a hacer un mapa DM para UT2004, en el que se trate de un castillo encima de una roca, en la que pase un acantilado por debajo...
Que modelados me hacen falta? en principio lo que se os ocurra...
Que preferencias quiero? básicamente prefiero que alguien haga estatuas con sus respectivas columnas base de piedra, y rocas de muchas formas, tamaños, y con agujereados de entrada y salida para hacer cuevas... a ser posible que la textura esté multiplicada *8 o *12 la alineación, y siempre en dirección lateral. (A ser posible en formato maya ple 5.0, o en statich mesh ya convertido)
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juas!! eso de “yo modelo lo q querais” va por mi
. weno pos eso ya estoy haciendo bocetos en carboncillo, pero tengo unas cuantas dudas:
- polígonos a usar: ponme límite q si no me cebo
- si te lo paso en DXF puedes hacer algo? es q el programa de modelado q uso no es muy conocido y no se si podrá exportar correctamente a ued del tirón o habrá q pasar por 3ds, ni puta :S
- las texturas…. eso es tema aparte
[email protected]
Mappers aprende a modelar con el maya k va de pm
ya se mas o menos como funciona el maya, y así por encima puedo hacer muchas cosas… pero a veces peta pues UED + Maya + Winamp + MSN + ie6… eso peta ya sabes.. demasiada carga para el ordenador…
#1 pocos poligonos, en formato maya o 3ds o usx… o si no nada… pq en DXF… suuuux… si lo dices por el milkshape…. lo puedes pasar a 3ds y en el 3ds pasarlo a ued.
3#menuda kaka de ordenador entonces si te peta solo con eso Oo
; ) (es por el explorador, ponte opera : D
)
Voy a hacer un mapa DM para UT2004, en el que se trate de un castillo encima de una roca, en la que pase un acantilado por debajo…

de qué me suena eso ??? ut99 rox
eso de q el dxf sux… mejor me callo
me pongo con ello 