Cansao... xD
Alguna vez habéis tenido la sensación de que os habéis gastado el dinero en algo que no merecía la pena? Pues a mí me está empezando a pasar con el UT2K4, pero no por el juego en sí. Me explico. Estoy hasta los www de jugar siempre los mismos mapas que he jugado en el 2k3 y en el ut99. Entras en oniric porque (por fin) ves gente y flipas con lo que pasa... La gente que viene del ut goty siempre (bueno... casi siempre) pilla o deck, o morpheus... ah si! y hyperblast
. Por otro lado la gente de 2k3 tira siempre para grendel o campgrounds o si no por antalus...
En resumen: he pagado 50 aprox. para tener 2,22 Gb en mapas y jugar a lo q he jugado en versiones anteriores pero con mejor motor gráfico, mejor motor físico y cambiando la jugabilidad un poco.
Desde aquí reivindico q se empiecen a jugar mapas q han aparecido exclusivamente para 2k4 (spirit, squader, buliwyf,...) porque empieza a aburrir esto de hacer una y otra vez frags identicos basados la mayoría en lo bien que te sepas los respawn
Ahora me diréis q spirit por ejemplo es una mierda de mapa. Ok, lo será. Deck tb es una mierda y llevamos 4 años jugandolo
PD. Toy muy espeso a estas horas y con las ideas poco claras, postead, ponedme a parir y mañana leo lo q he escrito y me pongo yo tb a caldo
. Por otro lado la gente de 2k3 tira siempre para grendel o campgrounds o si no por antalus...
En resumen: he pagado 50 aprox. para tener 2,22 Gb en mapas y jugar a lo q he jugado en versiones anteriores pero con mejor motor gráfico, mejor motor físico y cambiando la jugabilidad un poco.
Desde aquí reivindico q se empiecen a jugar mapas q han aparecido exclusivamente para 2k4 (spirit, squader, buliwyf,...) porque empieza a aburrir esto de hacer una y otra vez frags identicos basados la mayoría en lo bien que te sepas los respawn
Ahora me diréis q spirit por ejemplo es una mierda de mapa. Ok, lo será. Deck tb es una mierda y llevamos 4 años jugandolo
PD. Toy muy espeso a estas horas y con las ideas poco claras, postead, ponedme a parir y mañana leo lo q he escrito y me pongo yo tb a caldo
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166 mapas del ut2k4… estoy por borrarlos en serio
Deje el clan al que pertenecia por varios motivos, pero uno de ellos era el aburrimiento de estar en los mismos mapas haciendo dia tras dia lo mismo. Al comprarme el ut2k4 tenia bastante ilusion, pero dentro de mi algo me comia y era exactamente lo que dice Neo, “capaces seran de seguir en los mismos mapas” Y no me ekivoque 4 meses sin jugar en plan algo mas serio y me encuentro que se juegan los dos mismos mapas… qu no digo que sean malos pero por Dios! que vais a rayar el HS de cargar el mismo area (Virgen Santa)
Asi pasa luego cuando en oficiales te plantan un mapa q desconoces. Pues sea el clan que sea de españa y lo “pr0s” que sean, los petan a base de minigun (esa si que fue buena en flux 4 guiris con minigun petandonos a lo lamer!!!)
Venga troncos… un poquito de por favor.
No seas maricona i no te quejes. Los frags no dependen del mapa, si no dl player q los hace y dl gambon al q se los hace.

Oniric es un ffa, no creo q tengas q saberte muchos respawns ni q si quiera sepas como van los respawns en un ffa [q yo he jugado mucho i no acertaria a decirte como renacen] si es d tu gusto campear en una zona dond haya un par d waypoints d respawn ia es cosa tuya
Hay mapas dond la libertad d movimiento es penosa, la optimización d FPS mas aún, la colocacion d las armas caotica, y los powerups i vials estan mal distribuidos. Un mapa es muchas cosas, no pq sea nuevo y bonito va a haber q jugarlo.
A mi los guiris me dicen q les juegue rogehaiehanery o como se llame , les gustará mucho i la jugabilidad en ese mapa seguramente sea buena cuando sepas jugarlo, pero los FPS q le da a mi pobre i maltrecho pc son como para vomitarle encima al guiri.
MaSaCr3 is all around
Metafora: No seas imbecil y no te gastes el dinero existiendo videoclubs q ponen las keys originales a tu disposicion, y un gran invento llamado emule.
q nooo q lo de los respawn no va por oniric cacho perra, lo digo por un vs en plan pachanga en… pongamos por ejemplo grendel, no en un ffa en oniric. Y por supuesto q los frags no dependen del mapa, sino del player y su nivel de juego (y su ping y sus fps
), pero hay frags q muchas veces resultan mecánicos. Ahora no me sale explicarlo mejor, mañana te contesto 

es q tenerlo me hacía ilu o algo
.
Lo de oniric es un ejemplo de los mapas q se juegan.
Ejemplo práctico: Spirit. La peña lo odia pero cuando lo juega termina por gustarles. Pero q solo hablo de ejemplos
Por otro lado lo del videoclub….
que cojones tiene que ver los cojones para comer trigo TRONCO.
Si juegas standard cerrao a lo mismo de siempre es imposible que disfutes mas alla de camps grendel y 4 mapas mas. Lo primero jugais en ellos porque teneis absoluto control en 2 dogde de todo y todos, nada que os estorbe para moveros en Pr0 mode on y menos para que se refugien de vuestro pr0aim.
En serio, un pokito de por favor.
Te podemos consentir que estes cansado del 2k4, de los mapas del 2k3 y del ut … pero nunca consentiremos que digas que Deck-17 es una mierda

deck17 apesta,la version le tb(por ke s deck) pero lo mejora
neoscape al menos los mods k salen ahora son maravilla,solo con eso el dinero esta amortizado.
estoy con virtu en lo de deck-17
pos yo siempre que hay gente de 2k3, la rotacion es la siguiente: antalus, compressed, deck y grendel, y a veces rankin
. para mi deck es de lol peor (aunque en la version del 2k4 al menos puedes dar vueltas en circulo alrededor del mapa) y como dicen por arriba los mods son la leche (vease deathball por ejemplo o unreal demolition
). nose pero creo que hay mas mapas

Yo estoy de acuerdo con Masa, muchos mapas serán muy bonitos pero están diseñados como el culo de cara a los fps, leanse bajones muy importantes en determinadas zonas, y además los item están muy mal colocados.
Siempre que exista un sistema de votación o elección de mapas en un FFA, se repetirán muchos mapas, ya lo he comentado varias veces y se me ha dicho que así se eligen los que cada uno quiere jugar.
Realmente eso es cierto, pero el problema es que al final se juegan 8 mapas o menos del total que tenga la lista.
Si se pusieran a rotar el problema es que a los que no les gustan o simplemente no los han jugado o no les apetece jugarlos, se largan del server provocando que hasta el próximo cambio no vuelvan a entrar
ah,
Deck17 está muy wapo 
Deck hay que llevarlo en la sangre, es como un sentimiento, es sentir los colores ( en este caso los del Espanyol
) .
), porque los mocos gracias a Dios solo saben usarlos algunos privilegiados ( vease Lauke vs GitzZz
) .

Respetamos a los que no os gusta Deck ( ya sea por fps, o pq de aim no andais frescos ) , pero ! alabemos al señor ! por ponernos Deck 17 , por sustituir unas botas por un salto de aire ( Oo ) , por poner una Sniper ( aunque parezka una escopeta de feria ) , oh alabado sea nuestro señor por que en el UT 2k4 la pulse no sea mas que un mero jugetito sin peligro alguno ( 2k3 sux ), porque al usar la mini sientas mucho mas poder que en antaño, pq no haya gente con 5 rokets cargados, lanzandolos indiscriminadamente hacia la nada ( ahora son 3
Pues eso que Deck hay que sentirla
mmmmmmmm veo que no soy el unico que se siente perseguido por los mocos

hablando de mocos, pasa aqui como en el UT? es de que sin cargar al 100% el secundario quitaba lo mismo que si lo cargabas a tope?
14#mmm era asi? kreo k cargado al minimo amtarba de un toke (si la vida era 100) peo luego si cargabas mas kitaba mas…hace tanto k no jeugo k nomacuerdo.en el ut2004 cuanto mas karges mas matas,al minimo no amtas auno con 100 de vida.
Creo que es normal que la gente principalmente juegue a copias de los mapas antiguos (llámese de UT99 y/o UT2003) porque los conocen mejor y por ende, juegan mejor en ellos.
El problema es que sacan los juegos de la saga tan seguidos que no da tiempo a que el personal se aprenda los nuevos mapas. Si el UT2004 se tira un par de años sin otra nueva entrega que le “moleste” probablemente veamos como se juegan cada vez más mapas nuevos.
comprate un yo-yo
16#tonterias,me abvsa comaprar un mapa de ctf de ut99 k son rapidos y jugables ocn las meirdas del 2003/2004 k son inmensas e injugables-
Estoy de acuerdo en que siempre e ponen los mismos mapas (rotacion de antalus, compresed, rankin, deck y alguno más) a mi personalmente me acaba cansando pq al final juegas 8 mapas de un juego que tiene ciento y pico (bueno de DM tiene menos pero son mas de 8 joer) y aunque los mapas que queden tampoco sean muy buenos tampoco creo que sea para decir que son una mierda, eso es como decir es “no juego hoy al futbo pq ha llovido y la pelota bota mal”, joder el que juega bien y le gusta juega cuando sea y donde sea, coño, y no protesta como una maricona pq el campo no le gusta… además en un campo que no conoces demuestras si de verdad sabes jugar o no lo que pasa que hay mucho que va de pro o algo y cuando les pones DesertIsle (por ejemplo) te dicen “este es una mierda” sí pero resulta que en ese a veces pierden mientras que en los demas ganan siempre, ¿por que? pues porque no son mas que especialistas de 8 mapas (pq saben donde salen todos los respawns y timean que te cagas) y al final a mi no me parecen buenos jugadores. Ya veríamos a ver lo que pasaba si fuesen a una competicion con los mapas aleatorios…
Deck 17 es la hostia.
El lanzamocos es la hostia
El sniper es la hostia
el mapa de 1vs1 de ctf mola

callarsus q ut2004 s sale, a mi m mola
Por cierto, sobre lo de los cinco misiles, cierto es que antes podía ser una burrada, pero te pillaban en combate cerrado y la jodías de lo que tardaba en cargar el arma y/o en re-disparar. Ahora sí te permite defenderte si no tienes otro arma a mano en combate cerrado
hombre harkon eso del timeo pfff los items salen cada 55seg en deck y en desert isle
ademas decir que en desert island me lo he pasao en grande… = que en hyperblast (aunque eso fue en UT). asi que en el caso de desertisland no se porque dicen que es tan malo, los items no estan peor colocados que en cualquier otro mapa de epic…
lo que es poco civilizado es lo que han hecho en deck para 2k4. ha dos cajas pequeñas que tienen encima dos armas (flak y pulse creo) pues bien en UT bastaba con pasar al lao de lacaja pa pillar el arma, en cambio ara a menos que saltes y pases por encima del arm,a no la pillas ( o eso me parece a mi) porque la caja es muy alta. vaya forma de cargarse el “flow” o commo se diga
Joder a mi personalmente me gustan todos los mapas (unos mas que otros por suepuesto) y procuro jugar aunque sea un poco en todos para sacarle partido al juego y aprender a moverme en cualquier circunstancia, claro que como contrapartida eres incapaz de aprenderte donde estan todos los objetos de todos los mapas pq no los juegas lo suficiente y tampoco puedes timear tanto.
Es que en antalus (vease tb compresed, rankin y deck)cada vez que lo juego siempre te encuentras al que timea entrar en la habitacion del escudo grande 2 SEGUNDOS ANTES DE QUE APAREZCA, es increible la precision…(deben tener una tabla de tiempos puesta al lado de la pantalla y cuando entrenan andan con el rollo de “desde el ampli al escudo tardo en llegar 20 sgundos lo que me deja 10 para matar a alguien en la zona tal…” me parce demasiao eso) joder yo igual llego demasiado tarde o demasiado temprano y a veces llego bien, con el ampli pasa lo mismo pero, vaya, te vas como decia antes a DesertIsle con el mismo y no aparece a tiempo nunca (claro pq no controla una mierda el puto mapa) y yo llego igual que en antalus, a veces un poco tarde y otras demasiado temprano…
23# creo que el escudo pequeño es cada 30 segundos o algo así (andaba por ahi una columna que ponía los tiempos)
k kieres,en el ut2004 si la mayoria de los mapas son malos,en el ut99 tb habia mapas malos y al final solo se jugaban codex,tempest,deck,liandri y alguno mas.los demas pos lo mismo,k en el ut2004,si son malos k keires,yo paso de aburrirme en una meirda mapa mal construido y con los items mal colocados.desert isle(por ej) me parece excesivamente grande para lo k es..al =k inferno,su opuesto de hielo,hyperblast2…k son muy grandes y poko jugables por dios,k en el techod e hyperblaster kaben 3 mapas enteros del ut1 joder.
25# 27 s en salir todo(al principio)
luego 27 s en 50, botas (en mapas k tenga botas(como deck-le))armas,municion,vida,vials,adreladina
55 segudnos en 100
83 segundos en ampli.no es muy dificil timear no? sales,vas apor el 100 lo coges,a los 55s lo vuelves akojer y vas a por el ampli.no..dificil no es.
26# pos no subas al techo
…
27#hablo el timeador jejeje, a ti es al que siempre encuentro donde todos los objetos si es que van a salir, miras mas el cronometro que el punto de mira jajaja, venga anda ya nos veremos por ahi, un saludo.
el que mucho abarca poco aprieta, y si te juegas los 30 mapas de dm siempre en rotacion eres un paquete en todos,
, lo q se podria hacer seria poner el tipico mutate ese que no deja repetir un mapa hasta x rondas, pero vamos, los mapas se escogen por mayoria, ya sea porque el ser humano tiende a repetirse mas que el ajo el caso es que bla bla bla, tengo hambre y no me apetece escribir, esta to dicho solo hay q pensar 1 minimo pa suponer como continuaba, 

PD. la sniper es una castaña
PD2. la pulse rules
PD3. deck17 es 1 poco castañoso xq de tan grande que es se hace lento,
AMEN
28#directamente no lo juego.por k no soloe s el techo…
ya k no soy muy bueno jugando pos k al menos los contrarios no pillen las cosas :/
tampoco se trata de eso el timeo ( weno puede que en un plano pr0 superior si) yo mismo cuando me acuerdo de intentar llevar un poco de control sobre algun item (xD esque todavia no doy pa pillar los tres en sucesion
) se que el armor grande cada 55seg sale (la primera sale a los 27 o asi me parece) y normalmente cuando pillo el armor miro el segundo en que suena el click y cuando veo en el reloj que quedan como unos 10-15segundos (segun el mapa y segun ande estoy yo) empiezo a tirar pa donde sale el item
tampoco es algo de lo que haya que quejarse, al fin y al cabo tol mundo timea 
#25 solo queria generalizar lo del timeo
30 #el ut2004 es lento de por si y los mapas son grandes…
no en serio,es k es lento de cojones,juego una partida al ut99 y sacas adreladina a sako delo rapido k es,joder ya me estan entrando ganas de volver al ut99.
31#los hay que tiemean mas que tu (y que yo) y al final son los que nos ganan pq siempre llevan todo encima y no hay dios que los mate y no miro a nadie (Duke timeador capullo ya te pillare con unas sidrinas de mas a ver si te gano jejeje)
Harkon sinceramente creo q estas bastante equivocado.



Cuando te refieres a q en un mapa nuevo es dond se ve si alguien realmente sabe jugar es evidente q no tienes en cuenta muchos d los factores d una partida d jugadores highskill0rz. El saber jugar no es solo danzar por el mapa y sobrevivir matando con las armas q d casualidad vayas pillando… No, ni mucho menos. Saber jugar es conocer el territorio, tener tus estrategias, timin, control dl enemigo, zonas d spam, respawns, estratagemas… y un sinfin de factores q no me voi a poner a decir ahora q está la comida casi hecha
Aún asi dudo mucho, q cualkier noob pueda ganar a un pr0 en un mapa q no conoce
MaSaCr3 is all around
P.D: Deck17 esta bien, i me gustará mas cuando tenga la grafica i no me pete tanto d fps. Pero tp hay q tener un orgasmo como el ViRtU….
, topic, solo hago referncia a deck
, pa mi de es de los mejores mapas, pero cada uno opina a su antojo 
35# y que me dices de la capacidad de adaptacion a un nuevo terreno, tienes unos minutos para adaptarte y intentar aprender donde está todo un buen jugador aprende lo basico rápido y en la misma partida y un malo tendrá que repetir el mapa muchas veces para saber por donde llegar a todos los items.
De casualidad pillas las armas en los 2 primeros minutos despues te las tienes que saber tio, si no es que solo sabes jugar por repeticion…
Tu mismo t has dado cuenta. Es por eso q un noob no ganará a un highskilled player en su vida. Pq además d disparar como un pato ciego, hay muchas otras cosas como el rapido reconocimiento dl mapa y memorizacion d dond estan las armas y mejores zonas.

La diferencia está en la capacidad de asimilación d ambos jugadores, q decantará siempre la balanza hacia el mismo lado, por muchos handicups q le pongas.
MaSaCr3 is all around
34#si duke no sabe timear
(fuera de vs digo)
Harkon warra…no tengo la culpa de q llegues siempre 2 segs. tarde
Ah y lo de las sidrinas te tomo la palabra.
Salu2
40# jeje que cabron, si siempre llego tarde y si llego temprano me trago tus rockets segun llegas…
yo ya he vuelto al ut99 k kieres k te diga, no me ha gustado la experiencia con el 2k4 desde k salió
me encantan los mapas nuevos y exclusivos del 2k4
ejemplo
trite spirit
rankin
rogherty o como se llame
hay mapas muy grosos
con respecto a deck para mi es una buena version, me parece mejor ke la del ut99 .
Y sabia yo que por lo de deck 17 te ivan a poner a parir neo..
Ya echaba de menos los posts de este tipo
y no le da ni a las paredes.
Como habeis comentado ahi arriba, precisamente es en mapas nuevos donde se ve quién controla y quién no. Hay gente a la que la sacas de su “habitat”
……………………………………………….. digan algo ahoraaaaaaaaa, yo mismo no me veo mi nombreeeeeeeeeeeeeeeeeeee
Lo divertido es cambiar a mapas nuevos y ver cómo los buenos jugadores van explorando el mapa, aprendiendo y frageando a la vez.
Que no todo va a ser jugar donde te encuentres a gusto. Eso es lo fácil.
Mapas nuevos: capacidad de vision:

Pensar que “Normalmente se sube dando la vuelta por las escaleras,pasas el pasillo, doblesalto y llegas… Yo voy a empezar estrafeando esa pared, apollo aquí, salto allá tirabuzón, media vuelta, giro, headshot y he llegado”.
Dios, que he visto en el 2004 algunos saltimbanquis de la hostia.
Algún día… Algún día…
Retornad al camino, vernisus tos pal 99
……. me gusta como el primer dia.
Salu2
o más k digamos
