error al ejecutar UT99
si alguien sabe a q se debe el error q me tira el ut99 al arrancarlo, que me lo diga porfavor
la screen del critical error está aquí:
http://www.jotapeges.com/im.php?g=8/&n=error.JPG
Gracias
la screen del critical error está aquí:
http://www.jotapeges.com/im.php?g=8/&n=error.JPG
Gracias
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www.jotapeges.com/im.php?g=8/&n=error.JPG
Un error de protección general?
Qué es lo último que has hecho?
<porque gpf’s te pueden dar por casi cualquier cosa, prueba a reinstalarlo>
:/
no lo arranques fijo q asi no pasa

pD: pilla y reinstala
webcams X ?
reinstalé, y seguía ocurriéndome lo mismo

gracias de todas formas
ummm… has puesto algún driver nuevo últimamente???
la solucion a todos tus problemas: Format c:
dios vendiga al format 
creo q hay otra alternativa.. en vez d rularlo en windows pruebalo en linux, veraas q bien q rula
shizk,prueba a arrancar el jeugo sin cargar la intro.ve al user ini o al unrealtounrnament ini al principiom,ande pone LOCAL MAP pon nointro.ut y se saltara la intro,k es la k kreo k te da problemas.por probar no pasa nada
suici, probé de esa manera, quité el city intro, y puse el otro , para q no saliese. lo arranké, y me salió el mismo error pero con el nombre de UT-Logo-Map.
Al final entre tanto lío, decidí pedir algún ut.ini con configuración de gf.
Le configuré el opengl y demás, y por fin me arrancó. Pero el misterio del error aún sigo sin resolverlo. Pero menos mal q ya me funciona.
Gracias Suici y a todos
menos mal ehh!
sí, estaba con el mono q no podías más..!
PFFFF. OTRA VEZ PETAO…:S
q coño pasa…
ya he escuchao decir q puede ser del ini, o de la placa…alguna incompatibilidad o algo…pero nada, q no consigo arrancarlo..
q putada..
borras los ini del todo a ver..
Y a ver, cuando lo arranco y me da el error , se me crea automaticamente en system un archivo de lectura llamado UnrealTournament.txt, y me pone lo siguiente:
Log: Log file open, 06/20/04 16:57:00
Init: Name subsystem initialized
Init: Detected: Microsoft Windows NT 5.1 (Build: 2600)
Init: Version: 451
Init: Compiled: Mar 13 2004 09:44:24
Init: Command line: Init: Base directory: C:\UnrealTournament\System<br />Init: Character set: Unicode
Log: Bound to Engine.dll
Log: Bound to Core.dll
Log: Bound to Window.dll
Init: Object subsystem initialized
Init: Computer: Init: User: Init: Memory total: Phys=1047276K Pagef=2520876K Virt=2097024K
Init: Working set: 32000 / 159000
Init: CPU Speed=2806.443685 MHz
Init: CPU Page size=4096, Processors=2
Init: CPU Detected: Unknown processor (GeuinIntl)
Init: CPU Features: CMov FPU RDTSC PAE MMX KNI
Localization: No localization: Startup.IDDIALOG_WizardDialog.IDC_WizardDialog (int)
Init: Unreal engine initialized
Log: Bound to WinDrv.dll
Init: Mouse info: 0 0 0
Init: Initializing DirectDraw
Log: DirectDraw drivers:
Log: display (Controlador de pantalla primaria)
Init: DirectDraw initialized successfully
Init: Client initialized
Log: Bound to Render.dll
Init: Lighting subsystem initialized
Init: Rendering initialized
Log: LoadMap: Entry
Log: Bound to Fire.dll
Log: Bound to IpDrv.dll
Log: Game class is ‘UTIntro’
Log: Level is Level Entry.MyLevel
Log: Bringing Level Entry.MyLevel up for play (0)…
ScriptLog: InitGame: ScriptLog: Base Mutator is Entry.Mutator0
Log: Browse: UT-Logo-Map.unr?Name=Player?Class=Botpack.TMale2?team=255?skin=SoldierSkins.blkt?Face=SoldierSkins.Othello
Log: LoadMap: UT-Logo-Map.unr?Name=Player?Class=Botpack.TMale2?team=255?skin=SoldierSkins.blkt?Face=SoldierSkins.Othello
Log: Collecting garbage
Log: Purging garbage
Log: 0.0ms Unloading: Package Render
Log: Garbage: objects: 15415->15414; refs: 173397
Log: Game class is ‘UTIntro’
Log: Level is Level UT-Logo-Map.MyLevel
Log: Bringing Level UT-Logo-Map.MyLevel up for play (0)…
ScriptLog: InitGame: ?Name=Player?Class=Botpack.TMale2?team=255?skin=SoldierSkins.blkt?Face=SoldierSkins.Othello
ScriptLog: Base Mutator is UT-Logo-Map.Mutator1
Init: Initialized moving brush tracker for Level UT-Logo-Map.MyLevel
Log: Bound to UWeb.dll
ScriptLog: Team 255
ScriptLog: Login: Player
Log: Possessed PlayerPawn: TMale2 UT-Logo-Map.TMale0
Critical: UViewport::Exec
Critical: UWindowsViewport::Exec
Critical: APlayerPawn::execConsoleCommand
Critical: UObject::ProcessEvent
Critical: (TMale2 UT-Logo-Map.TMale0, Function Engine.PlayerPawn.SShot)
Critical: UObject::ScriptConsoleExec
Critical: (TMale2 UT-Logo-Map.TMale0)
Critical: UPlayer::Exec
Critical: UViewport::Exec
Critical: UWindowsViewport::Exec
Critical: UInput::ExecInputCommands
Critical: UInput::Process
Critical: UEngine::InputEvent
Critical: UWindowsViewport::CauseInputEvent
Critical: UWindowsViewport::UpdateInput
Critical: UInput::ResetInput
Critical: UInput::Init
Critical: UGameEngine::Init
Critical: InitEngine
Exit: Executing UObject::StaticShutdownAfterError
Exit: Executing UWindowsClient::ShutdownAfterError
Log: DirectDraw End Mode
Exit: Exiting.
Uninitialized: Name subsystem shut down
Uninitialized: Log file closed, 06/20/04 16:57:04
me dice: “Init: Detected: Microsoft Windows NT 5.1 (Build: 2600)”..
si yo uso el xp home..:S
aysh…yo me retiro..
18#cuando salio el ut99 no habia xp,asi k lo detecta como nt

mira prueba a borrar y a instalar en otro directorio..parece una tonteria pero aveces funciona
tb prueba a kitar algun programa k hayas puesto ultimamente o los drivers de la grafica.asi mismo prueba aponer el patch 451,k pro probar no pasa na
la 451 me la acababa de poner, “Init: Version: 451”
probaré a ver, lo del directorio…gL..
a mi cuando el pc se me calentaba el ut no paraba de darme fallos y errores criticos….
nada…sin novedad el instalarlo en otro directorio..
bahf, me piro a jugar a los tazos