Pues la forma más sencilla, en vez de estar preguntando por estos foros, es cogerte la ayuda, pones la palabra avi y en un momento te lo explica todo…si es que cada día somos más vagos. Respecto al terreno utiliza el unreal editor que para eso tienes un módulo de construcción de terrenos, hacerlo en el max y exportarlo al unreal es posible pero poco práctico.
Puedes usar un plano de mucha resolucion, y usar el FF Box o como se llame para hacerle colinas, y si queires con un poco de modificador ruido le creas rugosidades. Para exportar a avi, cuando tiras un render, le tienes que enseñar la ruta de salida, pues ahi en vez de jpg le dices que deseas un avi, pones un codec, eliges el rango de fotogramas que quieres y pa lante.
dije editar….quise decir exportar..
no se..usa el frasps o algo Oo
Pues la forma más sencilla, en vez de estar preguntando por estos foros, es cogerte la ayuda, pones la palabra avi y en un momento te lo explica todo…si es que cada día somos más vagos.
Respecto al terreno utiliza el unreal editor que para eso tienes un módulo de construcción de terrenos, hacerlo en el max y exportarlo al unreal es posible pero poco práctico.
Puedes usar un plano de mucha resolucion, y usar el FF Box o como se llame para hacerle colinas, y si queires con un poco de modificador ruido le creas rugosidades. Para exportar a avi, cuando tiras un render, le tienes que enseñar la ruta de salida, pues ahi en vez de jpg le dices que deseas un avi, pones un codec, eliges el rango de fotogramas que quieres y pa lante.