Unreal Tournament 2004
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Render D3D9 ut2004

Se me ha ocurrido probar a acivar el render DIRECT 3D 9 que antes no funcionaba, por ver si algun parche lo habia arreglado, y cual es mi sorpresa que ahora ya funciona. He puesto todos los setings igual a como tenia el D3D y lo unico que he observado que el "doble daño" ahora se ve de color rosado, pero transparente. El resto lo veo igual. Mas o menos los mismos fps. ¿Halguien tiene noticias de que mejoras aporta?.

te iba a poner el post donde hablamos en su dia de ello, pero con la “remodelación” de la web ya no está asin que.



el render basado en DX9 , en un principio no era posible activarlo, luego con un nuevo parche ya era posible, no aportaba nada nuevo es mas a muchos usuarios les iba peor que en DX9, en el siguiente parche lo quitaron, y ahora pues mitad & mitad, puse una estadística de gente que notaba algo, poco o nada.

la segunda vez que pongo “DX9” quiero decir “DX8”

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