problema con decolayers
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yo creo un decolayer, le aplico el statimesh, luegocreo el layer en mylevel y to eso, despues le doy a lo de set densiti texture for current, y a la hora de pintar, mi problema esq me pinta todo el terrain, no donde yo le digo q pinte, .
la textura q l e e puesto es una toda blanca, luego le ajustoi el radio, y con pintar una caca, el maopa me sale lleno de staticmeshes y no se q hacer, si alguien me aclara pls
asias
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por lo menos veo ahi3 fallos o mas
)
mirate este tuto ,fue con el k aprendi.(lo habre peusto milesd e eces ya
www.planetunreal.com/architectoni…
joder, q depresion no saber utilizar el ued 3.0

donde este el 2.0 q s kite lo demas.
Por un mundo sin Static Meshes. «[NrK]»Atropos91
Es muy fácil… ves a las propiedades del terrain.. si si, al icono de la montañita que te sale en el medio del terreno en 3D o en 2D, pulsa las propiedades (f4), y ves a la opcion de TERRAIN INFO - DECOLAYERS - y si tienes por decirte algo, 4 capas, verás que hay 4 desplegables con sus respectivas opciones… creo que hay hasta un total de 31 capas… pero de la 4 a la 31 estaran vacias… entonces, si tienes solo 1, verás esa para desplegar… desplegala y ahí tendrás todo tipo de opciones para manejar los meshes.. que cantidad, a que distancia entre cada mesh, si quieres que se amolden al terreno, etc.. es la forma de poner los arboles en un mapa… recomendable siempre poner poco polígono… ah, y otra cosa, es bueno q tambien le pongas la distancia en la que quieras que se empiezen a visualizar…
Asi por encima te doy las que se suelen retocar para lo que creo que es lo que tu quieres hacer…
- MaxPerQuad
- FadeoutRadius
- AlignToTerrain
Pruebalo y ya me dirás.
Si ves que no te sale… yo de ti abriria el mapa de CTF-Maul y mira las propiedades de la hierba, pues es el mapa de referencia que hice yo para empezar a aprender de eso… quizás sea la textura que pusiste, en el formato que la pusiste.. vete tu a saber.. a lo mejor al ser blanca.. has probado a poner una distinta o con trozos en negro? … prueba todo lo que puedas.. y mira los resultados.