leete el “readme” pone como hay que editar las skins
asi de lo q me acuerdo es q no se utilizaban ningun archivo del juego, sino unas copias de las skins incluidas en una carpeta junto el upaint.despues de editar esas copias tenias q hacer no se q chanchullo y se haria otra copia q si se convertiria a skin para el juego
En la carpeta “textures” del uPaint estan las plantillas en formato PNG, pero si las modificas desde el programa o al acoplar una foto en “face projection” solo permite salvar en formato UPT, y si lo quiero retocar luego desde photoshop, no me deja abrirlo.
1/2 - 3xy= 1/3.1/4= Ep-Ec+1/2 Em1 . Upt: ukx.
Si tienes alguna dda, me avisas, pero creo que esta bastante claro.
LOL!! clarisimo… parece mentira que nadie lo haya escrito antes…
leete el “readme” pone como hay que editar las skins
asi de lo q me acuerdo es q no se utilizaban ningun archivo del juego, sino unas copias de las skins incluidas en una carpeta junto el upaint.despues de editar esas copias tenias q hacer no se q chanchullo y se haria otra copia q si se convertiria a skin para el juego
En la carpeta “textures” del uPaint estan las plantillas en formato PNG, pero si las modificas desde el programa o al acoplar una foto en “face projection” solo permite salvar en formato UPT, y si lo quiero retocar luego desde photoshop, no me deja abrirlo.