si ya sabes modelar y tienes los suficientes conocimientos como para poder hacerlo utiliza el maya y te vas a udn.epicgames.com/Two/ActorX y te bajas el plugin, despues busca los tutos para exportarlo al unreal y ya ta.
claro to eso todavia no se hacerlo, xq aunq he encontrado tutoriales de ello no he sio capaz de hacer funcionar el actorx, solo el q es capaz de exportar las static mesh
pues yo en ut99 vi un mapa en el ke abia un monstrui muuy grande ke era como un player más y ke te mataba y tal… pero claro eso es en ut99… no se si servirá o algo
Comentario #10 por NepS:
pues yo en ut99 vi un mapa en el ke abia un monstrui muuy grande ke era como un player más y ke te mataba y tal… pero claro eso es en ut99… no se si servirá o algo
pero un monstruo nuevo o uno del unreal 1? en mapas del ut se pueden poner monstruos del 1
avia un mutator para el UT99 cn el podias meter monstruos del UT1, y si los matabas t contavan como un frag mas pero ellos no saliane n la lista, unikamente tokaban los webos
Comentario #14 por Nickerz:
avia un mutator para el UT99 cn el podias meter monstruos del UT1, y si los matabas t contavan como un frag mas pero ellos no saliane n la lista, unikamente tokaban los webos
no se si sera ese, pero cuando matabas a alguien de disparo a la cabeza salia uno, cuantos mas hicieras sin q te matasen la calidad de los monstruos iba subiendo
Monstru=monstruo
(me he equivocado)
especifica
Un monstruo de cualquier forma (ke sea guapo) pero ke se mas grande ke los personages de UT2004 (ke sea mas grande ke los humanos)
¿Se puede hacer? ¿O solo se pueden hacer cosas de dimensiones humanoides?
tipo gozilla nop
Tipo gotzilla no pero si mas grandde ke los personages normales.
por poder puede hacerse, eso está claro, lo dificil seria jugar contra él.
para modelar supongo q podras usar el 3Dstudio o el MAya, o alguno de estos…
bajate el painkiller y acabas antes
Pero me gusta el UT2004
si ya sabes modelar y tienes los suficientes conocimientos como para poder hacerlo utiliza el maya y te vas a udn.epicgames.com/Two/ActorX y te bajas el plugin, despues busca los tutos para exportarlo al unreal y ya ta.
claro to eso todavia no se hacerlo, xq aunq he encontrado tutoriales de ello no he sio capaz de hacer funcionar el actorx, solo el q es capaz de exportar las static mesh
pues yo en ut99 vi un mapa en el ke abia un monstrui muuy grande ke era como un player más y ke te mataba y tal… pero claro eso es en ut99… no se si servirá o algo
pero un monstruo nuevo o uno del unreal 1? en mapas del ut se pueden poner monstruos del 1
vaya ideas ke tiene la gente, se nota ke se aburren, jaja
pillas un bicho de los del unreal y le cambias la propiedad de drawscale
avia un mutator para el UT99 cn el podias meter monstruos del UT1, y si los matabas t contavan como un frag mas pero ellos no saliane n la lista, unikamente tokaban los webos
una vez en el ut1 jugando en Canal21 en medio de un ctf nos metieron bichos, menudas risas viendo como mataban a tus enemigos
en oniric, cuando pusieron free admin, añadiendo millones de warlords mantas y pupaes
no se si sera ese, pero cuando matabas a alguien de disparo a la cabeza salia uno, cuantos mas hicieras sin q te matasen la calidad de los monstruos iba subiendo