Unreal Tournament 2004
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Komo saria esto

weno jo kero saber k komo s tendria k acer una skybox de meteoritos komo la de face pero k los meteoritos firen en dirreccion kontraria a la kamara o sea k todos los meteoritos giren en un pento en el centro su pongo k deve ser un tigger o algo a si , no? weno m argo adew

pues no,simplemete en als propiedades del static mesh,en movimiento cambia el signo de “roll” para k giren en sentido contrario

algo asi pero como nunca me preocupao de eso… pero si es algo de roll en la pestaña movement de propiedades

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