3DS MAX y Editor UT2004
Bueno, ante todo quiero decir que a lo mejor esta cuestión ya está por ahí en algún foro, peor yo no la encuentro.
Estoy buscando algún tutorial para crear mapas de ut2004, partiendo de la base del 3DSMA 5. Quiero decir, que de momento no tengo ni puta idea del editor del Unreal pero me defiendo bastante bien en el 3DS Max, pues es un programa que llevo arrastrando desde hace tiempo.
Quiero dibujar en 3DSMAX y luego llevarlo al editor para compilarlo y todo eso. ¿Alguien lo ha hecho antes????? Por cierto, me bajé un plugin de 3DSMAX “Jamlander”, que parece ser el interface entre ambos programas (aun no he visto nada)
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por poder si,..muchos mapas son solo statich mes echos con el max…en mi opinion..una puta mierda.
(por malos fps,muy bonitos pero poco jugables ect : P )
weno se puede hacer claro q si, lo q te recomiendo es aprender a utilizar el UnrealED, ya q lo mas dificil lo tienes hecho, q es manejar un programa externo de modelado 3d.
utiliza mejor el oficial, sacalo de udn.epicgames.com/Two/ActorX
de lo otro no tengo ni idea
Macho , yo llevo toa la vida usando el 3dStudio, y si sabes manejarlo, manejar le Unrealed esta tirado. Solo tienes que tener en cuenta que la geometria de los mapas se hace todo el rato con operaciones boleanas ( CSG) yque para asignar uan textura, solo tienes que selecionar la superficie, y luego decirle que textura con el Texture Browser.
Muy biennnn, intentaré pues. YA te digo que aun no he investigado mucho. MUchas graciassss