Unreal Tournament 2004
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GeForce 7800 GTX

Desde el miercoles que ya se ha presentado oficialmente y ha salido a la venta la nueva GeForce 7800 GTX (G70).


Links con especificaciones y benchmarks:


www.nvnews.net/previews/geforce_78..


graphics.tomshardware.com/graphic/..


www.nvidia.com/page/specs_gf7800.h..

es PCI xpres namas no? o ay alguna version AGP?

definitivamente es PCIex, estan haciendo pa ke cambiemos de placa y micro pero ya y conmigo no lo van a conseguir (demomento )

aki es donde vengo yo y pongo este link de un video de demostracion del uT2k7 con la grafica esa:



xfersf05.ign.com/%5E445992138/movi..

5# q hariamos sin ti

“We saw the game (ut2007) up and running on the latest Nvidia 7800 GTX hardware and Mark could not hide his excitement over the very fast Nvidia product. It runs Unreal Tournament 2007 significantly faster than the Geforce 6800 generation of cards”

que fuerte nanos, saca mas fps yendo sola que en sli

Comentario #8 por Mike:
aki es donde vengo yo y pongo este link de un video de demostracion del uT2k7 con la grafica esa:



xfersf05.ign.com/%5E445992138/movi..

se da en ciertos puntos , pero nunca a 16x12 todo a tope

Comentario #1 por NaS:
… vaya q descripcion de la informatica mas general.. pfff

No te preocupes, que seguro que cualquier ensamblador la mete un bridge y la hace rular en el agp

www.noticias3d.com review completa y buena sobre esa grafica.

Na, otra tarjeta que vale 1 millon de trillones de dólares… y en un tiempo no vale una mierda…

po si

… vaya q descripcion de la informatica mas general.. pfff

Comentario #12 por Atropos91:
que fuerte nanos, saca mas fps yendo sola que en sli

weno 599$ si te lo puedes permitir… y de momento no tiene competencia, he visto por ahi que el R520 se retrasa, aunque ati desmiente que se retrase creo que esto de colaborar con micro$oft para hacer consolas es un chasco y ahora encima que también quieren hacer eso del crossfire…

es k apra k koño comrparse una grafica de 600$ si con un agrafica de ahce 3 años todos lso jeugos van de pm

pozi

ir , no kiere decir q puedas jugar a 1600x1200 con todos los filtros y q no te renkeen los juegos, por eso los frikies se las compran , aparte de pasarles benchmarks..

Lo de siempre yo si tuviera el dinero me la compraba, pero de momento veis k me tengo k conformar con una 4200

yo tengo pasta para comprarla y como k no, no me gasto ni 400 leuros en una 6800ultra como para gastarlo en eso

Comentario #21 por UrBi:
yo tengo pasta para comprarla y como k no, no me gasto ni 400 leuros en una 6800ultra como para gastarlo en eso

hay los fanáticos del hardware por decirlo asi, y los k no



ahora tb, que gráfica tienes

pues en el ke utilizo para jugar y tal una msi r9800pro y en el de repuesto una C3D r9800pro (repuesto = internet y pornografia )

bueno, una 9800 aun tira

Joder, yo he visto algunos benchmarks y mi 6800GT a 1024x768 rula mas rapido que la 7800GTX…Eso si, a 1600x1200 con los filtros puestos la gana (logico). Tambien queria comentaros que las unicas diferencias entre 6800Ultra y 7800GTX son un pequeño aumento en velocidades de reloj y un pequeño aumento en Shader.



Especificando: las velocidades aumentan a 430MHz Core y 1200MHz GDDR3 y el Shader a 24 pixel Shaders y 8 vertex Shaders.



Aun asi, el Unreal engine 3 rula de sobra con una 6800GT, certificado por Epic y Nvidia.



UTForever

Comentario #26 por Dr_Sharl:
Joder, yo he visto algunos benchmarks y mi 6800GT a 1024x768 rula mas rapido que la 7800GTX…Eso si, a 1600x1200 con los filtros puestos la gana (logico). Tambien queria comentaros que las unicas diferencias entre 6800Ultra y 7800GTX son un pequeño aumento en velocidades de reloj y un pequeño aumento en Shader.



Especificando: las velocidades aumentan a 430MHz Core y 1200MHz GDDR3 y el Shader a 24 pixel Shaders y 8 vertex Shaders.



Aun asi, el Unreal engine 3 rula de sobra con una 6800GT, certificado por Epic y Nvidia.



UTForever

no compares, para la 6800gt hay drivers mas ke optimizados para esa, pero para la 7800gtx yo diria ke aun ni los tiene

Comentario #26 por Dr_Sharl:
Joder, yo he visto algunos benchmarks y mi 6800GT a 1024x768 rula mas rapido que la 7800GTX…Eso si, a 1600x1200 con los filtros puestos la gana (logico). Tambien queria comentaros que las unicas diferencias entre 6800Ultra y 7800GTX son un pequeño aumento en velocidades de reloj y un pequeño aumento en Shader.



Especificando: las velocidades aumentan a 430MHz Core y 1200MHz GDDR3 y el Shader a 24 pixel Shaders y 8 vertex Shaders.



Aun asi, el Unreal engine 3 rula de sobra con una 6800GT, certificado por Epic y Nvidia.



UTForever

y también ocopa una ranura menos : |~



Se calienta menos=>menos ventilador=>menos ruido

Comentario #26 por Dr_Sharl:
Joder, yo he visto algunos benchmarks y mi 6800GT a 1024x768 rula mas rapido que la 7800GTX…Eso si, a 1600x1200 con los filtros puestos la gana (logico). Tambien queria comentaros que las unicas diferencias entre 6800Ultra y 7800GTX son un pequeño aumento en velocidades de reloj y un pequeño aumento en Shader.



Especificando: las velocidades aumentan a 430MHz Core y 1200MHz GDDR3 y el Shader a 24 pixel Shaders y 8 vertex Shaders.



Aun asi, el Unreal engine 3 rula de sobra con una 6800GT, certificado por Epic y Nvidia.



UTForever

El chip incorpora algunas pequeñas mejoras como el antialiasing trasparente (o algo asi pero traducido literalemnte ) y dicen que han corregido las pekeñas cosas que fallaban en la gama GF6 , cosas como lo de la energia sobre la placa, por eso consume menos y to eso.



También incorpora el cineFX4.0 que no se pa k sirve realmente y el OpenGL2.0 frente al 1.5 k llevaban las GF6.

cineFX es el “lenguaje de programación” de shaders de envidia (y si no es de los shaders, es de la gpu en general… npi)



(www.nvidia.com/object/feature_cine..)

Comentario #26 por Dr_Sharl:
Joder, yo he visto algunos benchmarks y mi 6800GT a 1024x768 rula mas rapido que la 7800GTX…Eso si, a 1600x1200 con los filtros puestos la gana (logico). Tambien queria comentaros que las unicas diferencias entre 6800Ultra y 7800GTX son un pequeño aumento en velocidades de reloj y un pequeño aumento en Shader.



Especificando: las velocidades aumentan a 430MHz Core y 1200MHz GDDR3 y el Shader a 24 pixel Shaders y 8 vertex Shaders.



Aun asi, el Unreal engine 3 rula de sobra con una 6800GT, certificado por Epic y Nvidia.



UTForever

a esa resolucion te kedas ciego, y lo de certificado por Epic recuerda que paso con el DOOM 3, digeron que iva a funcionar al 100% con una Gforce 4 Ti y mira lo que pasa si juegas con una desas

Comentario #31 por _GalForD_:
#26 a esa resolucion te kedas ciego, y lo de certificado por Epic recuerda que paso con el DOOM 3, digeron que iva a funcionar al 100% con una Gforce 4 Ti y mira lo que pasa si juegas con una desas

y rula al 100%, ¿funciona el sonido? ¿ves la imagen? pues ala, el 100% de ID software

jajajaja



#31 a esa resolución NO te quedas ciego, al revés, ves más. Sólo hay que jugar con una cinema display de 23” (1920x1200) para comprobarlo.

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