Unreal Tournament 2004
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usando prefabs ehhhh

Nop, todos son mios, esos estan solo para ver “como” queda algo por ahí en el suelo… pero no m convence, quiero crear los mios propios, aunque queden no muy bien por el texturizado (y el sombreado), el unico que dejo es el del ALO de luz (el del foco), porque por que hacerlo si ya está exo?

Ah, quiero que deis ideas para este Tempest ][ para UT2k3, espero vuestras ideas, decoraciones, etc… k le metemos el copyRight de 4unrealers, enga peña !

3#podias hacer lo k voy hacer en el mio,cojer las fichas de los unrealers,sus fotos,y hacer una galeria secreta con todos ellos,(galeria ultrasecreta,nada de disparar y punto )

2#ahi esta,prefabs originales , k pena k yo no pueda decir lo mismo..aunke asi ocupara menos

Comentario #4 por MappersZONE:
Nop, todos son mios, esos estan solo para ver “como” queda algo por ahí en el suelo… pero no m convence, quiero crear los mios propios, aunque queden no muy bien por el texturizado (y el sombreado), el unico que dejo es el del ALO de luz (el del foco), porque por que hacerlo si ya está exo?

tan secreta que no se vea con el editor?

una pregunta: ke son los prefabs? se pueden hacer en 3ds max? lo digo porque no tengo ni la mas mínima idea de mapeado:?, aunque de 3ds si (pero poco, muy poco)

Sip, teóricamente es 3DSTudio los tutoriales a seguir con los prefabs. Busca tutoriales.

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