Deathball 2.2
Ya esta aquí la versión 2.2 del mod más veterano en el engine ut200x.En esta nueva versión de DeathBall se han corregido numerosos fallos como por ejemplo el bug de el escudo o una gran mejora de rendimiento para los usuarios de Radeon.
Todos los cambios:
-Improved Hammer code, no locking up
-Added dynamic replay speed (starting fast, getting slower), from
18 seconds down to 12 -Drastic performance increase for most Radeon
users
-Fixed linux support (delete deathballsystemdefault.ini; dename
defaultlinux.ini to default.ini; delete deathball.ini; start
game)
-Added community-bots (names similar to community members, and they
talk similar stuff in game, 150+ bots so far, only 50 talk so
far)
-Added DB-SmallTouchdown; just like Touchdown, but for 3on3
Fuente:BeyondUnreal
Unreal Tournament 2004