Entrevista: Unreal Championship 2
Según se puede leer en BeyondUnreal, GamerFeed habla con Michael Capps, el Presidente de Epic Games, y el jefe de diseño de UC2 (Unreal Championship 2), sobre este último proyecto: Unreal Championship 2: The Liandri Conflict.
Este es un pequeño aperitivo:
GameDAILY: ¿Cuáles son algunos de los nuevos rasgos y características del tipo de juego?
Michael Capps: Teniendo personajes únicos el cambio ya es bastante grande. Cada personaje tiene niveles de salud diferentes, velocidades, movimientos, y capacidades con la adrenalina únicas. Tú escoges un personaje, armas, y entras en la arena... así consigues unas experiencias distintas con cada personaje.
Aquí está la entrevista completa.

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Unreal Tournament 2004
menos mal, por lo menos han “trabajado” algo, por k el championship a secas… solo cambiaron las texturas y modelos de las armas no
?
y algun cambio chapucero en mapas