Unreal Tournament 2004
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Tim Sweeney habla de las DirectX 10


Nuestro amigo Tim Sweeney , recordemos , uno de los fundadores de Epic Games , habla sobre la próxima versión 10 de las librerías para desarrollo de juegos DirectX , en una entrevista concedida en el sitio web Firing Squad.

FiringSquad: We know that Unreal Engine 3 was largely developed with shader model 3.0 in mind, but do you plan on adding any DirectX 10 aspects into Unreal Engine 3 and ultimately Unreal Tournament 2007 or is that coming in UE4?

Tim Sweeney: Unreal Engine 3 will make full use of DirectX 10, and many of our and our partners' games will ship in 2007 with full support for DirectX 10 and Windows Vista. But, despite the marketing hype, DirectX 10 isn't all that different from DirectX 9, so you'll mainly see performance benefits on DirectX 10 rather than striking visual differences.

a groso modo lo que viene a explicar es que Unreal Tournament 2007 tendrá soporte total de DX10 , como el resto de juegos basados en el Unreal Engine 3.0 logicamente , y que no hagamos tanto caso al marketing de Microsoft , puesto que DX10 no dista mucho en cuanto a caracteristicas de la versión actual DX90.c , aunque si nos beneficiaremos de un aumento de rendimiento , pero la apariencia visual será mas o menos la misma.

fuente : http://www.beyondunreal.com/

cojonudo pues

pues no pasara tiempo hasta k pueda ver los efectos del direct 10.. no pienso cambiar de grafica en unos años y menos aun de so, no hay prisa y total,seguro k se han desactivar para tener 60 fps constantes.

si ellos mismos admiten que la diferencia visual será minima… eso querrá decier que será dificil de apreciar.

Yo tampoco tengo prisa y no pienso cambiarme de Gráfica a no ser que sea ya totalmente imprescindible.. al final todo el mundo baja calidad grafica y le da total prioridad al rendimiento.. asi que…

pero el dx10, que da? mas fps? mas calidad? para que coño quiero que se vea bien si ira lento y todo el mundo desactivara cosas

kuantas graficas tendre k pedirle a los reyes pa pillar los 125?

125 en q juego ?

en el Crysis será !

un pequeño articulo en meristation , aunque viene a decir lo mismo que yo traduje :

“El marketing alrededor de DirectX 10 excede la realidad”