La historia de Epic (MegaGames)
Un interesante articulo que publica GameDaily , titulado , An Epic History, nos sumerge y nos revela la historia de esta compañia creadora de toda la saga de juegos Unreal , Tim Sweeney detalla , los comienzos de Epic con una sola persona , hasta lo que hoy en dia podemos ver.
" ... Sweeney started working on pretty simple shareware games when he was still in college. His first offering was ZZT, a little text game that had players moving a smiley face around the screen and picking up pennies. It was one of the first games that shipped with an editor and tool kit that allowed gamers to build their own levels ... ""... It became quite popular among people who wanted to build their own games without programming," said Sweeney, who was making about $100 a day off of this first effort in interactive entertainment ... "
fuente : http://www.planetunreal.com/
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Unreal Tournament 2004
viva la madre de tim sweeney!
Viva la madre de todos los chicos de Epic que ademas de darnos juegazos nos dan las herramientas mas potentes del mercado asi por la cara para poder experimentar y ademas una licencia que permite editar los contenidos del juego sin problemas. Esos es una compañia que piensa en lo jugadores y mapeadores y no una que solo piensa en el dinero.
Es siempre grato que una compañía deje ver su historia.