RoboHordes - primer juego que usará el Unreal Engine 3.0
RoboHordes
Una demostración sobre combate con robots 3D usando la simulación tecnológica del actual proyecto de Naked Sky cuyo nombre es RoboLords™.
Empleando el potente motor del UE3, y el sistema de física Novodex, Robohordes está optimizado específicamente para el nuevo procesador de Intel con core-dual.

RoboHordes is a fast-paced action game featuring massive numbers of robots, all behaving according to the rules of physics and without a single hand-generated frame of animation.
Robohordes es un juego de acción con masivo número de robots, todo ello de acuerdo a las físicas que mueven a estos elementos ciberneticos.
En breve estará disponible una demo, mientras tanto:
Página del proyecto: > http://www.nakedsky.com/
Video stream : Link video
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Unreal Tournament 2004

Tiene buena pinta
MaSaCr3 is all around
y, mientras, Micro$soft cancela el MechWarrior 5……
y aqui tenemos el futuro de los videojuegos
no ta mal
Optimizado para Lentium , a donde llegaremos!!
6# apos de pm,yo tengo uno de esos
en mi opinion y muchos pensaran igual k yo, Mocosoft se puede meter los mechwarrior en el ojete.
Amen
Y si es por el tuyo mejor que mejor, no UrBi?, que sabe que te da un regustillo, que joer…

k tiempos..mi mechwarrior 2 optimizado solo apra la matrox mistique de 4 megas
“Robohordes is notable for two things, it is truly physics based and the devs actually care about real physics. The technical specs are no less impressive, it is based on Unreal Engine 3, the latest and greatest next gen engine to almost be out. UE3 does pretty much everything, and it takes a really high end card to run well.
The thing that makes it a good multicore demo is the threading model. Robohordes immediately spawns four threads for physics, allowing them to run the physics model at 200FPS. This means that things bounce realistically and happen at a more granular level than the display can show. For the end user, items don’t get caught in walls, you fall like you think you should fall, and everything works. If you drop it to a single core, the physics engine drops to 100FPS so things get less real. You also lose terrain deformation.”
bufffffff,no hay ganas de cambiar de pc
La verdad es que impresiona y parece que puede ser de los que enganchan justo lo instalas, ta bien, nose, me recuerda al “SMASH TV” pero no se si serà algo así.Por cierto,¿¿alguien sabe si será en camara 1st person o en tercera persona como sale en el video??. (si lo pone en algun review o post es que no los he leio
)
Salu2!
13#no se,ami solo me preocupa el motor,el juego en si me la pela
.
tiene k doler meterse por el culo la caja akella… buff ¿no la hay en version pen drive?