Unreal Tournament 2004
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Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

UTComp version 1.6 Final

Los  creadores del mutador de competición UTComp, han sacado la versión 1.6 final.

Esta versión trae algunas cosas nuevas con referencia a la última beta, una de ellas es un modo de juego para clanes.

Otra diferencia es el código de red mejorado, con diferencia a la beta que venia por defecto, en esta versión, son los encargados de los servidores lo que lo pueden activar manualmente, o los jugadores a través de la votación en UTComp en el menú de ajustes.

Recordar que para que se graben las demos del servidor agregar la línea utcompv16 en serverpackages.

Cambios desde la Ver. 1.5a

- Added new Enhanced Netcode. (disabled server-side by default)

- Added Clan Arena Gametype.

- Added option to control the number of grenades players start with.

- Added average team pings to the scoreboard.

- Hitsounds will now play in first person spectator view.

- Flak primary hitsounds will now group together to form one hitsound if CPMA hitsounds are enabled.

- Colored names now show when targetting enemy players.

- Added RTS-Style actions per minute statistic to scoreboard.

- Added flood protection to Voting Yes/No messages.

- Voting failed message is now different if a vote timed out or voted no.

- UTComp Duel Mode servers now have a [Duel] tag in front of their name.

- Added getsensitivity console command.

- Added client and server options to enable/disable enhanced netcode.

- Added server side enhanced netcode vote to settings voting.

- Added Webadmin entries for Enhanced Netcode, Enhanced Netcode Voting and Grenades on Spawn.

- Added grenades on spawn to gametype voting page.

- Move timed overtime to gametype voting, now accepts numerical values. (as opposed to on/off)

- When selecting a gametype in gametype voting, the maxplayers box will automatically default to a reasonable number.

- Added options to toggle whether UTComp Duel and Clan Arena servers have their respective [Duel] and [CA] tags appearing in front of the server names.

- Added \\"Enhanced Netcode=Enabled\\" message to Onjoin Box if Enhanced Netcode is enabled.

- Red/Blue Team Score in the player list will no longer report a ping.

- Fixed bug which made it impossible for spectators to switch players and move around after a quick map restart.

- Fixed bug with Timed Overtime in which certain seconds were left out on the game clock.

- Fixed bug causing Warmup to cause choppyness with the Low gravity mutator.

- Fixed bug causing everyone to skin as enemy color when spectating if skins were set to enemy/teammate based.

- Fixed admin forced votes stopping further votes from being started

- Fixed bug causing UTComp to remove itself from the server on certain gametype votes.

- Fixed bug with Line of Sight hitsounds not playing with hitscan weapons in some situations.

- Fixed bug with Line of Sight hitsounds not playing when a player disabled all stats.

- Fixed bug in brightskins menu when selecting a model on a custom clanskin entry.

- Adrenaline taken stat now reports 2 as it should.

- Re-Fixed first blood not resetting after warmup is over.

- Fixed bug with using certain numbers in colored names breaking chat messages.

- GUI now grey outs warmup voting when warmup voting is disabled serverside.

- Minor GUI and Webadmin Changes.

Cambios de la Ver. 1.6 Beta8

- Enhanced netcode now defaults off serverside.

- Added \\"Enhanced Netcode=Enabled\\" message to Onjoin Box if Enhanced Netcode is enabled.

- Fixed bug in Enhanced Netcode causing projectiles to not collide with static meshes at very close ranges.

- Fixed GetWeapon binds not working with standard binds when using enhanced netcode.

- Colored names on enemy targetting disabled by default.

- Adrenaline taken stat now reports 2 as it should.

- Red/Blue Team Score in the player list will no longer report a ping.

- Voting failed message is now different if a vote timed out or voted no.

- GUI now grey outs warmup voting when warmup voting is disabled serverside.

Bajar UTcomp1.6

Fuente Noticia: ViewUtcomp

pues subelo pal server

Uy! qué mandóooon!

Comentario #2 por UrBi:
pues subelo pal server

es para ke los chetos tengais un lugar ande pasar el rato, trûfa kiere a todos los seres vivos, incluso a los chetos

como esta el panorama de ut2k4? juega mas gente que antes? sigue jugando mas gente al UT1 que al ut2004?

yo no se si bajarmelo, pork kuando probe la version 1.6 beta 3
en mi server iba bien, pero como tambien lo tenia instalado en mi PC, kuando entrop en algun server que tenga AntiTCC me echa del servidor diciendo que ‘UTCoompv1.6FilewPackage’ es no seguro i no me deja entrar mas

oye, como puedo subir nivel en 4unrealers??? ya e enviao muchas cosas, NOTICIAS, ARCHIVOS, ENLACES, IMAGENES ETC.

las betas son las betas, en fin borra de vez en cuando la cache del juego

Comentario #6 por DmT.Ro0n3y:
yo no se si bajarmelo, pork kuando probe la version 1.6 beta 3
en mi server iba bien, pero como tambien lo tenia instalado en mi PC, kuando entrop en algun server que tenga AntiTCC me echa del servidor diciendo que ‘UTCoompv1.6FilewPackage’ es no seguro i no me deja entrar mas

Pues tienes que enviar MUCHAS más noticias, enlaces, imágenes…

nivel 0 es nivel pr0 dmt

Comentario #9 por UrBi:
nivel 0 es nivel pr0 dmt

lol

pues me pasa i con el Utcompv FINAl, i no soy el unico…..

DMT lee loq ue te ha dicho Cote, colega:

Comentario #7 por DmT.Ro0n3y:
oye, como puedo subir nivel en 4unrealers??? ya e enviao muchas cosas, NOTICIAS, ARCHIVOS, ENLACES, IMAGENES ETC.

[BB]Cote 21:33 - 17/03/2005:
las betas son las betas, en fin borra de vez en cuando la cache del juego

Es decir, que vayas a ..\UT2004\Cache\ y borres todo lo que haya.

¬¬ Lo tengo vacio siempre, se me instala automaticamente todo al PC y lo vasia!!

eso es lo mejor ke an inventado lastima ke no este perimitido para la open cup ¬¬ putos guirys dando el koñazo pa no variar