Unreal Tournament 2004
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UT2007? al 23% de desarrollo, nuevos datos

A través de LZO he encontrado una entrevista realizada a Epic en la que hablan sobre el próximo Unreal. En resumen, el desarrollo del juego debe alcanzar 13 milestones (13 metas) y van por la 3era. Comentan que al juego todavía le falta 1 año de desarrollo.

En cualquier caso ya se pueden ver capturas y artwork del juego; 14 para ser exactos. Aquí va una y en la galería de UT2007 podréis ver las demás.


wuju!

puf, minimo una 512 de memoria

k dices eso es poco!!!!!!!!!

weeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee ya keda menos

por suerte,nos e va a llamar ut200x,y eso kiere decir muchas cosas

Si tiene que llamarse Unreal, que sea Unreal Tournament 2, y nada de UT200ostias… jajaja

volveremos a revivir viejos tiempos? bueno para el que todabia quede en la arena

me cago en dios como mola , cada vez que veo una imagen me pongo a 100…

Comentario #6 por Atropos91:
puf, minimo una 512 de memoria

poco vas a revivir con esta entrega ya que segun lei no se ande este juego va a revolucionar los modos de juego que nosotros ya conocemos, supongo que la jugabilidad cambiara muchisimo como paso del UT99 al 2003 y 2004… asi que ponerle como nombre UT2 estaria mas que justificado creo yo

para empezar dicen k van a kitar el doble salto

Para empezar, ya la han cagado…

DOble salto
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

En mis tiempos… en mis tiempos si querías avanzar más rápido tenías que ir ladeándote todo el rato, nada de superpoderes tsk tsk

van akitar el doble salto? seguro? yo hace tiempo k no lei k no iba aser asi. =mente,si lo kitan solo puedo decir una csoa…OEOEOEOEOOEOEOEOEOE!!! dodge roolzzzz

Lo principal no es que vayan a quitar el doble salto, es que van a hacer el juego más “newbie friendly”. Segun dice el tio este de Epic, quieren hacer algo parecido a la sensación de sencillez que daba el UT al empezar a jugar, como pasaba también con el Q3.

Pasó con el UT2k3 y pasa con el UT2k4. Si uno que empieza jugar y entra a un server, y se encuentra con uno haciendo un triple salto hacia atrás con tirabuzón mientras te explota una bola en la boca… pues como que se asusta ¿no?

wueno como ya puse en el primer post de las nuevas infos del proximo uT:

General

  • “Envy” is Epic’s code name for the next UT.
  • Expect UT2004’s “bounciness” to be toned down in the next UT.
  • The double-jump is back.
  • It is possible that “Envy” will not be called “Unreal Tournament 2006” or “Unreal Tournament 2007”.

Weapons

  • Rocket Launcher
  • Flak Cannon
  • Redeemer
  • Link Gun
  • Shock Rifle
  • AVRiL
  • Sniper Rifle
  • Dual Enforcers
  • Stinger (from Unreal 1 and Unreal Championship 2, replaces the Minigun)
  • Canister Gun (houses Grenade Launcher, Mine Layer, Bio Rifle)

Teams

  • Nakhti (Egyptians from UC2)
  • Necris
  • Juggernauts
  • The Corrupt
  • Iron Guard
  • Krall
  • Jacob’s Team (Marines?)
  • “Player’s Team” (Unnamed)

Vehicles

  • Nine ‘Axon’ vehicles taken from UT2004: ECE
    o The Scorpion buggy now comes with an XMP-style rocket booster, as well as an ‘eject’ button which turns it into a self-destructing bomb.
    o Scorpion now features Rocket Launchers instead of UT2004’s energy web.
    o Goliath tank may feature destructable treads this time around.
  • Nine new Necris vehicles

queremos boosssssssssssssstjump!

en vez de la Minigun la Stinger esa… Ò_ó en fin a ver que tal este cambio

Para mi lo mejor que tenía el UT2oo3 era el boost y sus derivados, ahí se notaba quién sabía jugar y moverse y quién sólo jugaba como si fuera el PacMan. En el 2oo4 lo caparon pero por lo menos seguía una pequeña parte.

Si hombre, k metan hexasalto, y ya jugamos al mario pero con pistolitas, UT genuíno como ninguno n1!

el doble salto es una basura, y hace al juego más espectacular, eso sí, pero l kitaba un puñao de jugabilidad en comparación al ut99.

DODGE OWNZ!

necris Rules

Aquí sólo se está hablando del doble salto, ni hexasalto ni polladas del estilo, no os flipéis tanto.
Que le quitaba jugabilidad???!!!… en fin, la ignorancia es muy atrevida. O algo…
Y está claro, que sí que es más espectacular que el ‘99.

Comentario #21 por Atropos91:
el doble salto es una basura, y hace al juego más espectacular, eso sí, pero l kitaba un puñao de jugabilidad en comparación al ut99.

DODGE OWNZ!

necris Rules

El Quake3 no tiene boost, ni siquiera portaron el doble salto de Quake 2, pero solo tienes que echarle un vistazo a algún video medio decente para ver cosas muy wapas. Todo viene de la sencillez.

Lo mejor es no crear espectativas, pero si Epic por fin saca algo atractivo y divertido para el que se acaba de comprar el juego y no ha jugado a ningun fps en su vida, 4unrealers crecerá una barbaridad. Y si además dentro de la sencillez tienes la posibilidad de llegar un poco más lejos como pasaba en el Quake, o un pelín menos en el UT en cuestiones de movimiento, además habrá una gran comunidad competitiva además de la de los servers publicos.

Ahi reside el exito del CS aunque suene triste. Mira aqui www.esreality.com/?a=post&id=789290 y verás como hay más gente que piensa como yo.

en mi opinion,el ut99 esmucho mas espectacular en casi todos los sentidos a los ut200x (y no hablo graficametne claro esta).El doble salto es lo peor k pudieron hacer realmente,no era necesario y estropeon el juego..En el ut99 no ahce falta doble saltos para hacer buenos tricks,solo hay k saber usar bien el dodge,solamente con el dodge ya triunfas,aparte del k se hace con armas ect.Solo que no se ven tan a simple vista ya que hace falta juagr bastante para poder verlos (muchas veces aprendo nuevos “tricks” cuando voy jugando..y ya son años).En el ut200x son mas obvios por culpa del doble salto,walljump ect…y vamos,repito en mi opinion,la cagaron,si no el juego seria mucho mas jugado de lo k es.

Por eso me gusta la idea de k lo hagan menos de saltitos faciles,(en el ut99 tb hay saltos solo hay saber hacerlos) ,asi seguro k ganara en velocidad y no por ellos sera menos jugable a nivel de movimiento.

como dice zepe,el q3 no tiene boost..ni tiene dodge como loc ocnocemos..por esto ultimo me siento muy incomodo jugando al q3 pero eso no significa k por k no lo tengan sea peor en movimientos (casi todo lo contrario).Por ello,uno k ha jugado mucho mas a ut200x piensa k el ut99 carece de movimiento y espectacularidad..y creo k se ekivocan.

Pero con que usando sólo el dodge triunfes no quiere decir que esté mejor que el doble salto. Es mi opinión, sólo son gustos, y yo personalmente siempre he preferido el doble salto y el boost me daba más libertad y más rapidez. Punto.

yo me acostumbraria a jugar sin el doble-s .. pero vamos a mi me gusta muxo
Pero bueno lo k agan aran…. y aki es como una aficion cuando su ekipo ficha a un fichaje q cree k no le va a gustar, si sale bien le aplaudira y si no le pitaran…
de todas formas aun k me joda, mas vale a epic cambiar radicalmente el ut, si kieren enganchar a gente y demas… por k si no lo e siempre, saldra, miles de personas k juegan la demo y el juego, y a los 6 meses los 4 gatos de siempre en los servers…

a mi el doble salto es una mariconada, en cambio lo de rebotar en las paredes si está chulo, pq no es algo tan raro de ver, eso de ir por la calle y ver peña rebotando por las paredes y tal

Zanathos la cuestion no es rapidez… no nos interesa mas rapidez ya q va a parecer un capitulo de goku. No se, tampoco lo van a hacer como los demas pero evidentemente tiene q darle un lavado de cara, innovar y dar espectacularidad q es lo q caracteriza al ut.

Pero a ver que espectacularidad YA TIENE. No se le puede poner más, si no sabes usar esas herramientas que tiene el juego para que te luzcas y lo hagas espectacular culpa de Epic ya no es.
Y no es que me dé más rapidez en el juego, sino que me da más rapidez contra ti, o contra otro, que no es lo mismo…

28#habe,puede opianr,pero no afirmar.Si over piensa k no tiene espectacularidad,pos para el no la tiene.Y punto. Para mi tp tiene espectacularidad ninguna..

De ahí que yo haya dicho que espectacularidad YA tiene. No sé dónde está la diferencia entre cómo lo dice él y cómo lo digo yo… él da su opinión, de la cual estoy más enterado por propia experiencia con él que los demás, y yo doy la mia… yap.

juego nuevo… ordena nuevo… espero tener money pa cuando salga para estar preparado para tal juego …

pff, genial que quten la mierda del salto ranas ese…
y que hagan los mapas mas pequeños, mejores skins, lavado de cara en cuanto a armas estructura del mapeado etc… genial, se han dado cuenta que juega mas gente al clasico y unico UT verdadero jaja, aunque segun tengo entendido no se parecera a ninguno de los anteriores UT200x ni al UT… INNOVAR..

pues si dicen ke los ons seran el triple d grandes, como t kedes sin vehiculo la llevas clara …
yo e jugao todos los ut y ke sos voy a contar… ami personalmente m gusta el doble salto, me siento mas libre, aparte le da cierto toke a lo matrix …
jugue a la demo dl pariah y al poco m canse para mi no tiene jugabilidad comparado al ut200x, ke luego se t colacon los sniper y a er como los eskivas…

weno en su dia todos nos acostumbramos al dogde del ut99, pos ocurrira lo mismo cuando juguemos a este ut envy, o no? al principio todos los que no pasemos de ut2004 estaremos dando salto salto, mierda porq no salta , sin embargo lo del dege en la pared si q lo podrian pasar del ut2004 ya q eso esta bien y es realista(mas o menos )
a mi q me quiten el doble salto me jode, mas que nada porq ya me e acostumbrado a el y porq entonces no habra mapas de trials …
lo que no me creo esq nos obligen a usar tarjetones de 512 megas, no fastidies hombre, con una x800pro pcx 256 megas no vale? pos valla, abra q actualizarse, lo q trenga claro esq si cuando salga el ut (2 años) estan las tarjetas de 1 giga voy a ellas como un topo ciego al agujero

Lo que me estoy preguntando es si les dará por incluir inercia (o momento, como querais llamarlo) en los movimientos. Ahora hay, pero es practicamente nula.

Si el movimiento tiene suficiente inercia y cambian un poco la mecanica de los dodges, lo mismo tenemos algo parecido al quake por lo de poder acelerar y moverse rapido por los mapas. Aunque lo mismo asi dejaria de ser Unreal propiamente

Ala, a especular

Comentario #26 por ZanaThos:
Pero con que usando sólo el dodge triunfes no quiere decir que esté mejor que el doble salto. Es mi opinión, sólo son gustos, y yo personalmente siempre he preferido el doble salto y el boost me daba más libertad y más rapidez. Punto.

Atropos91
si amos no hay na mas k verme a mi pegando saltos de esos

Comentario #27 por -_]BaSkO[_-:
yo me acostumbraria a jugar sin el doble-s .. pero vamos a mi me gusta muxo
Pero bueno lo k agan aran…. y aki es como una aficion cuando su ekipo ficha a un fichaje q cree k no le va a gustar, si sale bien le aplaudira y si no le pitaran…
de todas formas aun k me joda, mas vale a epic cambiar radicalmente el ut, si kieren enganchar a gente y demas… por k si no lo e siempre, saldra, miles de personas k juegan la demo y el juego, y a los 6 meses los 4 gatos de siempre en los servers…

Overthrow
pues a mi si m importa la rapidez , no kiero esa sensacion de peso k hay en el camper

-
pues a mi da k el nuevo uT si k podria ser ese uT2, ya se vera.
eso si a ver si sacan wuenos skins y buenos mapas, ante todo variedad (mapas buenos , no 6 buenos y el resto basura)

Las fotos son espectaculares, eso es obvio. El doble salto, a mi me da lo mismo.Pero me gusta mucho la sensacion de rapidez caracteristica de todos los UT, y si la van a bajar, pues mas vale que saquen un Flak cannon que se disperse menos. de toas formas ni siquiera se hacer dodge bien…. Lo de que quiten la minugun….. en fin… me parece como el culo. Es el arma que mas usaba de UT99 y aunque apenas la uso en el 2k4, me daria pena que la quiten….Ahora, el que esta viejo, pero viejo chocho es el malcom…..por dios, que arrugas, si parece qu va a tener que ir con el baston (cuando uses el modelo de malcom, deberias tener la opcion de meterle un buen bastonazo a todos los jovenzuelos)

37#nono,no itnentan bajar la velocidad,intentan bajar la sensacion de “bounciness” (saltitos) en el juego.

y eso repercutira en un juego mas estatico, con menos juego en el eje Y, es decir mas lento

Comentario #39 por Mike:
#26 Atropos91
si amos no hay na mas k verme a mi pegando saltos de esos

#27 Overthrow
pues a mi si m importa la rapidez , no kiero esa sensacion de peso k hay en el camper

-
pues a mi da k el nuevo uT si k podria ser ese uT2, ya se vera.
eso si a ver si sacan wuenos skins y buenos mapas, ante todo variedad (mapas buenos , no 6 buenos y el resto basura)

te olvidas del X
pa mi que esto va de mal en peor, ya veremos…

Por algo quisieron que 2004 se pareciera algo mas al ut normal, a algunos les molan los saltitos, a otros nada, kieren kitar el doble salto, yo creo k aciertan lo mas seguro es k lo metan en un mutator, pero por defecto off.

Pienso que de ahi viene el fracaso de la Bandera (CTF), el doble salto y los mapas maratonianos (weno, con excepciones)

39#personalemnte considero el ut99 mucho ams rapido k lso ut200x ,y no tienen tantos saltitos vistososY en muchos mapas el eje z e smuy importante (deck 16,liadnri,..malevolenc…va k kkoño,en casi todos : O)

lo mas importante es k sepan emter alos “jugadores” en lso ampas.El ut99 tiene yasus años y nunca se ha necesitado usar Brigthskins o force players models,k pro cierto,me seria casi imposible juagr sin esto ultimo alos ut200x .Eso e salgo a tener enc uenta.No digo k no hagan mods de competicion(hitsounds ect),pero si las skins las hacen bien no hara falta esas opciones.

Hm csai kke enteindod e buneas a prmieras el cmoentario numreo 42,joer oy ke kerai entrearem de todsa las coemntarios

43# esta codificado contra gente no utera,si uno es utero de verdad lo entendera todo .

ahhh oka oka, ya decia yo

Comentario #43 por IRIDIUM:
#39 te olvidas del X
pa mi que esto va de mal en peor, ya veremos…

Necesitamos un juego todo lo newbie-friendly posible, en definitiva algo a lo que yo pueda jugar.

respecto a los mapas los flows y los niveles z me parecen mucho mas currados los de UT que los ut200x

Lo gracioso es q luego todos kereis ser como los prOs. Los prOs no son para nada expetaculares ni se mueven rapidos.. son eficazes asi q realmente no entiendo por uqe tanto misterio al doble salto
q lo tenga.. pero no tan exagerado. Y yo no kiero q bajen la velocidad del juego… pero tampoco q sigan subiendola o q el dodge el tio se mueva mas rapido para un lateral ni q avanzas rapido a base de dodge (usado por los “prOs” para uir cuando su vida esta a 100)

Comentario #48 por DeadLy:
ahhh oka oka, ya decia yo

dime alguien de nivel alto, ni siquiera necesita ser pro, que no se mueva bien. Tic tac tic tac…

49#Bum!Pako !!!!