Unreal Tournament 2004
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¿Renovarse o Morir?

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Antes de su lanzamiento, incluso antes del lanzamiento de la demo, se ha hablado mucho del UT2003. La gente está ansiosa por tenerlo en sus manos y ver esa maravillosa creación, pero mi pregunta es ¿y si de jugabilidad no es igual? ¿y si es muy bonito pero le falta..."algo"? ¿Nos cambiaremos de todas formas o seguiremos con el antiguo UT? Personalmente aún creo que el UT2003 tiene que demostrar las esperanzas que se han puesto en él. Espero que no defraude y mejore lo que ya tenemos.

El listón está muy alto pero hay cosas que se deben mejorar.

Buscando en internet encontré una comparativa entre el Q3A y el UT. Todos hemos encontrado comparaciones en un montón de sitios, de más o menos prestigio. Sinceramente, esta comparación es "la cosa más partidista del Q3 que me he podido echar a la cara". La actitud del autor denota un gran resentimiento contra meristation y mas concretamente en Santiago Lamelo, redactor y colaborador de esta revista electrónica (Quizás la gente un poco mas veterana lo recuerde como Ciberputa del clan HGC o hijos del gran calvo,UTero por excelencia con pequeñas desviaciones hacia el Strike Force ). Es en realidad una comparacion minuciosa punto por punto viendo pequeños detalles, no sin los típicos comentarios intentando dejar por los suelos al UT (así como a meri y a Santi). Entre la larga ristra de tonterías, (os recomiendo sinceramente que lo leáis para echaros unas risas, es antiguo porque aún iban por los primeros parches, pero no tiene desperdicio ) se pueden rescatar algunos de los comentarios como la inteligencia de los bots, los gráficos, demasiada poligonalidad, detalles en el agua, misiles que explotan en una pared imaginaria, críticas a ciertas armas (la del redentor ok pero con la crítica al martillo no estoy de acuerdo)... Son cosas que cualquiera que ha jugado minimamente conoce y espera que sean mejoradas en el UT20003 pero ¿a costa de qué? ¿Se pueden mejorar los gráficos, los detalles sin perder jugabilidad?

No quería hablar de jugabilidad porque quizás es un concepto un tanto abstracto. Para mí jugabilidad es el equilibrio de varios factores: movilidad, rapidez, dificultad, habilidad necesaria... El UT tiene todos estos factores:
Movilidad » Mapas anchos que te permiten esquivar, moverte libremente y medir tu pericia
Rapidez » Reflejos ante todo para esquivar y atacar con velocidad, sin dejar reaccionar al rival
Dificultad » Dificultad en aumento, distintos niveles y distintos bots cada uno con sus características, así como el juego por internet: un paso adelante.
Habilidad necesaria » Es casi imposible ser el jugador perfecto, lo que te permite seguir jugando y mejorando hasta el infinito (ahí me he pasao... )

Son muchas las imagenes con las que nos "acribilla" Moon en la galería sobre el UT2003 y realmente son increíbles. Una calidad gráfica pasmosa, un detalle y una definición que dejan al Q3 y al UT a años luz, pero aún no hemos podido comprobar este factor tan importante como es la jugabilidad; este factor sobre el que no se ponen de acuerdo para definir. Es como una sombra que siempre está presente pero nadie ve. La jugabilidad junto con la adicción son tanto o más importantes que la calidad grafica y si se descuidan estos aspectos, como diría aquel... ¡macho la hemos cagao!

En principio las mejoras gráficas no deberían suponer un empeoramiento de este factor, pero siempre queda en el fondo el temor de aquel tópico de "Nunca segundas partes fueron buenas"
El número de días que nos queda para comprobarlo no es el mismo que dígitos tiene el número Pi como decía Dharana en tono de broma. Por suerte... son muchos menos, sino me daría algo!!! Pero si algo falla... si algo sale mal en este juego, no dudaré en desempolvar mi querido UT le pese a quien le pese. Esto último lo digo porque el lanzamiento de las novedades vienen con su correspondiente campaña publicitaria y dedicación plena a la novedad, olvidando lo que tantos días de gloria nos ha podido dar. Los servidores de UT brillarán por su ausencia mientras que aparecen los primeros de UT2003. Es el ciclo de la vida: Unos vienen y otros se van...

Por ahora no nos queda mas que esperar. Solo quiero acabar, diciendo una cosa:

"¡UT2003! ¡No me falles!"

puto kur no para con las columnas…

algo se muere en el alma… cuando un amigo se va…

Ha hecho un dos menos!

Me gusta como escribe este chico :-))))))) Buen trabajo Kurganz. Y la verdad lo que aquí expones creo que es sentimiento compartido por todos. Miedo a que UT2003 no cumpla las expectativas que deseamos, pero ese recelo que aún padecemos solo lo conseguiremos eliminar una vez que tengamos en nuestras manos el juego, o más bien 1º la demo.

Me imagino las caras de todos nosotros cuando acabemos de bajar la demo y pensemos… estoy a un click de conocer lo que anuncian como el mejor juego de la historia… qué miedo no? y luego… adelante!!!!!!! click! EL ESPECTACULO VA A COMENZAR!

Moon me alegra de que te guste
Respecto a esa ultima frase que has dicho, yo mas bien diria (haciendo una referencia a mi grupo preferido) SHOW MUST GO ON, el espectaculo debe continuar. Ya empezo con el Unreal 1, ahora esperemos que no se apague la llama

Vortrex, me parece que te vas a tener que joder, porque le empiezo a coger gustillo a esto de escribir columnitas jijiji Vais a tener a “Das 2”!!

mm el tio este de la compararitva fijo que no leyo la que saco la micromania en su dia pos na que le den por saco

SEGURO k no sabian usar el martillo, menudos tolais decir que el martillo sobra jajajaaj lo k pasa es k tiene demasiadas utilidades para los quaker y hacen la picha un lio no se aclaran cuando tiene un arma 2 disparos y mas movimientos que el salto. esa es la realidad (todavia son capaces de decir que es mas complicado el q3 )

haber!! le dais cancha pa liarse a publicar en una web sobre UT y ke kieres
no se va a callar el chico… ô_ó

KurganZ powa y tal o algo

el tio este es tonto en serio, ara resultara k el UT no hay nada de weno, sera subnormal el tio este pf k le follen

Comentario #5 por KurganZ:
Moon me alegra de que te guste
Respecto a esa ultima frase que has dicho, yo mas bien diria (haciendo una referencia a mi grupo preferido) SHOW MUST GO ON, el espectaculo debe continuar. Ya empezo con el Unreal 1, ahora esperemos que no se apague la llama

Vortrex, me parece que te vas a tener que joder, porque le empiezo a coger gustillo a esto de escribir columnitas jijiji Vais a tener a “Das 2”!!

al final me voi a animar io tba a escribir columnas… ese dia, cagareis manzanilla

mmmm ut always roolz and quake suxx a lot

no fue el ut la segunda parte de unreal? yo no estoy deacuerdo contigo, opino que ut2003 lo superara en todo.

yo opino q tanto kur como vortrex son lo mas gay q ha pario padre valenciano

Me encantan esos comentarios tan constructivos que sueles hacer….

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