Historial de Otra entrevista sobre UT2004
11 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
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| 12 Ago 2003, 22:20 | comentario | añadido | IRIDIUM | habran puesto unas warpzone... |
| 12 Ago 2003, 21:35 | comentario | añadido | Sefiroth | pos esta currado (55% del planetside) |
| 12 Ago 2003, 21:20 | comentario | añadido | SuiciSpai | 7#kreo k se repite las partes finales una y otra y otra vez....ya k kon el editor del juego te das cuenta de k no es t.. |
| 12 Ago 2003, 20:51 | comentario | añadido | Sefiroth | En el bf no se como coño lo hacen pero no consigo ni sikiera vislumbrar el fin del mapa aunke vaya con un f-16 a toda .. |
| 12 Ago 2003, 15:22 | comentario | añadido | SuiciSpai | 3#el motor del ut2003 no puede escenarios tan grande sy k vaya fluido compo para dejar otro kilometro de margen apra h.. |
| 12 Ago 2003, 12:31 | comentario | añadido | SappYoda | no necesariamente los niveles de vehiculos tienen porke ser exteriores ¬¬ |
| 12 Ago 2003, 12:29 | comentario | añadido | H0us3s_sU | A ver si sale el HF2 de una vez¡¡¡¡¡¡¡ xd |
| 12 Ago 2003, 11:59 | comentario | añadido | Sefiroth | En el battlefield si abandonas el campo de batalla recibes un bonito aviso por radio de "You are leaving the battlegro.. |
| 12 Ago 2003, 01:56 | comentario | añadido | IRIDIUM | pos ya ves tu, todo tiene solucion ya sacaran tutoriales especificos pa los vehiculos |
| 12 Ago 2003, 00:48 | comentario | añadido | SuiciSpai | esos problemas conm el editor ya m epasan ami...es muy dificil crear soluciones imaginativas...aunke todas las ve ces .. |
| 12 Ago 2003, 00:43 | historia | creado | ZombiekE |
Unreal Tournament 2004