Unreal Tournament 2004
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Historial de Benchmark

5 eventos
cuándo qué por comentario
11 Jun 2003, 21:44 comentario añadido kaeden es q el botmach esta limitado por el procesador... asi q ... el mas efectivo para comparar el el q io pongo (i el q ha..
11 Jun 2003, 21:18 comentario añadido SuiciSpai Eso vale para el conjunto..no solo la tarjeta..el ut2003 pide mucho para un botmach(en procesador me refiero)
11 Jun 2003, 20:50 comentario añadido Fredik Se Kaeden fardeando de FpS :P tu a callar!! #topic es una wena idea. Pero laguien deberia de recojer los datos y despu..
11 Jun 2003, 19:20 comentario añadido kaeden Para eso hacemos los benchmark q trae el juego... ponemos varias configs en el juego, las rulamos i pasteamos...por ej..
11 Jun 2003, 18:05 historia creado NeOscape