Unreal Tournament 2004
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Benchmark

A ver gente... con el tema de la encuesta activa se me ha ocurrido una cosa... qué tal si hacemos un benchmark para el ut2003 y ejecutamos todos el mismo para saber exactamente cómo andamos??

Me explico: a PeRiCoDlOsPaLoTeS el UT2003 en Antalus le da 60 fps a 1024x768 con su Ti4200, al señor Peich le da 3fps con su TNT2 a 640x480, etc...

Hagamos una prueba estandar con la que podamos comparar nuestras configuraciones, ¿Qué decís?

Para eso hacemos los benchmark q trae el juego… ponemos varias configs en el juego, las rulamos i pasteamos…por ejemplo:



A 1024*768 con todas las casillas de efectos activadas (menos la ultima, la de las sombras para ekipos xungos) i todas las opciones de calidad en highest


dm-inferno
80.358223 / 143.642303 / 367.317139 fps
Score = 143.779236

dm-antalus
84.299400 / 151.155258 / 499.239349 fps
Score = 151.240341

ctf-face3
62.805904 / 146.199524 / 476.987793 fps
Score = 146.293213

dm-asbestos
87.457558 / 186.627670 / 463.016602 fps
Score = 186.804901

Se Kaeden fardeando de FpS tu a callar!! #topic es una wena idea. Pero laguien deberia de recojer los datos y despues ponerlos en un tabla o algo ¿no?

Eso vale para el conjunto..no solo la tarjeta..el ut2003 pide mucho para un botmach(en procesador me refiero)

es q el botmach esta limitado por el procesador… asi q … el mas efectivo para comparar el el q io pongo (i el q hacen en casi todas las paginas de comparativas)

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