Unreal Tournament 2004
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Historial de Problema con hacer un video

15 eventos
cuándo qué por comentario
04 Sep 2003, 22:31 comentario añadido Mortox #13 no xD
04 Sep 2003, 21:27 comentario añadido R4YD3N ya tienes marcada la opción correct gamma output del movieunreal? :E
04 Sep 2003, 20:50 comentario añadido Mortox #11 antes no me salia, se me veia todo bien
04 Sep 2003, 20:38 comentario añadido IceFran #10 yo estoy con #5 a mí tb me pasaba y me sigue pasando con UT: con el 2k3 ya no. ¿ants t salía bien con el ut?
04 Sep 2003, 20:33 comentario añadido Mortox #9 voy a probar eso del premieres pero a mi antes no me pasaba esto :(
04 Sep 2003, 20:06 comentario añadido IceFran #6 coge el adobe premiere o el after effects y les arreglas el brillo, el gamma y lo q kieras
04 Sep 2003, 20:05 comentario añadido NeOscape a todo esto... y por qué no, cuando lo comprimes posteriormente, subes con un filtro el brillo?
04 Sep 2003, 20:04 comentario añadido SappYoda #6 lee el #5
04 Sep 2003, 20:03 comentario añadido Mortox Jope, me sigue saliendo oscuras las imagenes :( con D3D
04 Sep 2003, 19:50 comentario añadido SappYoda lo que ocurre, eske en el ut cuando haces shots el ut pone el pbrillo or defecto, o almenos eso me pasa ami...
04 Sep 2003, 19:38 comentario añadido NeOscape #3 puede ser eso, porque (a no ser que utilices la última versión del driver) en OpenGL el juego se ve bastante más os..
04 Sep 2003, 19:33 comentario añadido Mortox Pues uso MovieUnreal436 y arranco con opengl pero ara voy a probar en D3D.
#1el problema no es pasar la demo a av..
04 Sep 2003, 19:25 comentario añadido NeOscape Cómo arrancas el UT? en OpenGL o en D3D??
04 Sep 2003, 19:24 comentario añadido SuiciSpai si el problema es al pasar de demo a avi,los codecs no intervienen para nada no?mas bien,k programa usas?si es el movi..
04 Sep 2003, 19:21 historia creado Mortox