Historial de Painkiller Singleplayer Demo OUT!
40 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
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| 29 Feb 2004, 00:48 | comentario | añadido | Manson_os | no me pienso bajar la demo cuando ya e jugado a la alpha y el juego no me parese muy..bueno ke digamos es divertido pe.. |
| 29 Feb 2004, 00:31 | comentario | añadido | IceFran | #35 el bumpmapping ya se ha publicado en otros títulos aparte de Tenebrae (como en Far Cry) aunq lo del Tenebrae está .. |
| 29 Feb 2004, 00:21 | comentario | añadido | MaLTreS | Diosss eso va pa columna tio :D |
| 29 Feb 2004, 00:04 | comentario | añadido | KlaiBuran | Esto es lo que colgué acerca de la demo en otro lugar. Es largo, pero recoge lo que pienso acerca de la m.. |
| 24 Feb 2004, 01:32 | comentario | añadido | Zep3 | El truco del Doom 3 es el bumpmapping, que es un mundo aparte. Eso si, echaos a temblar. Hay una modificación del "qua.. |
| 23 Feb 2004, 21:55 | comentario | añadido | IceFran | pues es un tema eso del blade........ tpco me acuerdo muy bien: tal vez era solo sombras de personajes y no de escenar.. |
| 23 Feb 2004, 19:18 | comentario | añadido | Atropos91 | a mi lo q m lia es eso de las sombras. Decian que el unico motor grafico q va a haber con luz dinamica va a.. |
| 23 Feb 2004, 01:04 | comentario | añadido | Zep3 | Si no recuerdo mal, el "Blade: The edge of darkness" ya llevaba ese tipo de luces que dices, y otros muchos juegos deb.. |
| 22 Feb 2004, 21:24 | comentario | añadido | IceFran | #30 en fin estaríamos discutiendo eternamente y ninguno de los dos hemos programado el juego... no soy na mas q un ini.. |
| 22 Feb 2004, 19:14 | comentario | añadido | Zep3 | #29 Yo tengo las sombras desactivadas, asi que no lo he comprobado. Pero teóricamente eso deberia llevarlo implementad.. |
| 22 Feb 2004, 15:05 | comentario | añadido | IceFran | #27 en tiempo real... es decir las sombras de los personajes y eso sí pero por ejemplo si un zombi está meneando la an.. |
| 22 Feb 2004, 12:33 | comentario | añadido | Mike | este es uno de esos juegos pa divertirse y pasar un buen rato :) |
| 22 Feb 2004, 12:19 | comentario | añadido | Zep3 | ¿Como que no tiene iluminación dinámica? xD A ver si es que la tienes desactivada, o tienes desactivadas las sombras. |
| 22 Feb 2004, 03:51 | comentario | añadido | IceFran | JODER CON EL JUEGUECITO !!!! tengo q admitir q me ha sorprendido en diferentes aspectos: mapas 10 |
| 22 Feb 2004, 01:50 | comentario | añadido | Jonathan_Evil | ese juego es la poyaaa y a quien no le guste es porque no puede sacarle partido al juego.... o porque tiene un ordena .. |
| 22 Feb 2004, 00:11 | comentario | añadido | Zep3 | Y dale, que no va dirigido a SP, va dirigido a MP! xD Y como dije antes, el juego cambiará radicalmente con respecto a.. |
| 21 Feb 2004, 21:16 | comentario | añadido | DEEPHELL | Totalmente deacuerdo con #19 el SP va tar mu bien... en mp sux.. |
| 20 Feb 2004, 23:01 | comentario | añadido | MaLTreS | #21 ¬¬ antes no decías eso O_o |
| 20 Feb 2004, 21:19 | comentario | añadido | -FrEe- | es 1 basura el juego |
| 20 Feb 2004, 17:44 | comentario | añadido | Zep3 | #19 El single es un complemento de lo que será el multiplayer, porque el juego está totalmente orientado a eso. P.. |
| 20 Feb 2004, 15:58 | comentario | añadido | SuiciSpai | ma gustao mucho el single,hacia tiempo k no jugaba algo asi : ) (como en el serius sam : D ) pero NO creo k el multi t.. |
| 20 Feb 2004, 14:39 | comentario | añadido | MiLiKiTo280518 | A mi no me gusta ni un pelo, pero ni un pelo bufff, bueno pues eso que me parece un juego normalillo y ya esta. ala au! |
| 20 Feb 2004, 14:31 | comentario | añadido | [uMa]Skyzo | nunca vistos significa que no has vito na ??? jaejaejaejae ;) se jona gay!! |
| 20 Feb 2004, 13:24 | comentario | añadido | Jonathan_Evil | joderrr ayer me instale esa demo y no se como se puede comparar con ut xDDD... es totalmente diferente :P ... y con un.. |
| 19 Feb 2004, 20:14 | comentario | añadido | IceFran | #13 sigo empeñado en q no :D supera la física del unreal (quizá) pero el motor havoc y el karma hacen exactamente lo m.. |
| 19 Feb 2004, 20:05 | comentario | añadido | Mike | suci pede k supere al unreal en fisica pero nunca alcanzara su esencia k bonitossss :* |
| 18 Feb 2004, 00:05 | comentario | añadido | SuiciSpai | 12#zep3,si has visto el video de half life 2,(a lo k se refiere bilox supongo) veras k la fisica hasta en muchos aspec.. |
| 17 Feb 2004, 21:13 | comentario | añadido | Zep3 | omg! omg! xD Weno, el singleplayer deberia ser como un bonus para lo que será el multiplayer. Ya veremos..... |
| 17 Feb 2004, 20:55 | comentario | añadido | BiLoX | #10 By BiLoX: ".... moviendo los carros q hay por la calle , disparando a barriles , viendo explosioness , derrumbamie.. |
| 17 Feb 2004, 20:43 | comentario | añadido | Zep3 | Bilox, no se lo que entiendes por la "fisica" del juego, pero las posibilidades de movimiento del personaje no las tie.. |
| 17 Feb 2004, 19:57 | comentario | añadido | Mike | ok , este ta bien , unos pedazos de enemigos finales jajajaja ^_^ |
| 17 Feb 2004, 19:32 | comentario | añadido | Atropos91 | kes eso? |
| 17 Feb 2004, 18:58 | comentario | añadido | BiLoX | Pos siento discrepar pero a mi el juego me parece normalito , tirando a pobre. Un juego no son solo unos buenos grafic.. |
| 17 Feb 2004, 17:42 | comentario | añadido | Zep3 | Me encanta el movimiento. Sencillamente se sale. |
| 17 Feb 2004, 17:34 | comentario | añadido | LaguNz | ya ves, he jugado y se sale, aunque no me lo he pasado porque sali sin darme cuenta xD |
| 17 Feb 2004, 16:11 | comentario | añadido | antikrizt | esta bastante bien si sobretodo el monstruo final es la risa xD por lo del movimiento es quake puro xDDD amos es de lo.. |
| 17 Feb 2004, 14:51 | comentario | añadido | Zep3 | Son grosso modo... 230 megas |
| 17 Feb 2004, 14:21 | comentario | añadido | Xasd | Parece interesante ..... ¿Cuanto ocupa la demo? |
| 17 Feb 2004, 13:59 | comentario | añadido | Zep3 | Ya sabia yo que los links no iban a salir. En fins... :) |
| 17 Feb 2004, 13:59 | historia | creado | Zep3 |
Unreal Tournament 2004